玩後感|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-03-28 19:43:04 作者:君王 Language



我20年暑假就開始等這遊戲開了,等到21年沒開就沒關注,最近這遊戲宣傳挺強的,我終於想起我還預約過這遊戲,打開TapTap直接下了,開服第二天玩的,也就是昨天,花了5個小時打了一下神農軒轅那個,
玩後感|無悔華夏 - 第1張玩後感|無悔華夏 - 第2張

今天花10個小時打了一下夏商周(別問我為什麼花了10個小時,因為我也不知道,打著打著就麻了),玩後感|無悔華夏 - 第3張玩後感|無悔華夏 - 第4張

早上6點打到現在,中間有休息2個小時,老了,差點扛不住,感覺回到了文明帝國6開一局玩一天,說一下這遊戲體驗,我以前也玩過測試版,感覺和現在差別不大,就是事件變多了,自己操縱的兵智商太低了,莫名後退前進,分散合併,隨機性有點大,然後國家發展到後面民心莫名就提上去了,但軍心莫名下降,而且下降挺多的,貪腐也不知道為什麼全都100滿了,但貪腐多不多對遊戲體驗感覺沒太大的關係,我都不知道貪腐滿了會怎麼樣,而且貪腐也挺難降下去(百分百純小白勿噴),打神農軒轅的時候差點達成無邊黑夜,夏商周好幾次差點就醉生夢死了,真的恐怖,這遊戲內容以後會更豐富,希望不要讓我一個玩家失望,
一把時間太長了(還沒時間體驗其他內容),不知道有沒有快速結束的功能,這遊戲一開始好像就真開始了,找不到可以暫停的按鍵,開一把直接下線掛機,再上就打不過其他國家了,等待軍隊行軍的時間真滴漫長,策略實施也長,採集資源時間也長,現在的人打遊戲也沒多少時間打,像我就週末有時間打,碎片化玩這遊戲一週都不一定能統一一次,感覺官方可以更好把控一下度,
氪金這東西在我眼裡感覺挺正常的(可能習慣了現在廠商做遊戲都要塞個幾十上百的充值禮包了吧),有條件就充沒條件就別衝,這遊戲不充也能玩,或者說是個遊戲只要策劃不發病基本不充錢都能玩,老氪金人告訴你,當你認為你要不要充的時候猶豫了,你就沒那個能力充了
至於這遊戲攻略,按我的理解就是前期先把中立的領地全搞到手,把升級要用的資源早分配好,慢慢到後期就行(真正的慢慢到),也可以開局先苟著,每個人都有每個人的玩法,攻略只是起到一個輔助作用,真正上手才能真的明白往後自己要定什麼玩法,當然也可以無規則玩啦,展示一下抽到的武將(沒充錢,窮b一個)30快40抽一個金都沒有,羨慕那些一個十連4個金的大佬玩後感|無悔華夏 - 第5張玩後感|無悔華夏 - 第6張這遊戲才正式開服幾天,能玩,希望別走到一半就GG了吧,歷史題材的策略遊戲我還是喜歡的。
最後當然是希望這遊戲能更好,發的福利能更多,就這樣,拜拜。
有沒有告訴我三星結局怎麼達成,還有這第三個是嘛(小聲bb)玩後感|無悔華夏 - 第7張

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