(都是戰場循環使用技能牌)
(弓、槍、騎)(步、車·無剋制)
1.1、射手頂峰技能
1.2、步兵頂峰技能
1.3、槍兵頂峰技能
1.4、騎兵頂峰技能
1.5、車兵頂峰技能
二、兵種搭配(個人想法,不喜勿噴!)
2.1、總結: 步+弓,最優搭配(目前版本)
2.2、因為
弓、槍、騎有剋制關係,而弓又是唯一遠程單位,無特殊情況必上場的兵種
那麼,另一個上場兵種就在 無剋制關係的 步、車,找搭配選擇。
看屬性,顯而易見,步兵性價比更優。
因為攻、血同樣的情況下,步兵有護甲。
且,步兵進化兩次就能到頂,車兵需要進化三次。
2.3、再說 步+弓 搭配加分項——頂峰技能的實用性
——“箭雨”,對應 步+弓,完美!傷害爆炸!
——“箭雨預判的好,可以擊潰衝鋒過來的敵兵,讓他往回退
——“移動”技能使用好,可以鑽樹林,水溝,或者讓弓兵躲到步兵後面,等於廢掉敵兵的“衝鋒”
——如果,我方使用“衝鋒”的話,emmmm,各位大佬誰愛用誰用,麻煩的一批~
目前就這多啦~