最近很多小夥伴應該都在等《黑神話:悟空》的解鎖吧,但等待的過程總是難熬的。怎麼熬過這些天呢?看電影是個不錯的選擇,畢竟現在恰好是暑期檔。電影和遊戲,這兩種主打沉浸式體驗的藝術形式,都是現在的年輕人(包括我在內)所喜聞樂見的。
不知道是不是巧合,今年的暑期檔沒有一部展現國產電影工業實力的大片(去年暑期檔有《封神第一部》,可惜第二部沒能在今年暑期檔上映),這就讓大家的注意力更加集中在《黑神話:悟空》這款能夠展現國產遊戲工業實力的大作身上了。作為九大藝術形式裡最年輕的兩個,電影和遊戲一直有著不解之緣,比如郭帆導演和《黑神話:悟空》之間的幾次互動就成為影迷和玩家們津津樂道的話題;國外知名遊戲製作人裡面對電影頗有研究的也有不少,比如小島秀夫。
不過,今年暑期檔電影票房,業內人士普遍覺得不盡如人意,比如陳思誠的《解密》和徐崢的《逆行人生》,目前看來表現都不如預期。倒是作為暑期檔開路先鋒的《默殺》表現穩健,在《抓娃娃》獨領風騷的大環境下依舊取得了不錯的成績,13億元的票房+13.5%的票房佔比,這樣的成績屬實不簡單(數據截止8月18日,來源為燈塔專業版)。
平時喜歡看電影的小夥伴們或許已經注意到了,最近幾年的國內電影院線,除了講究喜慶的春節檔,基本上每一個檔期都會有一兩部國產的懸疑電影。遠的不說,從《消失的她》在去年暑期檔爆火,到後面《拯救嫌疑人》《涉過憤怒的海》《瞞天過海》,到今年的《彷徨之刃》《默殺》等等,懸疑電影已經成為了票房壓艙石一般的存在。
市場對於懸疑電影的認可度之所以這麼高,關鍵就在於這是一個非常考驗“巧勁兒”的類型——不靠堆料、不靠砸錢,故事是絕對的核心,如果演員的演技也能達到不錯的水準,那自然就不怕賺不到錢了。
既然電影和遊戲之間關係匪淺,那麼,對於目前方興未艾的真人互動影游來說,懸疑題材是不是也很有搞頭呢?我個人認為,答案是肯定的。原因無他,因為互動影遊的市場需要一部懸疑題材的佳作來填補空白。
《命運遊戲》作為國內首款第一人稱真人互動懸疑遊戲,我是在它出現在Steam商店之後就果斷加願望單了。作為一個關注國產互動影遊的玩家,我在最近這一年多親身體驗到了什麼是“井噴式”的發展,但也從中感受到了什麼叫“審美疲勞”——市面上的真人互動影遊,基本上都在卷戀愛題材,以至於現在幾乎形成了一種路徑依賴。在這樣的大環境下,懸疑題材的《命運遊戲》自然讓我眼前一亮了。
《命運遊戲》是以“人生抉擇”和“懸疑破案”為主題的第一人稱科幻懸疑作品,雖然故事背景設定在架空的世界觀中,但角色們生活的世界與我們的現實世界在很多地方都是相近的,加上真人演繹和第一人稱的視角,因此這款遊戲的代入感應該是很強的。
在《命運遊戲》的劇情中,玩家將以第一人稱視角體驗一段神奇而緊張的冒險,架空世界中的超現實的科幻元素和直擊人心的真情實感和諧交融。玩家扮演的主角需要在2019年和2024年兩個時空中不斷搜尋線索,和劇情中其他朋友們一起探查出數樁奇案的真相。在這個過程中,主角還將收穫不同的情感體驗。
作為一款懸疑題材的互動影遊,迷霧重重、撲朔迷離的案件自然是劇情的核心內容了。誰是兇手?誰會是下一個被害者?如何伸張正義?又如何拯救無辜之人?所有複雜的線索與艱難的抉擇,都將在一次次人性與真相的考驗中交織成網,而主角穿梭於2019年和2024年兩個時空所帶來的蝴蝶效應,會讓故事的結局多達50多個。
不得不說,《命運遊戲》就是我這個互動影遊愛好者在今年最為期待的一款遊戲了。當然了,就已公佈的信息來看,本作的亮點還有不少,比如有趣且暗藏玄機的塔羅牌集卡玩法、比如高清模式下達到500G巨大容量帶來的視覺體驗,但最令我迫不及待還得是它帶有科幻元素的懸疑題材。
《命運遊戲》的Steam頁面上目前顯示的是今年10月上線,希望到時候不要跳票吧,感興趣的小夥伴們可以和我一樣先加個願望單。