《星空》的PC版已經成為B社和AMD的獨家合作項目,首發不支持光追,也不包括FSR 3.0的支持。
Reddit上的一位玩家透露了自己的遊戲配置,他使用的是銳龍3800X處理器加上RTX 2080Ti顯卡,在高畫質、2K分辨率下玩《星空》,幀率大約在45到60FPS之間波動。在地下城和太空等場景,幀率稍有提升,可達60到70FPS。需要注意的是,這些幀率數據是在開啟了FSR 2.0(FidelityFX Super Resolution)的情況下獲得的。如果玩家希望以純粹的2K原生分辨率和高畫質設置運行遊戲,可能需要更強大的硬件配置。
洩露者還進一步指出,《星空》的整體性能表現似乎還算流暢,沒有出現重大的卡頓問題。值得一提的是,這位透露消息的人是一名遊戲評測人員,他表示自己在遊戲中已經累計玩了大約30到40個小時。雖然他沒有玩過《上古卷軸:湮滅》和《上古卷軸:晨風》,但他認為《星空》的角色扮演元素要比《輻射4》和《上古卷軸5:天際》更為深入,這可能使遊戲有望獲得9.5分或10分的高分評價。