《湮滅線》:純粹絲滑,爽快戰鬥!


3樓貓 發佈時間:2024-01-30 22:32:35 作者:小明ya Language

前言

在這個快節奏、時間碎片化的時代,一些玩家因為生活上的壓力和無奈,很難去遊玩一款需要花費大量時間的3a作品,即便它有著強大的視覺效果,讓人代入感頗深的遊玩體驗,但碎片化的時間很難讓玩家沉浸下來好好體驗。正因如此,不少玩家選擇了輕鬆上手的小遊戲,又或者是一款開一局爽一下的肉鴿遊戲。而今天所說的《湮滅線》正是一款能讓你感受到純粹快節奏的動作肉鴿冒險遊戲,它可以隨時開啟、隨時放下,讓你在繁忙的生活中,也能找到動作遊戲的樂趣

特別好評,正式推出

《湮滅線》這款遊戲早在2023年6月就推出了ea版本,其中絲滑爽快的戰鬥、數十種武器的選擇以及優異的build系統,使其上線之後廣受好評。在經歷了半年多的搶先體驗後,遊戲本體終於將在2024年1月25日正式推出。此次遊戲正式版加入了更豐富的遊戲內容供新老玩家入手體驗,同時首發還給予了新的史低折扣。

新內容

第四章的“湮滅神殿”正式解鎖,玩家們終於可以迎來通往幕後操縱者的最終戰鬥。這一章中,不僅有精彩的主線劇情,還隱藏著引人入勝的結局,它將揭示湮滅線背後隱藏的真相。 此外,遊戲還新增了新的女角色機甲,玩家有了更多的選擇,這也為遊戲帶來更多的多樣性和新的戰略體驗。 遊戲地圖也經過優化,更加緊湊,讓玩家能夠更好地進行探索和戰鬥。此外,遊戲還新增了特殊挑戰房,地圖和挑戰房的加入更好地優化了遊戲的成長反饋。 而原本多樣的武器在正式版中也加入了新的內容,製作組為武器增加了進化詞條系統,玩家可以收集、利用資源來強化進化詞條。同時,在此次正式版中,製作組也對遊戲整體進行了優化、修復了ea版本中的bug。

遊戲玩法及build組成

遊戲玩法為闖關流程機制,遊戲在ea版本只有三張地圖,而在正式版中加入了第四章和新的boss。遊戲地圖的設計不是一成不變的,每次重新開始一局遊戲,地圖都會全面的隨機打亂。玩家需要在地圖中一路探索,打敗路上遇見的小怪,通過一些戰鬥房的考驗。同時,每一層地圖上都會有一個商店,玩家可在此補給或購買武器。最終,擊敗每一層的最終BOSS,即可進入下一關,同時還可以獲取一些古代貨幣、錢幣等來進行局內的升級或者局外的強化。

遊戲的build要素分為局內和局外兩種。在遊戲中,玩家可以收集粉色的芯片來給機甲進行“進化”,進入進化頁面後會有三個隨機刷新屬性加成或者機甲專屬技能。玩家可以根據自身搭配組建自己的流派,打出不同的效果。而三個進化路線也分為各種特性,對應下面機甲的特效,各種特性搭配可以組合出不同的效果,解鎖新的技能。而在局內還會遇到特殊挑戰房,在擊敗敵人之後會隨機掉落強化自身的道具。

另一方面,遊戲也非常注重局外的強化。玩家在遊戲中收集到的綠色貨幣可以解鎖天賦,增加血量,增加芯片,開局攜帶貨幣等。而收集到的古代貨幣也可以解鎖新的武器,遊戲有接近30多種武器可供玩家選擇,例如雙拳、長槍、斬斧等等。每把武器都有其不同的動作設計,並且自帶一個武器技能。同時,每把武器的打擊感也做的相當不錯。例如開始的雙拳可以使用拳頭打飛敵人,長槍可以進行戳擊、橫掃等。
另一方面正式版還加入了女性角色機甲的選擇,新的武器進化詞條,使得遊戲整體體驗更加爽快舒適,選擇性更多。

遊玩體驗

整體遊玩下來,本作的動作設計和打擊感都相當不錯,可以說整體都是為了純粹爽快而服務的,進入遊戲操作的人物整體動作輕盈,閃避絲滑爽快,加上游戲加入了走牆、閃避打斷攻擊後搖等設計,遊戲的手感可以說是相當絲滑。在遊戲的打擊感方面,遊戲不但有著不同武器根據材質會有其不同的打擊感反饋,敵人受擊反饋很明顯。而在ea版中因為局內外成長反饋不同的設計,在正式版中也有了改善,在局內可以獲取強化自我的道具更多,build構築也相對來說變得簡單,讓新老玩家都有更好的遊戲體驗。

總結

總的來說,《湮滅線》作為一款橫板動作肉鴿冒險遊戲,本作無論是手感、動作、build系統都是相當優秀的。而正式版的推出不但加入了新內容,還改善了原有的缺點,使得遊戲體驗更加舒適,推薦一試。

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