流浪漢開局,沒有去牛承載的家,小女孩的媽媽救了,工匠等給增益的也全救了,說說心得:
1)首先就是S/L大法(不能第一天用,因為第一天退出了會重新開始遊戲),收益不滿意可以sl,無人的小屋出藥,學校出繃帶,前期可以靠這兩個地點屯藥;
2)在你沒有在學校開出種植手冊前學校必去,這個手冊很有用,關係到之後的物資自由,在學校探索8小時,如果出了手冊皆大歡喜,如果沒出可以sl(如果出了種植手冊,sl後還會出,如果沒出,sl也沒用)看看當天有沒有其他更好的選擇;
3)水井第一個出,等到水夠了就可以出菜園(最好在淪陷之前出完,至於材料,多探索破舊的小屋),陷阱比較看臉,產出不穩定,所以優先級不高,什麼時候當天收益不高可以敲一下,柵欄儘量在淪陷前一天敲了,防止劫匪一直搶,惡性循環 4)救人方面,牛承載的家你可以去,之後物資富餘再還,也可以不去,小女孩同理,那些可以給增益的,我認為能救就都救,士兵給槍(好東西,防止劫匪搶你,可以去有劫匪的商店,但也有小概率有槍被搶),礦工給燈(增加4小時活動時間,好東西),工匠提升水井產量(好東西),捕鼠人給陷阱手冊(增加陷阱獲得食物的概率),優先級就捕鼠人低(還是因為陷阱產出不穩定);
5)商店如果出了可以先點進去看看,如果沒有劫匪盤踞,可以獲得豐富的食物和水,就是材料較少,這個自己權衡,等到有槍了,可以和劫匪對峙,但是有幾率受傷;
6)前期最好屯一些藥物,防止刷不到醫院又受傷或得病,前期可以從無人的小屋和學校搞藥和繃帶,後期可以去被炸燬的醫院搞(被炸燬的學校目測不會出種植手冊和繃帶,所以前期弄種植手冊)
7)最好材料保持在70以上,留有足夠的材料修設施與開啟設施
8)得病的當天是不會讓你晚起的,只有你得病沒治,拖到第二天才會減活動時間,因此有病儘快治,這就是屯藥的重要性了,防止當天沒醫院,還節省了去醫院花費的時間