首先我們是千元以上氪度的玩家,經過多次測試+最終的刪檔不氪金測試,總結了一些經驗,就分享一下了~
陣容推薦:
(對了,這些陣容是最後一次刪檔測試的強度,不代表公測強度,到時候可能會改變卡包順序和英雄技能強度)
T0開荒:
反擊槍(千元黨推薦必養,高氪玩家也推薦必養)
項羽(累抽150送)+弗德里希(隨緣出 不鎖卡)+波狄卡(隨緣出 不鎖卡)
開荒最佳選擇 沒有之一
優點
傷兵少死兵少
百分之50血爆發超高(前期開荒都需要非常勉強的強開)
野戰除非被剋制打 否則沒有任何敵手(同檔位)
相對於連擊騎勇武劍等陣容(其他的我沒實踐多少)打地可以高一個檔打(例如連擊騎單開6反擊槍可能能單開7了)
最佳肉盾(存疑因為新出穆英和統率槍,但是新手期能獲得的最佳開荒陣容了)
好像能進集結了,集結不秒死???那不無敵了?(槍兵1-7測進集結全是幾秒內死光,這次刪檔測試竟然不死多少了)
缺點
被劍剋制 0氪能可能會玩勇武劍或者指揮劍 有可能被肝帝下克上(誰在乎呢?土豪還有第二套陣容。。。)
項羽(累抽150送)+穆英(預計9個648算送的帝國幣)+弗德里希(隨緣出 不鎖卡 沒用波狄卡的原因是他屬性不會到百分之50激增 替換項羽的話 組合就沒有爆發點了)
穆英這測不付費刪檔測試並沒有人抽到過 所以只是理論上組合,這個組合的話 對比 標配反擊槍
優點是多了個副C(因為穆英屬性不低 被動拿隊友的百比增益屬性 自身屬性會有極大提升 可以靈活搭配很多根據屬性打傷害或者爆發或者回復的技能)
還可以嘗試用趙雲代替弗德里希打勇武傷害反擊槍(一個思路有待嘗試,因為穆英如果後期拿了趙雲+項羽的百分之60屬性 武力屬實有點高 配合武力加成的各種技能 懂得都懂~)
缺點少了一個減防點(波狄卡被動反擊減傷)
T1開荒
法劍(土豪推薦陣容之一 登峰測試滿紅法劍傷害爆炸 表現非常搶眼 千元黨別想了,可以玩下位替代品低配法劍詳情看0氪-128氪度的開荒攻略)
兵家至聖(難抽 主將兼主C)+亂世梟雄(鎖卡標配9個648起步,大部分法系陣容核心,其他的主將技能為主的陣容,都可以考慮放棄百分之30兵種加成帶他)+菲利普(增傷輔助紅度容易提升好抽)
優點
爆發高,爆發快(打架的時候如果被圍了 從城裡出來偷襲放個技能就回城超噁心)
集結猛(登峰測試集結殺敵最高紀錄創造者 不知道會不會被集結中弓多的現象所剋制)
野戰也猛(但是由於勇武弓的出現可能沒那麼兇了)
剋制主流槍兵
特殊兵種滅敵屬性(PVP神技)
缺點
被弓剋制(新改版的勇武弓 估計平民玩的很多 紅度不夠可能被下克上 野戰也會被3-6個平民弓圍剿。)
連擊騎(千元黨推薦2隊養他,平民弓太多了,還有狀態弓,女帝弓~幾萬的土豪去養更好的)
趙雲(128買勢力值通行證送)+武聖(首衝送)+假面將軍或者虞夫人(以前是充68送,不確定公測假面還有沒有,所以有個替代品虞夫人,有假面優先假面)
優點
抽項羽池子的時候能歪趙雲,趙雲1紅後傷害可觀
4級特殊兵種後爆發高
打集結傷害高
可以下克上打弓,差距不是特別大的情況下(所謂差距 自身堡壘科技 帶兵數量 紅度 正常發育帶來的科技點數 土豪多點意義不大 聖碑加成 要塞加成),1紅趙雲的連擊騎可以單殺3紅女帝,3紅狀態弓(5紅沒試過)。
缺點
打地非常傷(但是我們有反擊槍肉盾在前面呀~)
被槍剋制(前排區估計遍地反擊槍 後排區可能會好點)
TN開荒(因為前兩天拿不到~嘿嘿所以再NB也沒用)
勇武劍(老牌高強度陣容了,強烈推薦幾千氪度的玩家搞,土豪也推薦弄畢竟全能歪到,法劍玩家必備二隊)
魏蘭(各種陣容大砍後一看魏蘭還是香,特別容易滿紅,第一天抽項羽池子估計都能出幾個抽的多都能滿紅,1紅當主將傷害就很可觀了,而且這一次刪檔測試沒有出現騎士王的池子)+秦玉京(第二天卡池會有,高氪玩家法劍就能歪出來個3紅起步)+鐵衛遲(第五天卡池有,高氪玩家如果玩統率槍也能歪出來,就算不玩抽點也能出個1紅)
優點
傷害高,可以靈活地換技能(技能選擇範圍大,可以走連擊追擊流,可以走主將傷害流,怒氣爆發流)
集結猛,前期滿紅木蘭集結無敵
野戰強,打項羽槍,強度超級棒
缺點
打地弱(低項羽槍一個檔)
成型難(這是不推薦千元黨的原因,因為可能內測表現過於亮眼,被分開放到了2個卡池,雖然不鎖但是抽到的難度10倍提升)
女帝弓(也叫統率弓氪度沒有個8W起步沒啥必要整 而且有些人過渡神話了這個組合)
女帝(每天抽滿公共女帝卡池)+薩拉德(兵掃六合裡面的 怒氣回覆BUFF 可以用亂世梟雄替代 抽得起女帝的不缺亂世梟雄)+亨利(增傷BUFF擔當好抽)
優點
錢的力量~金錢的象徵
傷害爆炸(打軍演,打野戰超牛)
集結傷害也可以(因為弓多了 有同兵種分攤傷害 存活率大大提升)
野戰最強陣容之一(被過度神話了,只是很強沒有想象中的變態)
缺點
貴~!
吃剋制(登峰測試2000內氪度強度的連擊騎天花板,當然當時只是砍了一刀沒像現在這麼慘,單挑能打贏3紅女帝陣容)
出手機會少 嘲諷擔當(因為打架人家都會指揮騎兵優先打對面女帝不給你發揮的機會 除非到了很會陰人的野戰高手手裡還能有點作用)
狀態弓
天命觀星(主C難抽 屬於那種臉好瞬秒 臉黑可能打不出來太高爆發的主C)+臥龍夫人(沉默控制 好抽)+亂世梟雄(9個648起步強度經過驗證 NB)
優點
剋制所有主流劍士
滿紅不比女帝弓差
集結強度(待測試,理論上不弱)
野戰強度高(由於跑得慢會被騎兵追,運氣差了騎兵爆發出來你就難受了)
缺點
被騎兵剋制
野戰會被追殺
集結強度(待測試,理論上不弱)
法騎
漢尼巴爾+兵仙+賈斯汀尼(這個陣容我沒太多瞭解)
登峰測試聽說3星法騎打其他陣容並沒有優勢,但是聽說QQ區5星法騎天下無敵。(集結T0的存在)
統率騎
兵掃六合卡包好像只有一個被女帝弓拿來加怒氣。。。
這個好像微信區QQ區都沒人玩過,沒有亮眼的表現~
統率槍(千元黨如果想抽勇武劍可以抽,而且歪到達裡厄斯應該是個不錯的肉盾3隊)
奧克塔維(沒見人抽到)+里奧尼德(沒見人抽到)+達裡厄斯(可以白嫖到)
統率槍是這次測試新出的,但是從技能介紹來看,是一個比較強力的肉盾,具體強度有待測試,但是我很看好他,特別是能白嫖到達裡厄斯+尤里烏斯+紫色統帥將的低配統率槍,還能抽勇武劍的最後一個拼圖。
還有未開放的武將:亞里克斯(看技能描述很變態)和騎士王(真傷劍 真傷騎估計針對統率槍和那些減傷高的陣容,待開發,反正登峰測試不如法劍)
大概也就這一些了,接下來說說技能搭配方面。
技能搭配方面的一些建議:
武將搭配技能,並沒有固定一說,只是搭配起來比較合理,而且很多人推薦的技能都已經落後了,與其給你們每個武將下面弄上固定的技能,不如告訴你們怎麼配會好一些吧,畢竟授之於魚不如授之於漁~
首先搭配第一看武將被動技能和主動技能效果,其次看武將天賦,再次看技能屬於什麼類型。
一、技能分類:
1. 追擊類
這類技能一般是騎兵或者勇武弓用的,一般這種類型的武將,被動技能都是追擊類技能,追擊就是在普攻時幾率觸發,當你配合連擊的武將後會變成雙倍概率,所以騎兵會優先搭配假面將軍,弓兵會優先搭配虞夫人,就是為了雙倍的追擊觸發概率。
2. BUFF類
這類技能大部分都是萬金油的,武力系的所有武力陣容一般都適配不是必須固定搭配,同理智力系也是,然後類似光明護佑之類的群體減傷類的,只要野戰基本必帶,因為野戰適合接觸一下然後拉扯著打,容易每次都觸發,這個是野戰神技,還有類似打傷害帶DEBUFF的,比如燎天之火適合那些配合狀態打傷害的,還有陣容專屬類的,比如勝利軍規,破敵之眼,沉默誓言等,他們都只適合幾個陣容。
3. 指揮類
指揮類有一些增傷的減益那種適合所有陣容用,其他的傷害類的更適合指揮將領(怎麼區分?打開對應將領的天賦看他們的5-6天賦有一個是指揮技能增傷的就是了)
4. 主動類
這類的代表就是各種智力系武將,法劍 狀態弓 等等就是以增傷和除非主將技能為主,其他的就是直接打傷害的了,所有陣容在沒有更好的替代的情況下一般都會使用主動類的傷害技能過渡。
二、技能如何搭配
1、正常我們玩一個陣容首先要考慮我們的需求
例如法劍,就追求主將的技能爆發傷害,所以整個陣容都是圍繞著輔助他而搭配的。
例如反擊槍,我們追求的是他全員能抗能打的打地能力,所以各種技能圍繞著他們的被動增傷,反擊觸發,全員減傷來搭配技能。
也有那種能走很多玩法的陣容例如,勇武劍魏蘭主的那套,他可以走主將連擊追擊流,也可以走主動技能爆發流,也可以走主將怒氣爆發流。
還有其他的陣容也會有更好的搭配,並沒有所謂的最優解,大家自己開發各種套路才是最大的樂趣,一味地抄作業,只會讓你們失去樂趣,所以我所有的陣容都沒有給你們弄一個固定的框架讓你們抄,搭配技能並沒有想象中的那麼難。
2、我們也可以換個角度組陣容。(根據技能來選陣容,適合1000-5000檔玩家)
根據技能來玩,有什麼特別好的技能,而且自己金將2=1,那麼可以用紫將對應風格兵種的來補全,然後根據技能去決定誰做主將之類的進行搭配。
3、自己開發新的陣容來搭配手頭上富裕的技能。
登峰測試我在扛把子待著學習,畢竟我登峰測試第一次玩,然後看到了很多大佬自己搭配的陣容和技能,因為很多陣容他們的技能需求是衝突的,例如法劍和狀態弓女帝弓他們都可以帶亂世梟雄,他們都需要軍神贈禮,勝利的代價之類的技能,但是隻能組一套,剩下的難道扔那嗎?不他們自己組的另類搭配的女帝弓,實戰效果也是很強,傷害爆炸,我在軍演借過,體會過,並不比所謂的完美搭配差多少。
最後說說這個遊戲的幾個對氪金玩家比較重要的點吧
(還是隻適用於這測測試公測是否有改動不敢保證)
1、 抽卡方面,所有強力陣容,基本鎖核心將,基本9個648才能出第一個。
2、 特殊兵種方面,這測我用了弓兵,弓兵3級兵不如普通弓兵3級兵好用,因為他們兵種生命值低,其他兵種強度可以參考,如果生命值低於3級正常兵種,那麼可以考慮等4級特殊再換了。
3、 每天的稀有蠻族都要打滿5個,打自己能力範圍內最高的。(關係到自己科技提升速度和發展方略的等級,很重要!)
4、 大家和開荒一定要注意兵種剋制,這個遊戲如果你被克,有可能被2-3個0氪下克上給你乾死。
5、 前期開荒氪金玩家和普通玩家的點不一樣,因為英雄強度不同,氪金玩家可以適當提前。
6、 關於打架,野戰的時候爆發類陣容可以適當放慢一點,等隊友或者自己的槍兵接戰頂住了再去拉扯打傷害,因為比較脆,槍兵類最好不要慫,你慫了,隊友就滅了。
7、 體力回覆相較之前幾測加快了,開服48小時的開荒時間更加的重要了,還有首開8級地的時間也在一次次被刷新,希望大家加油~
最後 亂世丶 至尊收人~歡迎公測大家一起玩~