在去年拉瑞安推出了博德之門3,力壓群雄獲得年度TGA後,CRPG再一次在遊戲圈火了起來。這時,不管你是在觀望,因價格問題猶豫不決,還是玩完博3後意猶未盡,都可以試一試拉瑞安的CRPG開篇之作——神界:原罪。
一、遊戲購買
由於是有一時間的遊戲(2015),拉瑞安推出了和神界:原罪2(2018)的捆綁包(需自行前往steam購買,小黑盒不提供此捆綁包)


神原1+神原2+2DLC
購買後會入庫三個遊戲分別為
神界:原罪2
神界:原罪-經典版(Classic)
神界:原罪-加強版(Enhanced Edition)
下載二和加強版即可,經典版為老版一代。

二、基礎介紹
劇情背景
在綠維瓏世界的過去,秘源術士利用“秘源”為世人治病療傷。然而隨著黑暗降臨大地,秘源也隨之被汙染。曾經救人於水火的秘源術士,如今卻為世界帶來了瘋狂與破壞。他們中有一個叫布拉克斯·雷克斯的人登上了王座並發動了一場戰爭,若不是因為七人議會的介入,世界已然毀滅。
七人議會開創了一種新的秩序,他們選出一些經過特殊訓練的戰士來抵禦秘源的威脅,這些戰士被稱為秘源獵人。隨著布拉克斯被打敗,由秘源獵人引領的秩序也隨之建立起來。秘源獵人的主要任務,就是根除秘源在綠維瓏帶來的混亂,併除掉秘源術士。
主人公作為掌管魔法犯罪行為的“秘源獵人”一員,前往海濱之城“賽西爾”調查一宗涉及到了秘源的謀殺事件。而當主人公與搭檔抵達海岸後,才發現“賽西爾”正遭受死靈與獸人軍團的圍困,而某個神秘的邪教組織也在暗處蠢蠢欲動。
人物
1.創建人物時最好關閉AI性格(遊戲中雙主角會對行動進行評價並獲得不同的性格點數,從而獲取對用加成)
2.人物的能力點數遵循疊加原則,即升至3級需要(1+2+3)6個能力點。屬性則不遵循。
戰鬥
1.戰鬥系統以行動點數作為驅動,進行移動,施法,攻擊,使用道具。
2.戰鬥後戰利品直接掉落地面,按ALT可以看到附近物品信息
3.刺客背刺需要特定短手武器,格擋屬性必須裝備盾牌,法師雙手法杖攻擊為近戰有,技能發射元素彈。單手法杖攻擊為遠程,無技能。
4.每個人的流派不固定,學習相對應職業技能只要點數夠就可以學習。
劇情推進
1.血石是推進時間盡頭劇情的重要道具,獲得後需使用變成枯竭的血石才能推動時間盡頭劇情。
2.後期大廳 火:火法、戰場技藝 風:大氣 盜賊 土:土法 巫術 冰:水法 神射
3.在城中拿到的金字塔可以隨意傳送到可以丟到的地方,一般給力量高的丟最好
三、缺陷
1.年代相對久遠,畫質落後。
2.所有對話皆為俯視角。
3.遊戲陷阱非常多,且有許多即死。
4.後期解密複雜而無內涵。
四、創意工坊
注:大多數創意工坊都需要新建遊戲才能生效。
一週目建議
1.睡袋:相當於二代的睡袋,或是博的長休,給予一個戰鬥後直接回滿血的技能。
3.六人小隊:可以邀請所有劇情人物入隊。(在塞西爾醫師後院的三個動物對話缺失文本,若添加請勿與其對話)
5.取消所有的剪刀石頭布環節,由魅力進行判決。(相當於說服環節)
7.魔法揹包:提供物品整理(屯屯鼠福音)
13.六人小隊難度平衡(追求策略,又想一個周目體驗所有隊友劇情。)
10.魔法揹包——六人版
16.狀態平衡:英雄大廳新商人,提供各種點數的切換
17.魔法小貓:在塞西爾城市政府大廳可以找到小貓,對劇情進行幫助。(國人基於中文版的mod,需新建檔案)
擴展或二週目建議
2.簡易開局:提供一定的資源來過渡前期。
4.提供一個新難度,置於策略和普通難度之間。
9.創建四個人物:可以自己創建四個人物
11.無限制招募隨從:可以從時間盡頭招募更多隨從(原版2個)
12.死亡之書:可以召喚被打死的BOSS、NPC
18.戰術競技場:電子鬥蛐蛐
新劇情新場景
6.史詩邂逅:提供大量的數值修改,提供新的劇情
14.亡靈巫師的十字軍東征:新地圖新劇情。
15.盾安密斯:新地圖
廢料
8.地圖:未完成
19.最小單元?:沒有清楚描述
20.故事新編:未完成
21.怪物扮演:未完成
22.新?:作者在發嗲
五、攻略
全流程攻略
全成就攻略
全流派技能
性格加成與選擇時機