首先介紹一些比較重要的基礎遊戲設置
打開遊戲首先設置語言,選項→設置→語言→簡中文
為了後期減少不必要的麻煩,選項→圖像,最好把小紋理,屏幕搖晃跟失真禁用掉。小紋理可能會導致你的主頁語言全部變成問號,失真會導致遊戲屏幕周圍出現重影,影響畫質,屏幕搖晃會在你打boss的時候抖動的不方便輸出
接下來就是創建世界,無腦選擇無盡模式
①可以死亡無限作祟重生門復活
②防止你玩了許多天的檔因為人物死亡來不及復活而導致世界銷燬
世界設置新手的話最好把血量上限懲罰關掉,死亡通過復活門或者復活之心復活會掉1/4的血量上限,復活之後必須要用強心針來解除,關閉之後死亡復活沒血量上限的懲罰
接下來是幾個基礎必備模組,不影響遊戲平衡,單純提高遊戲體驗,創意工坊訂閱的時候記得看清作者
①濾鏡RR,最最最重要的一個本地模組,饑荒本身遊戲畫質偏昏暗色調,裝備這個模組會讓你的遊戲畫面渲染的更豐富一點,毫不客氣的說,有沒有裝這個模組,完全是兩個遊戲體驗
②四季時鐘,也就是狀態欄顯示。遊戲默認狀態下只顯示當天的時間跟你的三圍屬性,裝備這個模組會顯示當前的季節,還有自身的溫度,世界的溫度,設置裡可以調節,還可以顯示一些其他的東西。
③幾何佈局,默認狀態下人物建造建築放在地上的話,紅色代表不可以放,綠色可以放,這個模組會有網格顯示,也更方便建家,當然這個顏色也可以調節。
④行為學,顧名思義就是通過快捷鍵可以重複的進行一些操作,拿著斧頭雙擊一些樹,它就會自動砍伐周圍一片的樹木。拿著鏟子雙擊周圍的草樹枝,它就會不停的鏟。雙擊草樹枝的時候,它就會去摘草樹枝
⑤接下來兩個模組對萌新比較友好,一個是從骨頭上覆活,一個是死亡不掉落。裝備這兩個模組角色死亡可以點一下屍體人物就能復活,而且身上的物品揹包不會掉在地上。新手期間可以用一下
⑥接下來是兩個服務器模組,一個是全球定位,你跟朋友一起聯機打遊戲的時候,打開地圖會看到他的位置以及他探出的地圖
⑦最後一個show me是比較重要的基礎信息顯示,會顯示食物的屬性,武器防禦的耐久,還有一些怪物的血量。有一個同款的insight不建議新手使用,亂七八糟的東西顯示一大堆,沒有這個簡潔方便。
目前只推薦這幾個模組,像什麼45格揹包,木牌傳送,5格裝備欄,永久保鮮之類的其實並不建議新手使用,可以熟悉了基礎遊戲玩法,後面根據自己的需求去選擇新的模組