【暗黑破壞神4】“營火座談”直播:遊戲噩夢地下城收益增加


3樓貓 發佈時間:2023-06-18 11:06:37 作者:麻煩你少抽點菸 Language

暗黑破壞神IV“營火座談”於北京時間6月17日凌晨2點開啟直播,直播中回顧了《暗黑4》發售取得的成功,並揭露了即將到來的噩夢地下城收益增加以及更多遊戲調整。

“營火座談”和開發者直播都將作為常駐節目不定期舉辦,“營火座談”主要用於社區交流和閒談,比較非正式,開發者直播的前瞻性更強.

第一個內容便是對於D四的發售總結,包括以下幾點:

1.D4取得了不錯的成就,感謝暴雪團隊和玩家的支持.

2.目前遊戲時長已經超過了3.5億小時

3.發售後熱修成為了修復遊戲錯誤的主要方式,但不論是熱修還是客戶端更新都會盡力為所有平臺的玩家帶來相同的體驗

4.有一個博文長達13頁版本更新補丁即將發佈,包括大量性能和表現修復絕大多數玩家尚未完成戰役

其中關於普通地下城談到幾個點,第一便是玩家們始終熱於討論的一個話題:升級經驗值的獲取,對於這點,開發者表示:"升級的選擇很多樣,但玩家們經常傾向於去刷幾個特定的普通地下城,對於這點我們決定削弱這些地下城收益以將玩家們引導至計劃的內容玩法中,例如噩夢地下城."此外還表示雖然這些普通地下城收益的削弱是為了讓普通地下城的收益更為平等,但也確認buff就要來了.

關於噩夢地下城,團隊希望鼓勵玩家去進行噩夢地下城,希望噩夢地下城能保存最高的收益和效率,因而經驗收益會提升.同時出於效率和體驗,團隊將會調整印記的機制,讓玩家可以直接傳送到噩夢地下城,並且結束了也能在噩夢地下城之間進行傳送.並且這些改動將會在第一賽季之前上線.

此外還提到從第二賽季開始,寶石將會放在揹包的"材料"中.材料包的上限也將會增加,這個調整也會和印記的機制一樣在第一賽季之前上線.團隊還提到正在評估哪些聲望內容需要作為新賽季的一部分重複獲取.

關於一些遊戲問題例如死靈法師的暗影屍爆bug,團隊表示會隨下一個大補丁修復,斷線重連問題團隊一直在盡力解決,瞭解一些由於斷線,或者"不可阻擋"bug,重連導致的HC玩家糟糕體驗,並表示之後會給HC專屬的小號物品,斷線時這個卷軸會自動使用,將你傳送到安全的地方,預計會在第二賽季上線.關於德魯伊的掉落bug將很快得到修復,預計第一賽季之前,層級4的世界boss掉落的寶箱可能要求玩家到達更高的等級才能打開時bug,即將修復.另外關於尋找組隊,公會等社交功能有點難用的反饋已知曉,還需要更多的時間研究調整.#暗黑破壞神4#


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