對於五行增加傷害方面的問題接下來我會做一個詳細的解釋,讓更多小夥伴瞭解五行使用五行,並且能讓小夥伴在競技場上更上一層樓。
下面先介紹一下五行剋制,五行的剋制可以更好的對對手增加更多的傷害從而讓對手臣服在你的腳下。上圖可以看到五行的剋制已及五行傷害增加減少說明最高能加400的傷害和減低傷害50,這麼高的增加和降低百分比的屬性是不是非常變態,暴擊能暴400%嘛顯然是不能的,但如果你五行疊加的夠高如果一不小心再出暴擊這個傷害就可以說非常的暴力了。(對於種族剋制目前只有推圖能用到,意義不大。主要圖上怪物真實戰鬥力太弱)
對於五行剋制就如圖,非常簡單明瞭,簡單來說如圖金克木,那麼如果對面肉盾手拿金盾金鼎,而你用木刀去砍,顯而易見屬性剋制關係出現金克木,那麼你的木刀傷害就會被削弱,具體的削弱力度就看雙方五行屬性點了,圖上說明最高減傷50%如果他的金屬性非常高達到減傷50%或益出50%(益出部分不給減免)那麼來算一下傷害效果,你的木刀單體傷害增加235%以化神8000左右的掌門計算正常打怪一刀18000血,那麼出現最高剋制情況,敵人零防禦的情況下你能實際輸出9000血,加上對方的防禦你可能也就打個5千左右的傷害,直接降低百分之50所帶來的防禦收益就很離譜。
相反如果你還是木刀的屬性非常高他金鼎盾的屬性一般,你同樣能產生屬性傷害加成最高400%在這裡不予計算了。
那麼提到剋制關係出現屬性那麼不得不提另外一個小知識點,你穿的所有裝備都會對你的屬性加成,不難理解你穿的兩件防具都有閃避+3那麼屬性板面會有這兩件6個閃避的加成,裝備武器也是一樣你使用木刀攻擊對手時對手本回合使用土錘,但他另外兩把武器如果有較高的金屬性,一樣會對你的傷害產生一定減傷,簡單來說三件裝備的屬性不僅在穿戴使用時生效,不使用時一樣生效。
現版本中競技方面的主流還是以屬性傷害為主,我在看各個主播時提到屬性問題都說比暴擊收益大比暴擊好用,各個區在競技場霸榜的裝備基本都是高屬性疊加。
明白上述的內容的小夥伴應該迫不及待想做自己的屬性裝備了吧。下面來說一下屬性使用攻略。一般想要傷害疊加到極致,我看到各大高玩主播在單一角色身上都會穿同一屬性裝對屬性進行最大化的疊加從而使傷害疊加。例如,小師妹是水靈根那麼給她疊加三件水屬性裝備收益會更大,掌門大師兄這兩個如果沒選技藝的話那麼他們的靈根是5行齊全可以根據自己的陣容隨便選擇一個五行進行疊加。
我個人在攻略方面不會給小夥伴提供戰鬥方面五行疊加的陣容推薦,主要五行疊加太費材料,如果說了有的小夥萬一按照我的思路去做疊加萬一被虐了我豈不是要背鍋,所以建議大家以自己的理解去疊加一套屬於自己的萬金油的屬性裝備不是更有成就感。
以上對五行疊加如果還不明白可以在下方評論。
另外關於五行疊加的裝備化神可以一件單一屬性加15.連虛一件裝備單一屬性可以加20。目測合體加25沒問題
對於疊加方法我再不厭其煩的跟小夥伴們說一下化神期製作裝備時可以添加一件極品稀有元嬰木屬性+5一件化神極品稀有木+5一件煉虛稀有木+5,後面加一個精魄材料,製作出來的就是+15木的極品裝備了,同樣製作煉虛境界的屬性+20裝備多加一個合體材料,。稀有材料只能開箱子刷商船,不氪金的小夥伴慢慢存也能做出全武器疊加屬性。
關於屬性的介紹就到這裡了,
以上所說全是武器的裝備屬性,至於防具方面是加防禦還是閃避氣血看個人喜好