每局游戏开始时的航线跳伞已被取消,再也不会出现由于航线问题导致跳伞时间不同所致的进圈优先级被迫改变。取而代之的是固定跳点,即每局游戏开始时各队同时跳伞,所跳的点位在赛前已经确定。
固定跳点图
两张地图的全部固定跳点已经确定了。除了正常资源点外还有一些野区也被划分到固定挑点,当然也有一个资源点被分割成两个的情况所在,比如世界尽头的气候实验室,但就今天的训练赛来看,没有出现两队分气候实验室的情况。
其实仔细看看的话不难看出,这些所标记的跳点就是复活信标的位置。看了今天训练赛的观众们肯定清楚,每局游戏的跳点就是从复活船上重生,三人一起跳,就高度来说是不太够roll点的。
跳点报名规则
先来说一下统一确定的规则:①两张地图的选点“互补”,即世界尽头第一个选风暴点就最后一个选,风暴点第二个选世界尽头就倒数第二个选,以此类推。②不允许同点多队的情况,以上两张图中的每个序号只能有一个战队选,选完后就不能再选。③不同跳点允许roll点,就像前文所说的气候实验室这种有两个点可以跳,如果确实有两只战队跳这里是可以roll点的。
然后再来说一下ALGS采取的规则,石油杯等其他正式比赛还没有公布规则,或许会保留航线自由跳伞的可能。
ALGS正赛:每轮小组赛的挑选顺序由EA决定,具体是什么规则EA没有说明,但可以肯定的是EA强调绝对会保证公平,每个战队挑选的先后顺序在整个系列赛中会严格控制。区决中,跳点按成绩挑选,取消了之前的10-1分种子赋分机制,排名越高的队伍越先选跳点,当然统一规则中的①依旧生效。世界赛中,胜者组优先晋级的队伍先选跳点。
今日亚太南训练赛模拟
今天的亚太南Pro训练赛已经实装新规则(早上的北美也实装了),DF首位选择,他们选择了世界尽头1选风暴点20选,这使得他们选到了世界尽头绝对的T0跳点天沟西+试炼,但风暴点就不得不野区流浪了。风暴点一直都是只有19个正常跳点,不能roll的情况下最后一选的战队就不得不挑野区流浪了。
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