無主之地系列的衍生作,《小蒂娜的奇幻樂園》已經於25日發售,目前M站均分80分,IGN編輯給出8分評測:本作延續了無主之地系列的搞笑風格,擁有十分強大的全明星喜劇陣容,系列改動上很少,與無主之地3變化很小,甚至讓人有一種之前全部玩過的感覺!
IGN8分評測
在小蒂娜的奇幻樂園中,我們可以用火焰箭去射殺成百上千的地精,向噁心的蘑菇人釋放法術技能,還可以與一匹由鑽石製成的彩虹馬玩耍(彩虹種馬),如果聽起來你感覺像是《無主之地3》的翻版,那麼恭喜,小緹娜與無主之地3如出一轍!
但這並不是一件壞事,優秀的劇情、出色的配音,以及扭曲混亂的帶有光汙染的美術風格混合在一起,創造了令人難以忘記的畫面!本作的靈感來自無主之地2的DLC,在新作中,小緹娜會讓玩家進入世界地圖,這是一個類似於D&D跑團性質的系統設定。
小緹娜使用了荒誕、無端的暴力和大量的槍支,取代了龍與地下城一般的奇幻題材,無論二者是否能融合,小緹娜都給予了玩家非常棒的遊戲體驗,這就是FPS刷刷刷遊戲的魅力,擁抱混亂,去體驗遊戲中荒誕搞笑的喜劇時刻!
強大的喜劇配音演員放大了搞笑的優點!
無主之地系列最大的特點就是,在遊戲時我經常會被逗笑,小緹娜也不意外,優秀且令人發笑的對話與配音,讓人難忘。阿什利伯奇(Ashly Burch)迴歸,扮演令人討厭的小蒂娜(Tiny Tina),演員威爾·阿奈特、安迪·薩姆伯格等擔任本作配音,組成全明星喜劇陣容!
在小緹娜的任務中,有很多TRPG跑團老手才懂的笑話。從無主之地系列來看,我們會很專注於搞笑的對話與支線,容易忽略遊戲背後還算不錯的總體劇情故事,其中有我們關心的人物,有令人感動的情感和令人震驚的轉折時刻!
當然,大多數玩家來玩無主之地系列,都希望有一大堆槍支可以爽,小緹娜當然不會讓玩家失望,遊戲中武器的詞條隨機生成,擁有數以千計的武器,並且蘊含非常豐富的想象力,從誇張的科幻小說過渡到誇張的奇幻世界!
令人驚訝的是,小緹娜仍然延續了無主之地的遊戲感覺,儘管有一些明顯的變化,比如手榴彈被替換成了有趣的法術,大招轉向變成更多的魔法天賦,但這些並不影響無主之地的粉絲們去玩小緹娜,兩者在實際遊玩的感覺非常相似!
對比前作改動很小,以至於我感覺以前玩過!
與《無主之地3》相似絕對是個好事,因為小緹娜的戰鬥通常都非常精彩,Boss長相都很怪誕瘋狂,以至於很多時候屏幕上是光汙染的侵襲,玩家需要合理利用滑行、射擊和投擲。缺點是我經常在死亡時還沒看清到底是什麼東西殺了我,這真的很酷!
在我看來,唯一不滿的就是《小緹娜》與《無主之地3》變化太小了,即使設定不同,作為一名十多年的老粉,我在玩小緹娜時仍然有一種彷彿自己以前全部玩過的感覺!比如在前作中,如果向一種怪物頭部射擊過多,那麼他們將會陷入狂暴狀態。
在小緹娜中我們仍然可以見到,他們複用和沿用了前作大量的怪物!不過小緹娜的一個主要變化是把角色類別換成了一個更加流暢的系統,從六個職業中挑選,抵達一定的主線後可以解鎖第二職業,可以混合搭配使用技能點,而在前作特別是聯機中,每個等級的技能點讓人感覺很單一!
同時,小緹娜還新增了一個奇幻世界地圖,可以化作卡通人物在地圖上走來走去,探索這個世界,尋找新的支線任務,更好的導航及引導,而且經常可以發現新的區域並解鎖新路徑,這是非常有靈感的一種方式!然而也有我最討厭的一部分——地圖上隨機的遭遇戰!
這種桌遊式的風格是很好的靈感!
這個新功能其實讓人有些失望,它把人物塞進一個幽閉的小競技場,向你投擲一些隨機生成的怪物,直到擊殺到一定數量後,獲得一些戰利品,然後繼續前進。在探索世界時,你會經常遇到這些平淡無奇的小戰鬥。更糟糕的是,戰鬥中經常出現的敵人生成速度太慢的情況,以至於你最終要等待更多的壞人出現!
這太蠢了,特別是聯機的時候,這樣的機制讓人感覺十分乏味。然後,大概20小時左右像往作一樣解鎖混亂,這種機制仍然沒有太大的變化。唯一慶幸的是高難度下Roguelite的機制讓遊戲更有趣一些。提到遊戲結束後的內容,小緹娜為玩家提供了相當多的試煉,混沌模式以及Gearbox預計的4個DLC!
小緹娜是對無主之地系列的一個嘗試,作為衍生作,它堅持了過去成功的地方,會遇到一些比較新穎與前作不同的地方,有時覺得靈感很好,有時又會覺得很枯燥比如遭遇戰。幸運的是這款遊戲優秀的對話、全明星的喜劇陣容、有趣的戰鬥仍然亮眼,這款受桌遊啟發的作品絕對值得玩家入手!
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