【PC遊戲】瞳言遊報:跟風作《完蛋!我也能追到美女了》反響平平褒貶不一


3樓貓 發佈時間:2024-01-01 13:27:14 作者:超怕麻煩的 Language

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《諸子無雙》多次版本更新特別好評

跟風作《完蛋!我也能追到美女了》反響平平褒貶不一

《皇牌空戰》新作正努力開發中

《墮落之主》開發商新作或為開放世界恐怖生存遊戲

《諸子無雙》多次版本更新特別好評

【PC遊戲】瞳言遊報:跟風作《完蛋!我也能追到美女了》反響平平褒貶不一-第0張

遊戲售價/特惠價

國區:¥36/¥32.4

阿根廷:$4.99(≈¥35.43)/$4.49(≈¥31.73)

土耳其:$4.99(≈¥35.43)/$4.49(≈¥31.73)

國風動作肉鴿遊戲《諸子無雙》11月發售至今已經推出近10次版本更新,增加了類似無盡模式的極限深淵模式等大量遊戲內容以及採納了一些玩家提出的建議,修復BUG,調整遊戲的數據平衡,目前在Steam好評率達到了84%特別好評。

《諸子無雙》是一款結合了倖存者玩法的肉鴿遊戲,遊戲水墨風格的畫風就為玩家帶來了同類型遊戲所不能帶來的感官體驗。遊戲目前提供四位角色供玩家選擇,手持雙刀神擋殺神、能進入狂血狀態的縱橫家狂戰翼,操控傀儡手握大錘的墨家蘿莉墨桃,僅靠拳頭、拳拳到肉的農家拳手海貽以及操控法術陣法遊離戰場的陰陽家南宮紋。玩家可以在每一次遊戲中選擇不同的武器,秘寶,心法等,打造出不同的戰鬥流派,構建出不同的build,用更爽的套路去擊敗BOSS。

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遊戲有攻擊、衝刺、奧義等三種攻擊招式,可以創造出多段傷害、瞬移、打斷、增益等進階效果,給玩家帶來超爽的快節奏自由戰鬥。這些要素大大增加了遊戲的爽感戰鬥多樣性以及遊玩壽命,遊戲節奏快,打擊感十足,對於割草類遊戲感興趣的盒友們不妨嘗試一下這款遊戲去構築自己的流派開啟割草無雙。

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跟風作《完蛋!我也能追到美女了》反響平平褒貶不一

【PC遊戲】瞳言遊報:跟風作《完蛋!我也能追到美女了》反響平平褒貶不一-第2張

僅1坤月《完蛋!我被美女包圍了》跟風作《完蛋!我也能追到美女了》就在Steam平臺發售了,這個效率速度是很多類型遊戲望塵莫及的。

但遊戲反響與《完蛋!我被美女包圍了》相比天差地別,目前《完蛋!我也能追到美女了》在Steam有224人給出評價102人給出好評,好評率47%褒貶不一,而《完蛋!我被美女包圍了》已經從好評如潮降至特別好評,目前在Steam38724人給出評價,36795人給出好評,好評率94%特別好評。

【PC遊戲】瞳言遊報:跟風作《完蛋!我也能追到美女了》反響平平褒貶不一-第2張

這種遊戲題材遊戲類型總會有受眾群體,但是由於遊戲類型特殊基本談不上游戲性可言,為數不多能下功夫的點就是劇情,增加遊戲的交互互動。以及做出自己的風格,而不是盲目的跟風抄襲。玩家群體表示,本作從進入遊戲遊玩就透著濃濃的粗製濫造,基本全放視頻了,毫無交互可言,劇情爛,演技尬,又不像影視又不像遊戲異味感滿滿。

另外對於遊戲名《完蛋!我也能追到美女了》更是有玩家認為這已經是在鄙視會玩這款遊戲的玩家了。有的遊戲可能6塊是神作,但這款嘛大家懂的都懂。如果這種流水線類型“遊戲”能接二連三的爆火那麼還會有多少製作組會沉下心來做遊戲呢?

根據已經公佈的同類型遊戲,目前還有8款,僅僅兩個半月就能立項公佈開始製作只能說這個製作門檻低的可怕。最應該抵制的不是這種類型的遊戲,而是粗製濫造繁衍了事衝著圈錢來的遊戲。

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《皇牌空戰》新作正努力開發中

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《皇牌空戰7》遊戲總監河野一聰近日接受Fami通的採訪時透露,他和團隊正在努力開發《皇牌空戰》新作。他還表示,今年對於他個人而言是非常艱難的一年,而2024定要克服困難,勇往直前。

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《墮落之主》開發商新作或為開放世界恐怖生存遊戲

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《墮落之主》開發商CI Games似乎已經開始著手一個新項目,並描述其為“雄心勃勃且具有原創性”。新遊戲似乎是一款開放世界生存恐怖遊戲,利用虛幻引擎5製作,結合了RPG元素、近戰和微交易。

CI Games的戰鬥設計師職位招聘信息描述道:“加入我們的團隊,製作一款雄心勃勃的、原創的、以恐怖為主題的開放世界生存遊戲。我們在遊戲機制和環境挑戰方面都做出了獨特的改變。而視覺質量是最重要的,因此我們使用虛幻引擎5進行製作。”

在工作職責中還寫到:“調校、製作、執行、平衡和發佈各種敵人原型和boss。”強調了該項目會有反派和boss遭遇戰。

而在另一份招聘信息中還暗示這款遊戲包括了RPG元素,比如武器升級和角色構建。任職要求其一是“擁有3 年以上戰鬥設計師經驗或 3 年以上第一/第三人稱近戰戰鬥設計遊戲設計師經驗。”

但最引人注意的是,CI Games的另一個招聘職位是經濟設計師,這意味著這個項目也可能包含微交易。該職位的任職要求為“擁有3年以上從事AAA遊戲盈利和遊戲經濟設計的專業經驗”。

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