雙點工作室最新力作《雙點博物館》今日公佈遊玩要素詳情,介紹紀念品商店以及市場部門等多種對於提升訪客幸福感和博物館評價來說不可或缺的“房間”。該作將於3月5日登陸PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam平臺。
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玩家可以在自己運營的雙點博物館中建造多種多樣的房間,比如會成為收入來源之一的紀念品商店,或者負責宣傳營銷活動以提升訪客“熱議度”的市場部門等。
紀念品商店
紀念品商店是博物館十分重要的收入來源之一。訪客會根據看到的展示品和自己的愛好來選擇紀念品。隨著博物館規模擴大,商品也會增加。提高博物館的吸引力併為訪客提供最佳參觀體驗,可增強他們的購買慾。
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市場部門
市場部門負責開展多種多樣的營銷宣傳活動,幫助提高展示品的熱議度,或者吸引更多特定的訪客群體。部門可以通過營銷活動來宣傳博物館的主題和子類別,也可針對單個展示品進行宣傳,來吸引目標訪客群,增加訪客人數,招攬更多遊客。別忘了聘用擁有專業資格的助理來負責營銷活動。
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監控室
為了保護珍貴的展示品,為訪客們提供一個安心的環境,配置完備的防盜措施來抑制犯罪行為的發生是必不可少的。在館內各處安裝監控攝像頭,並通過監控室進行實時監控,讓小偷們敬而遠之。
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廁所
不論多大規模的博物館都不能缺少廁所,訪客和員工都需要使用。設置男、女以及員工專用廁所等,根據用途分類並提供舒適的館內環境。
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餐廳
餐廳會為訪客提供最多三種類型的食品,可提供對某些類型的訪客產生特別影響等暫時性增益效果。在餐廳的查詢面板裡可隨時設置和變更提供的食品類型。食品價格可通過餐廳的查詢面板或財務界面進行調整。
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■《雙點博物館》簡介
雙點系列全新作品《雙點博物館》是一款以博物館為舞臺的經營模擬遊戲。玩家將作為一名初出茅廬的館長,負責為博物館收集展示品,策劃館內的導覽活動,運營一間屬於自己的博物館。快來打造一間世界頂級的博物館吧!
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■Two Point Studios(雙點工作室)簡介
雙點工作室是世嘉集團旗下游戲開發工作室,由前Lionhead工作室員工Gray Carr、Mark Webley和Ben Hymers在2016年創立。工作室規模雖小,但團隊成員經驗豐富,曾參與制作多款獲獎作品,擅長開發具有獨特世界觀且易於上手的經營模擬類遊戲。工作室在2018年8月推出的醫院經營模擬遊戲《雙點醫院》大獲好評,全球玩家人數超過400萬人。
※文中游戲截圖均來自開發中版本。
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