警區這個遊戲,我還是在十月的steam新品節看到的,如果按遊戲正常原定的第四季度推出的話,再有一個月或者一個月以內這部遊戲就應該上線了。想必玩過GTA系列的夥伴們肯定有過一種中二的想法:開著警車在大街上pit人或者執行任務,單純的做一個警察,GTA4的一個模組倒是能實現這其中的部分想法,但畢竟不是一個專業化的作品,僅僅是遊戲的附屬模組,所以抱著一股嚐鮮的勁兒,我體驗了一下警區的demo版本
濃厚的上世紀美警風格
一進遊戲,我就感受到了一股濃郁的上世紀美警畫風(這手槍簡直是標誌性產物),玩家在遊戲裡扮演的是一位追尋著父親遺志的警察,完成各種各樣的出警任務,遊戲裡包含致命性和非致命性兩種武器,玩家需要結合具體的實際情況選擇對應的武器,射擊手感上非常接近GTA血戰唐人街(遊戲支持手柄,所以用手柄應該簡單許多,鼠標手感怪怪的)
一些情況下,玩家會開始與犯罪分子進行經典的車輛追逐戰,在這個期間玩家可以根據積攢的點數來調度支援(基本就是靠時間積攢,或者可以直接嘗試一波美式pit),車輛的駕駛手感個人感覺比較奇葩,有一種莫名的打滑感(可能我太菜了),在車輛駕駛狀態時的射擊是自動瞄準的,鼠標這時候除了按左鍵射擊以外沒別的用途。而且demo在駕車時視角會自動回正並且無法關掉這個設置,一些時候就比較難受。
比較豐富的細節和內容
這個遊戲我比較喜歡的地方是:雖然他是類似血戰唐人街那樣的斜俯視角,但是畫面十分細緻,細節也很豐富。在demo版本中,玩家可以抓捕嫌疑人,貼停車罰單,而且在遊戲裡的警察手冊可以看到,遊戲是有幾十種罰款條例的,玩家需要根據對應的情況採取不同的措施,因此拋開主線來看只是在街上亂逛也可以遇到很多突發事件,有一種GTA式的開放感(當然一切一切的前提是這些不是大餅,因為demo流程著實很短)
值得注意的問題⚠️
由於遊戲目前仍未正式發售,因此demo版本的一些問題在之後的正式版可能得到解決。個人最嚴重的問題就是優化:雖說不至於卡到直接死機或者卡成PPT,但是很多玩家都反映出跳幀和鎖幀問題十分嚴重。這款遊戲的核心玩法不錯,但從demo看仍然存在巨大的風險,如果官方很多內容是畫大餅的話那麼就顯得令人失望,試玩稍短,還可以。一些小問題比如:開車鏡頭自動回正和鼠標自由視角衝突了,相互搶鏡頭,拐彎的時候最難受。準心不是鏡頭中心,非舉槍時不顯示準心大概位置,舉槍後準心才出現還要重新瞄準。
不過總的來說,這個遊戲真的很值得期待一下,如果demo裡那些沒有玩到但是展示出來的內容都能實現的話那麼這個遊戲是十分精緻的,有警察夢的朋友們可以考慮考慮放在願望單裡了。