發展階段(裝備等級剛剛達到100):該階段為推圖積累戰力階段,細分為幾個小目標。分別為1:裝備屬性的追求,儘快完成裝備屬性滿值開始走上極限強化的道路。(ps:當前最強裝備為100級無敵裝備,生命屬性最高為6000萬,攻擊屬性最高為600萬。建議過了550萬攻擊和5500萬生命之後優先強化補滿屬性)2:詞條滿值的追求,詞條滿值為30,此前合成的八詞條裝備很難做到全部滿詞條。但是此階段不推薦玩家花費大量精華去升級詞條。反而開始由打造-掃蕩-商店(ps:商店的紫裝及以上品質裝備均有概率變異為神器,所以每天必須要買)購買神器積累滿詞條裝備後提取。著急且萬能卷富裕的話可以採用八詞條在前,單詞條在後的詞條轉移覆蓋法,把單30詞條慢慢覆蓋入八詞條的裝備上。3:詞條裝備類別的擴展。滿級之後會有短暫的缺金幣缺神器精華且推不了圖的窘境。這時候就需要擴展我們裝備詞條類別來應對。掛機金幣套和闖關金幣套來刷取金幣(ps:這兩套在領取獎勵與掃蕩的時候穿戴就行了,且英雄遠征也可以用闖關金幣套加成)高品質掉落加成套來刷取神器(ps:此套裝是在掃蕩和打造時候使用,與闖關套略有衝突,不缺金幣時使用)招式套來變通式闖關(ps:招式套一般特指追求單一招式加成和觸發,不在乎自身保命手段的詞條裝備,所以一般只需要四件,即四件生命裝備攜帶招式詞條加成且多半選擇半觸發概率半傷害加成)4:法寶的獲取,目前法寶只有輪迴塔與商店購買獲得。但是不推薦商店購買未獲得的法寶類別(ps:崑崙鏡與女媧石除外,這兩個法寶適用範圍極廣。可以優先獲取升星)因為碎片換取未獲得的法寶對比用相同碎片強化已有法寶對於戰力屬性的加成只為一半,即不追求上陣屬性的情況下,儘可能升級然後等輪迴塔掉落未收集法寶比較合適。5:聲望系統。對於聲望的提升,優先級應該是角色等級大於武功等級。只要角色等級未達到要求,元寶的消耗就優先於抽取角色。因為歸根結底武功的升級並不會影響面板且並不是所有武功都有使用到。6:競技場,競技場並不需要頭鐵去以下克上,雖然這也可行。但是套裝的多樣性會導致某些玩家雖然在排位賽或者全民排名賽有較高的名次段位,但是戰鬥力卻低的離譜。找準時機一擊致命。
輝煌階段:其實並沒有這個階段,因為這遊戲本身就是個養成遊戲,所以發展階段是一個無限延長的階段。但是寫下這個階段只是想之後查漏補缺的時候可以重新補上一些小技巧少走彎路。然後預祝遊戲越來越好,更新時間也早一些吧