哎,这一个星期以来,我的心境,用偏中二一点的语气来讲,就是这索米尼亚大陆,真可谓是 无可奈何花落去,似曾相识燕归来。
虽然还是意难平,但是生活总要继续,既然开坑了,就给填上吧,实在没有开坑不填的习惯。也算是给自己一个交代。求各位大佬轻喷。
长不看结论:
花园百合铃作为一名暴力输出型的法师,技能简单粗暴,有着全游戏最高的攻击面板。5级天赋技能全属性加成高达80%,甚至生命,防御,命中都加。
奥义技能首次冷却时间为3,也就是第4回合启动,这是此限定角色的唯一毒点。但是由于其高攻击面板,即使是普通攻击,也不是一般角色能脸接的。特别是对圣乔治,拉丝格瑞丝等光属性角色特攻。而光系输出,真是一言难尽。
在同样是低星的条件下,算是碾压众生般的存在,对于萌新玩家,如果你招募到她,请将她加入队伍,定不会让你失望。
面板属性
根据其天赋技能,可以进行如下的简单运算,6星百合铃在场的基础数值如下。
生命6827x1.8=12288
防御643x1.8=1157
速度112x1.8=201
暴击19+80=99%
暴伤226x1.8=406.8%
确实如同字面意义,过于强大而影响平衡。(图为本人的百合铃在装备暴伤魔化赫萝特装备下的基础数值)特别是暴击可以达到99点,这一点让你在拥有花园百合铃时,所有的装备暴击副属性的价值下降。
在之前的
联动限定SSR演员品鉴——小邪神、花园百合铃(先更新技能组部分)长文预警 - TapTap
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技能组设计
奥义技能:全体伤害。
A路线:174%倍率伤害附带15%的减疗效果,
B路线:196%点倍率伤害,简单粗暴。
现在看来4T的冷却时间已经是游戏策划反复思考过给出的答案了,可能数值设计组大佬认为只有4T的奥义冷却时间才不至于让他“太超模”。
特殊技能:惩罚时间
可以视为小邪神可以作为百合铃的嘲讽对策使用。但是现在看来,小邪神在场,不但根本起不到对策的作用,反而延长了敌方百合铃在场的时间,是个演员。
日常推图方面
百合铃天赋技能的加成,完全可以让他作为单体输出出现在队伍中,比如说热砂寨落。
配合宿敌I或者宿敌II的减奥义技能CD的效果。也可以作为群体输出。
只能说在同样的低星情况下,其他输出手的伤害不如花园百合铃。若萌新玩家有幸招募到此角色,请务必将她加入攻略队伍。
次元竞演方面
以百合铃为核心构筑的队伍:
这套阵容,不要求花园百合铃的星级,4星可用。
从左至右分别是 花园百合铃,萝珀汀勋爵(幽灵套),列克星敦(宝箱怪),艾德文娜(幽灵套),五姬(幽灵套)
构筑思路:花园百合铃装备暴伤菇妖王套,配合好梦1和宿敌II的剧照,在第一回合打出爆炸输出击飞敌方。(考虑到敌方可能有翡翠等驱散角色,暴伤魔化套也可。但好梦I仍旧可以起到一定的减速作用,故不推荐更换。
萝珀汀勋爵+艾德文娜:近100点攻击速度差和35%点攻击加成,8+16=24点热度。
五姬:奥义自带24点热度。
列克星敦:开幕自带16点热度和普攻的4点,20点热度。
20+24+24=68
已知宿敌II需要60点热度。
因此行动轴为 列克星敦→五姬→萝珀汀勋爵→艾德文娜→花园百合铃。
花园百合铃的出手先后,好梦1沉默的发挥,则是左右内战胜负的关键。
截止至目前,在非内战的前提下,可反制此思路的套路有
1、ban宿敌1,2,让花园百合铃无法提前释放高倍率奥义。
2、若不ban宿敌12,则可以用以下2个思路应对
(1)诺丽丝+巴风特或者五姬,然后利用巴风特的恶魔种族特性去脸接花园百合铃的平A,把球交给诺丽丝。
(2)利用兹兹米梅和列克星敦,艾德文娜对位,打乱对面的行动轴,并在第二回合在敌方百合铃行动之前用宿敌II的控制角色如莉莉,霍斯德利,哈露露等控杀。
3、在此构筑思路下,由于花园百合铃自身的竞技场生命BUFF也享受80%的加成,再加上防御的加成,和艾德文娜作为核心角色的减攻光环。使用萝瑞尔标记强杀的方法并不可行。
4、翡翠和巴洛梅兹可以替代萝珀汀勋爵。