角色全部強度糖,黑櫻武器全暴傷,沙坦和剪刀是暴擊暴傷(沙坦4階5暴擊,4暴傷),雞塊血糖,魚片36暴。衝榜嘛~復活幣刷新cd,都懂的。
另外,掛機打不了高傷害,必須是手操。考驗個人手法的時刻到了。
陣容算是氪金和七星的主場了(沙坦總算是登上了舞臺),對於萌新來說,總榜是很難的,不如考慮一下單榜。
這個,是斑鳩INF的武器排行圖,沙坦沒有4階的話,競爭力會差很多。計算表裡,沒有計算沙坦的攻速轉換攻擊,所以實際傷害係數,沙坦要比紅峰要高的更多。
最後,世界boss機制。
boss會在1分20秒左右,出第一次柱子;45秒左右,出第二次柱子;13秒左右,出第三次柱子。想要高傷害,那絕對要在第一時間打掉,所以上面說了,考驗手法的時刻到了。
陣容,機制就這樣了,至於能打多少,看個人的遊戲理解和手法吧。
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關於陣容,測試服是都知道,但是會打的也不超過3個。
陣容傷害不穩定,浮動相當大,從100億-300億都是可能的。
祝大家有個好成績(反正都是會捲起來的)
歡迎理性討論,畢竟我除了菜幣一無所有
以上,完結。
(抱走麻吉。。。