《othercide》(又名《彼岸花》)与2020年7月27日发售。游戏类型是策略回合制,但不同的是,制作组巧妙地融合了战旗与肉鸽的玩法,黑暗压抑的克苏鲁美术再加上身临其境的音乐让看似小众的游戏却有着不凡的体验。(当然游戏的难度也是比一般的战旗游戏高的,不过你可以选择简易难度)
我体验了20h,本篇不注重玩法,只是粗略地带大家体验一下彼岸花的游戏美术,希望能吸引更多玩家入坑。
先总结一下游戏的美术风格:黑暗,压抑。整个游戏中只有4种配色:黑、白、灰、红(灵母以及你操作白毛灵女身上都会有标志性的红色围巾)每一种怪物的设计十分有克苏鲁味;游戏的过场已经剧情中也会有圣经中的名句,宗教色彩十分浓厚。
游戏的剧情十分晦涩难懂,很多剧情也是隐藏在cg以及物品中。想要更深入的话可以去贴吧看看高人所解或者找帖主要设定集配上游戏自行理解。
大致上就是主角灵母(mather与游戏标题一样,也是自造词)(已经活了几百年)从小就可以听到异世界(帷幕)的声音,在童年时期(13世纪)遭受了苦痛与折磨后找到了一个异端者的组织,拜师学艺等一系列游戏主线前的剧情后到了19世纪的维多利亚时代。由于灵子(child)发疯导致帷幕出现了破碎,于是召唤去帷幕了召唤灵女(daughter)去对抗并拯救灵子的故事。
- 灵母
在游戏中,灵母并不主动参与战斗,而是召唤有自身一项本领的灵女去与灵子战斗
- 灵女
灵女一共有四种形态:分别是剑、双枪、盾+矛、以及后期解锁的镰刀形态
- 游戏里的各种往忆(肉鸽类游戏下一局游戏开始前的buff)设计
- 维多利亚时期的建筑,海报设计(针对故事情节)
- 非boss怪物的设计
- boss的设计
游戏里的boss大部分是灵子根据童年时期所遭受的折磨所具象化的怪物。其中boss更为形象
医生、教父、女佣这三个在灵子记忆里最深刻的人被灵子创造成了boss
OK,以上就是我在《othercide》Art Book里挑选的一些相关设定美术(应该是由于限制,某些图片被吞了,不能更好地呈现给大家)。希望看到的盒u们能对游戏的美术有兴趣。新人第一次写文章,希望盒u们能点赞评论充电