【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評


3樓貓 發佈時間:2023-12-30 12:46:42 作者:廊葉秋聲 Language

對自己2023年度的遊戲經歷做個簡單的總結以及幾句話評價,純個人感受。

1、蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

58.4h/全成就

無印版,最大的感受就是狗KT加了點新內容和中文就直接DX化賣了,坑錢!鍊金玩法就是俄羅斯方塊填格子,在系列裡只能說一般般好玩。有漢化補丁但是質量不好,日後談也沒有翻譯只能硬啃。

2、菲利絲的鍊金工房 ~不可思議旅的鍊金術士~

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

87h/全成就

無印版,好像這版的DX版新內容是最少的,坑錢!這部是鍊金系列首次嘗試開放世界大地圖,雖然還是有很多毛病但也挺好玩的,鍊金玩法倒是依託夠使。漢化補丁的質量比蘇菲無印好很多。

3、莉迪&蘇瑞的鍊金工房 ~不可思議繪畫的鍊金術士~

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

114.8h/全成就

無印版,加了點新內容就DX化賣,坑錢!個人認為是鍊金系列最好玩的一作,鍊金系統難度降低,爽度提升,很值得一玩。

4、北歐女神:極樂世界

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

82h/全成就

製作團隊有不少以前做忍龍的人,所以這部作品的戰鬥系統還是挺不錯的,但是除此之外就沒有什麼亮點了,地圖又長又臭,章節少,關卡設計糟糕,原價入手絕對不值,現在史低好像4折這個價格就很值。

5、愛夏的鍊金工房 ~黃昏大地之鍊金術士~ DX

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

107.8h/全成就

鍊金系列裡的黃昏系列是很特別的一個系列,而愛夏在黃昏系列裡也是很特別,獨有的排序鍊金玩法令我耳目一新。地圖我也很喜歡這種橫跨大**處旅行的風格。一週目全成就難度還挺高,困難四大天王可能是全系列最難的boss了。

6、愛絲卡&羅吉的鍊金工房 ~黃昏天空之鍊金術士~ DX

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

101.2h/全成就

倆公務員小情侶談戀愛劇情,說不上有趣,地圖也是相當沒意思侷限在城鎮周邊小家子氣,流程也是玩得想睡覺,所以這作我的評價不是很高,不過最後還是做了畢業武器把四大天王收拾了。

7、夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術士~ DX

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

82.7h/全成就

鍊金系列裡首次取消時間限制的作品,可能也是第一部自由鏡頭的作品。鍊金採用了連續同屬性素材投入增加收益倍率的玩法,還算有趣。遊戲裡所謂的大海其實就是沙子海,跨越沙海探險的感覺也相當有趣。不過作為黃昏系列的收尾作,很多坑沒填令人遺憾。

8、奈爾克與傳說的鍊金術師們~新大地之鍊金工房~

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

80.5h/全成就

鍊金系列的外傳,玩法是經營模擬,但是這個經營模擬做得比較簡單,一半時間就完成城市建設導致到後期都是直接下一回合等結局。純粹的粉絲向作品,不建議沒接觸過鍊金系列的玩家去遊玩。

9、萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

118h/全成就

這一部作品的地圖之大可能是系列之最,然而地圖設計太過空洞,我個人覺得還沒有菲利斯的大地圖有意思。戰鬥動畫做得越來越好了,打起來蠻爽。鍊金玩法跟前兩作差不多,說不上很好玩,但是後期猛投12四屬性古代賢者很爽。

10、心淵夢境

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

67h/全成就

量大管飽的銀河城類遊戲,遊戲內容豐富,地圖大,流程長,美術優秀,武器種類也較為豐富。缺點是傳送麻煩,引導差。這遊戲的key好像被幹到過十多塊錢,絕對超值。

11、慟哭之星

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

51.3h/全成就

給我打慟哭了,動作實在是太僵硬了,敵人鎖定還經常亂鎖,有的角色手短經常空技能,很難不紅溫。敵人數量少,各種換皮,地圖又長又臭。值得稱道的也就美術和音樂了。

12、瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

52.8h/全成就

我是先玩了原版再打重製版的,主線方面是完全沒有改動,增加了一些支線劇情。這部重製還算比較有誠意,但是基於原版本來就短的流程,賣這個價格多少有些不值了。

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第0張

Steam鍊金工房系列制霸

13、妖精劍士F

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

83.2h/全成就

地雷社我真的淚目了,我不嫌棄它的質量,它也不嫌棄我是窮哥們。言歸正傳這部遊戲的人設是真的好看,劇情也很有意思,地雷社做得還挺不錯,但是這個1億金幣真的折磨人。

14、妖精劍士F:邪神降臨

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

77.1h/全成就

加了個副標題,實際上是原版的加強版,這次地雷社是真良心啊,在原版的基礎上多加了兩條劇情線,原版的劇情也有一定程度的修改使其更加合理,值得一玩。

15、妖精劍士F:和聲重奏

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

74.8h/全成就

妖精劍士系列的新作,劇情不是前作的後續而是平行時空,但是劇情卻是在前作共通線的一部分之後開始的,所以要玩該作最好先玩前作。玩法也從jrpg變成了戰棋,略有難度。劇情分兩條路線,但感覺沒有前作精彩。

16、同步音律喵賽克

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

30.1h/全成就

傳統的下落式音遊,判定較為寬鬆。我是被幾首中文V家的曲子吸引而來的,挺滿足的。遊戲的歌曲數量很多,不過有些歌曲有點充數的感覺了。

17、緋染天空

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

230h/全成就

麻子的劇情發揮還算出色,音樂也好聽。就是飛機社的難度設定有點變態,只想看劇情我感覺不如B站通關。

18、永夜

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

25h/全成就

小作坊的遊戲沒想到還做得有模有樣的,動作還算說得過去,解密也不是很為難人,人設好看但是建模感人,劇情節奏適合。就是流程比較短,打折值得入手。

19、黑暗靈魂:重置版

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

74.5h/全成就

因為之前打過受死版全成就,所以這次還算輕車熟路。地圖設計是非常優秀,但是沒有火點太少能傳送的更少很難受。總體評價是非常值得遊玩的遊戲。

20、黑暗靈魂2

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

100.9h/全成就

因為之前打過原罪學者全成就,所以這次還算輕車熟路。我很喜歡魂2這種種類超多的地圖,量大管飽,但是有些設計是真的不合理,又被幹破防了好幾次。

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第1張

黑魂五環

21、命運/盈月之儀

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

93.6h/全成就

非月p,被武藏人設吸引而來的,這作給我很大的驚喜,果然KT你小子給人打工的時候才認真做遊戲,後期全解鎖攻擊模式割草爽爆。主角的塑造也是非常豐滿,二週目限定的結局我覺得很棒,不過其他人的塑造偏弱了。

22、福爾摩斯:覺醒

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

14.2h/全成就

實在太短了,流程劇情還算過得去,推理部分不如前作,第二章有個地方要求說服房主給鑰匙開門,鬧半天開的門是通向外面的,把我乾笑了。遊戲打著克系+福爾摩斯的旗號但克味不濃。蛙軟打折快,建議打折入手。

23、慟哭奇機

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

34.4h/全成就

跟前作慟哭之星是兩個極端,前作地圖又臭又長,這作地圖很短,怪物超少。打擊感比起前作進步很大,劇情反轉也還可以,但是流程配不上價格。

24、死亡迴歸

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

70.2h/全成就

作為射擊遊戲,它很優秀;作為肉鴿遊戲,它不太行。遊戲有著非常不錯的射擊手感,殺敵非常爽快,就是比較容易死亡。在肉鴿這方面這遊戲幾乎沒有什麼build,給人的感覺像是臨時決定改成肉鴿類的。劇情比較晦澀難懂,但是細細整理會發現很有意思。另外肉鴿遊戲搞個全收集成就是真的折磨人。

25、尋找愛麗絲!

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

23.5h/全成就

畫風討人喜歡,非常二次元。戰鬥手感一般,地圖設計也一般,流程偏短,達成全成就要打很多遍流程,整體難度中等。

26、破曉傳說:黎明新程

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

大概30h/全成就

萬代,我燃燒你的夢,退錢!

27、小魔女諾貝塔

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

28.7h/全成就

本體難度過低,法術遠距離射就完事了,拿到雷元素後更是無敵,後面的boss就沒幾個會卡關的。通關遊戲後又來個試煉之塔打出痛苦面具,8個boss死了一百多次。CV棒讀嚴重,除了女主的CV是專業的之外其他的不敢恭維。

28、死亡終局:輪迴試煉

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

57.3h/全成就

劇情懸疑感很足,十分上頭讓我猛肝劇情,收尾有點問題有些坑沒填好。地圖設計非常爛,打開地圖好幾層樓層疊加在一起顯示是有什麼毛病嗎?引導也是非常差,有些地圖怎麼走完全不告訴你自己猜。戰鬥打桌球的玩法倒是蠻新鮮的。

29、死亡終局:輪迴試煉2

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

37.3h/全成就

除了人設,真不覺得有哪點比起一代有進步的。劇情不夠吸引人,後期放飛自我,前作人物和部分設定簡直就是硬塞進去。不是有小舞真的不太推薦玩。外傳和3代還這麼搞我真罵人了地雷社。

30、夢燈花

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

47.5h/全成就

美術真的拉滿了,CG和人設太好看了。劇情還算不錯,中間的大反轉很有意思,流程也非常足,敘事節奏好。戰鬥玩法多少有點雞肋了,還需要努力。

31、喵斯快跑

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

17.8h/全成就

實際上也是下落式音遊的一種,但是換了個方向我反而打得很爛。曲子很多,可惜我只聽過兩首歌,這倒可以找點好聽的歌加到歌單裡。

32、臥龍:蒼天隕落

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

78.8h/全成就

首發的時候用的1050ti筆記本玩,只有襄樊那關卡得六親不認,其他地方都挺流暢的。三個dlc是用sd玩的,幀數也比較穩定。這作做減法做得太狠了,好玩度跟仁王簡直沒得比。dlc有些boss也是很噁心,被許褚、張角幻影和骷髏王乾紅溫了。

33、GINKA

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

23.7h/無成就

編劇給原畫和音樂磕頭吧,前半篇寫得還可以,後半篇直接放飛自我了,最後劇情收不住直接機械降神了。但還是比atri好,結尾寫不了了也要硬寫he,不像atri結局給人喂那啥。

34、芙蕾德利卡

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

123h/全成就

木棒打小龍蝦的頂尖之作,劇情不到20h,全成就要肝100h,後面全是重複刷圖。技能也是太少了,一個角色9個技能選出3個來用也太摳門。

35、銃墓G.O.R.E

【PC遊戲】2023年我的遊戲歷程總結和短評-第2張

26.7h/全成就

我覺得並沒有普遍評價得那麼不堪,起碼玩起來還是非常爽快的,完全不用動腦子,特別適合零碎時間拿出來打幾個關卡,一個關卡最多也就十來分鐘。


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