最開始接觸電腦遊戲是五六歲去父母同事的家裡兩個初中的哥哥玩網頁上的打殭屍雙人遊戲《雙刃英雄》

,那個時候在旁邊看得我很想玩,回到家打開家裡的大頭電腦拉著我爸爸玩,可我爸說時間晚了讓我先睡,而且家裡的電腦連網頁遊戲也卡的玩不了。
後來又去哥哥家裡看人家玩CF生化模式,玩的圖是生化金字塔,哥哥還讓我玩一把,我連路也不會走,就躲到金字塔二樓中間的那個走廊,我還記得拿著一把AUG蹲在那裡被一個小紅看見打了一彈匣就抓了,那個時候我還怕得跳起來了。
之後直到11歲玩的都是4399、7k7k(我經常念成k7k7)上的遊戲,比較令人熟知的有賽爾號、奧比島、奧拉星、摩爾莊園(摩爾勇士)、植物大戰殭屍、美食大戰老鼠、戰火英雄、戰爭進化史。
到了11歲漸漸的就開始接觸單機遊戲了(因為家裡雖然換了電腦但配置還是玩不了CF,一玩生化模式就卡死),所以我就下載了“快玩遊戲盒”(圖標是一個猴子🐵)

這段時間是我童年最快樂的時光,接觸的遊戲數不勝數:紅警2、帝國時代2、魔獸爭霸3這些自是不必多說,許多人都同我有相同的記憶。
因為CF玩不了,接觸的射擊遊戲也非常多:
決勝時刻:聯合進攻

支援出現的那一刻最爽
第一關不知道要跟著長官走,被炸死無數次把我都搞懵了,美軍的關卡全程都特別刺激(或許是因為佔領後+防守的設計比較多,而我比較喜歡蹲坑防守)。
英軍的關卡除了轟炸機上打飛機好玩,其他的都特別難,特別是最後一關追逐戰+炮艇,因為血條不能回而且全程在車上撿不到血包經常暴斃。
當年開這小破船開到崩潰😫
蘇軍線做的就不如決勝時刻了,沒有什麼深刻的畫面,唯一記得的就是蘇軍獨有的菠蘿🍍手雷。
是的,這是菠蘿🍍
沙漠風暴2:重返巴格達
十分經典的tps,特色是可以切換各有特點的角色,且道具特別豐富,每個人基本上兩把主武器一把副武器。但正因如此這個遊戲玩起來特別難,當年只玩了三四關就玩不下去了,不過憑藉獨特的切換角色玩法令我現在還記得這遊戲。
肅清據點
防守圖
極地戰嚎1
當年居然覺得這遊戲畫面很驚豔,現在的眼光來看太卡通了點,同時因為我比較膽小而這遊戲只有一個人孤零零的,我對這遊戲的記憶也不深,只記得越野車上的車載武器很厲害
火線獵殺1
這個遊戲能自由選擇隊伍風格,帶的人和裝備都不一樣,但是這個遊戲我玩了不知道應該幹什麼,圖太大了,只能說滿足我酷酷地扮演狙擊手的願望僅此而已
還能指揮abc小隊
我除了射擊遊戲還喜歡即時戰略(可能是因為當時的盜版這倆種遊戲最多吧)
要塞:十字軍東征
這遊戲是我在表哥家看我姨丈玩的,當時記得最清楚的是摧毀建築用的圖標是一個流星錘。這遊戲的畫面美術風格我一直記在腦海中,在快玩上也是找了好久才找到的。
獅心王的城堡
我玩的那個版本只有八個領主,而沒有steam版多達16個領主這麼多。
傳授小技巧:小時候摸索出前期電腦不怎麼出兵最多也只出些弓箭+奴隸騷擾,而我選擇造一個方塔加樓梯擺十幾個弓箭手上去就構成了保證前期發展的防禦力量。因為這遊戲電腦造城牆是秒劃線而玩家要造的好得大費一筆功夫,而我索性前期最多起個箭塔,如果對方騎兵或劍士來襲就造幾個刺客迎擊。
刺客獨有的隱身能力能避免被對方遠程嫖血量,後期直接用騎射海+刺客海終結一切城防。
英雄連1
啥也不用說,一代太優秀了,在rts裡也是獨樹一幟的存在,我是真沒想到這居然是06年的遊戲。
記得週末一個人的下午坐在電腦前,研究著如何排兵佈陣,鐵絲網與反坦克樁如何設置,機槍陣地朝向何方,機槍陣地後要擺反坦克炮,再往後再放一個迫擊炮
最喜歡的戰役,守大橋
未完待續……
本文由小黑盒作者:扣野做輝耀中 原創