宮本茂表示《薩爾達傳說:時之笛》中的角色娜薇設計並不理想


3樓貓 發佈時間:2024-11-26 20:23:05 作者:Switch資訊BOT Language

作為《薩爾達傳說》主系列的第5款遊戲,《薩爾達傳說:時之笛》在1998年11月發行於N64中,成為了一代經典作品。

宮本茂表示《薩爾達傳說:時之笛》中的角色娜薇設計並不理想-第0張

而本作中引導主角林克的妖精娜薇(Navi),卻因為提供了“過於煩人”的建議,在多年來一直為玩家所詬病,但其實《薩爾達傳說:時之笛》製作人宮本茂早已知道這個問題。

對此宮本茂曾表示:“我認為我們給出提示的方式還是有點不太友好,坦白地說,我現在可以向你坦白:我認為娜薇給出建議的整個系統是《時之笛》最大的弱點。設計一個能給出適當建議、根據玩家情況量身定製的建議的系統非常困難。要做好這件事,你必須花費與開發整個遊戲相同的時間,如果我們追求完美,我非常擔心我們會陷入困境……”

宮本茂表示《薩爾達傳說:時之笛》中的角色娜薇設計並不理想-第1張

因此宮本茂說:“如果你閱讀過娜薇的文字提示,你會發現她總是在一遍又一遍地重複同樣的事情。我知道這聽起來很糟糕,但我們故意讓她處於一種‘愚蠢’的水平。我認為如果我們試圖讓娜薇的暗示更加複雜,那麼這種‘愚蠢’實際上會更加突出。事實上,我想刪除整個系統,但這對玩家來說會更加不友好。你可以認為娜薇是為那些停止玩遊戲一個月左右的玩家準備的,然後他們重新開始遊戲,並想記住他們應該做什麼。我知道這是一個厚顏無恥的藉口。”

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文章來源: 3DM

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