【周邊專區】樂高之家“凡爾賽”之旅+糖果禮盒【米叔&雲總有話說】


3樓貓 發佈時間:2022-08-14 17:03:01 作者:酷玩潮 Language

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編者按:

現在,恰逢樂高90週年之際,我們就跟著米叔和雲總來一趟樂高之家“凡爾賽”和拼搭之旅吧~

《酷玩潮》的資深讀者都曉得,“米叔&雲總有話說”一直是咱們雜誌“獨家奉獻”的重磅欄目之一。自Vol.4期刊登以來,雖然只有大半年時間,卻已是“享譽海內外”~

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作為《樂高大師》參賽組合“福樂雙寶”的一員,米叔以其獨具魅力的“閩南腔”為我們講述了很多有趣又隱秘的“業內故事”;而擅長MOC的雲總則會時不時地帶來一些精妙的樂高作品創作心得……其中,既有真知灼見,又明白曉暢,知識與歡樂兩得,難怪深受大家喜愛。

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米叔 [有話說]

哈囉!我是第一季《樂高大師(中國版)》的選手米叔,如果覺得年紀跟我差不多的話,叫我阿米也可以,非常感謝《酷玩潮》給我們這樣有趣的交流機會,我跟我的搭檔雲總,將會以專欄的形式跟大家聊聊。過去更多的都是在微信群裡面跟其他的積友們聊天,以專欄的形式倒是第一次……

——米叔

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雖然在深圳比賽的兩個月期間,我跟雲總朝夕相處每天都在一起,但兩個人一起寫專欄想起來就好難,因此這個專欄在一開始,我們會先圍繞同一個主題但分別撰寫,最後合稿時再看會不會激發出有趣的火花(感覺不會……)。

在團隊中擔任技術總監的雲總,每一期應該會分享MOC作品或積木拼搭創意,而擔任“說話總監”的我,會試著分享一些自己跟樂高的故事,希望讓讀者們得到一些觀點與啟發,也歡迎各位提出你們喜歡的話題,以便我提前想好下一期可以說些什麼。

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每當樂高新品資訊撲天蓋地發佈的時候,就會讓我想起,過去連續幾年去丹麥比隆開會的經歷。過往那些年,只要到了年底,我就會特別開心,倒不是又老了一歲,而是有機會再到丹麥的樂高總部去開年度全球合作伙伴大會。

在本職工作當中,我所服務的公司是樂高教育在中國的合作伙伴,米叔服務的公司在福建福州,所從事的業務是線上遊戲與教育信息化兩大板塊。

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因為教育信息化的業務會圍繞校內的智能硬件、教育軟件與課程內容,與樂高教育的校內業務可以天然地協同起來,加上公司老闆跟我都是樂高迷,因此從2017年底,我代表公司開始嘗試樂高公司洽談。

經過一段時間的溝通,很幸運地在2018年正式與樂高簽約,成為樂高教育在中國的合作伙伴,也邁出了把自身愛好與工作結合起來的第一步。

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樂高丹麥比隆總部——Lego House

每年的11月前後,會被安排到樂高丹麥比隆總部開會,畢竟身為一個樂高迷,能親身拜訪傳說中的Lego House,簡直是夢寐以求,恨不得他們一年安排三四次更好,在樂高起源地親身體驗滿眼都是積木元素的感覺。

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(以下開始“凡爾賽”)

樂高之家“凡爾賽”之旅

從2018年開始,除了每年在國內的幾次會議之外,最讓人期待的就是年底的比隆大會了,通常會邀請全球的樂高教育合作伙伴一起參與,但這兩年碰上了全球疫情,這個會議只能線上舉辦,因此我只參加過2018年、2019年的兩次大會。

議程中除了密集的會議與培訓,主辦單位總是很貼心地安排了許多參觀與體驗活動,包括了樂高之家LEGO HOUSE、紅房子Idea House、樂高樂園度假區Legoland,住宿也會安排在樂高樂園酒店中。

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這類參觀更多是讓新加入的合作伙伴更理解樂高品牌理念,但對我來說,彷佛去再多次也不會膩。

除此之外,2019年夏天我因為其他任務也拜訪過一次比隆,兩年內去了三次,體驗了夏天與冬天截然不同的樂高總部。(夏天來才是王道)

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比隆的冬天非常寒冷,甚至偶爾有長達一週的下雪天,我個人猜想年度合作伙伴大會安排在11月前後的主要原因,就是因為這個時期是當地的旅遊淡季,不管是會議室還是住宿,都不會與遊客的預定衝突。

會議期間,主辦單位豪氣地提供了樂園的免費參觀券,記得當時我跟小夥伴們得知此消息還非常興奮,刻意安排會議間隙去樂園遊覽,結果我們還是太天真,那時的樂園就像個超級大冰箱,而且通常再過個十天半個月,樂園就會開始休眠至明年春夏才重新開放。

我們這些南方人行走在樂園裡,包的跟粽子一樣,加上偶爾飄來的雨加雪,我印象中就是全程在抖,每次拿出手機來拍照都是煎熬,更別說是去搭乘部分還在運營的遊樂設施了。

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比隆樂高樂園度假區Legoland

話雖如此,還是能看到零星穿著單薄外衣的北歐當地遊客,一家大小趕著樂園的最後開放期限來遊玩。人家說的南方人扛凍,看起來真的只是傳說……

全球已經有許多營業中的樂高樂園,包括國內據說也有三個在建的項目,分別在上海、深圳、成都,我覺得樂高樂園跟全球其他知名樂園的最大不同處在於滿滿的情懷。

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滿目都是積木帶來的滿足感

每當我去其他樂園時,通常是迫不及待的體驗各種遊樂設施,但是在樂高樂園,那種一眼望去都是積木的滿足感,置身每一處都想拍照的衝動,可能是Afol才會有的特殊症狀吧,哈哈。

以下跟大家分享幾個我在比隆樂高樂園裡發現的有趣之處。

10228鬼屋本屋

當看到這棟建築時我呆了一下,第一時間的想法是還好10228我已經買了,這個遊樂設施類似迪士尼樂園裡的飛越地平線,外加室內的跳樓機,設施的刺激度還好,但是外觀樣貌讓人高潮。

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與經典套裝10228簡直一模一樣,沙綠色的外觀、修補的窗框、黑色的屋簷,以及包括裡面的大型人仔(吸血鬼夫婦、木乃伊、科學怪人)與場景,這是當年Monsters系列的旗艦款,一直到現在都還吸引許多新入坑的小夥伴們。

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不過我個人建議是不要“追絕”,現在每季度大量的黑盒子已經讓你我都買不完了。

樂園裡的Outlet

樂園酒店有一個直通樂園的捷徑入口,進入後往右轉,會經過一個任天堂Switch的體驗區(話說是不是兩年前就留下雙方即將在套裝合作的彩蛋?),然後就會看到樂高商品Outlet,雖然米叔不是很喜歡買東西(請相信),但還是被難得一見的樂高折扣商店吸引。

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店裡面並不是想像中都是當季下架的商品,有玩具套組以及樂高周邊產品如衣服包袋,套組方面竟然有些n年以前的產品在現場以花車方式擺放,另外還提供一些小零件以裝袋方式來出售,因為我不是很喜歡買東西,所以就隨意的買了一些零件跟絕版小Set當作回國伴手禮。

星戰感恩專區

全球的樂園裡肯定都有建築沙盤,作為第一家樂高樂園,比隆樂園裡的建築沙盤較為經典款,但我估計還是逐年在替換與新增,很幸運地看到了工作人員在清洗這些建築的過程,雖然我心裡的想的是你們都不冷嗎~

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最有趣的是有專門一區擺放了星球大戰的載具,旁邊還立了牌子專門表示了樂高集團與盧卡斯影業合作多年的革命情感,感謝星球大戰IP加入後,為樂高積木發展帶來的貢獻,熟悉樂高發展史的積友們應該知道星球大戰IP對當年樂高集團的重要性,這裡我就不贅述啦。

容易錯過的刺激設施

因為比隆是老樂園,所以從幾個不同入口進入時,最先看到的通常都是剛創園的設施與規劃,不外乎是建築沙盤與較為低齡化的遊樂設施,估計為了面向更多不同年齡段的遊客。其實近幾年新增了非常多較為刺激的設施,像是結合CITY系列中的冰原、熔岩等子系列的過山車。

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但這些刺激的設施都在樂園深處,如果大家有機會到訪,一定要留足時間,並且按著園區地圖耐心地往裡走,就會發現不一樣的風景喔,就不會有那種樂高樂園只適合小孩子的錯覺了,對了,不要問我怎麼知道的。

紅房子 Idea house

作為某一年的樂高內部員工禮物套裝,許多Afol都對4000007紅房子有執念(雖然我一直覺得按這兩年黑盒的盒海戰術,遲早會出紅房子的),這裡是樂高創辦人故居,套裝封面的房子門口其實不開放,而是由另外一處與紅房子連接的建築,進入這個名為Idea House的博物館。

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4000007套裝上的“紅房子”老照片

據說平常並不開放預約,我們應該是因為商務身份,有幸每年到比隆時都會安排參觀,這裡是重建的建築,裡面到現在都還是工作區域之一,此外也是樂高的歷史博物館,工作人員會熱情地帶著大家參加內部,通過固定的動線,如數家珍地一項項介紹樂高的發展史。

在這裡會看到傳說中的木頭玩具、積木模具、樂高LOGO歷年變化,以及琳琅滿目的絕版SET與周邊產品,牆上會有看板來介紹這些產品的年代與來由,據說這裡地下一層還有檔案室,不過我倒是沒機會下樓去看(殘念)。

樂高之家Lego House

外觀以各種顏色積木堆疊呈現的樂高之家Lego House,是我大大大大推薦的樂高粉絲朝聖地,不同於全球各地的樂高樂園以及室內的樂高探索中心,Lego House用心展現出樂高家族的情懷。

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建築外觀中的每一個方塊都是一處主題體驗區,不管是大人還是孩子來到這裡都瞬間童心爆棚,彷佛是無限量供應的樂高顆粒,有趣地結合聲光效果與互動技術,鼓勵大家動手拼搭,而且每一個體驗區都配套了打卡臺,可以將作品讓在檯面上,按下按鈕倒數計時後就會記錄在預先安裝好的APP中,可以將作品照片或是定格動畫影片都留存下來(不過不是高清好可惜)。

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跟我同行的同事常納悶我為何在這裡如此流連忘返,但我相信每個Afol來到這裡都會有一天玩不完的感嘆。

至於這裡的餐廳,可以用積木感應來點餐,商店裡有Lego House專屬的套裝,總之體驗非常好,值得一遊!

凡爾賽到此結束  :)

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雲總[有話說]

“哈嘍!我就是那個米叔經常會在第一季《樂高大師》節目裡提起的那個‘鬆鬆人’雲總。之所以會叫我‘鬆鬆人’呢,單純只是因為米叔嫌我搭建的東西特別的松,但是在節目播出之後呢,我發現!不只是我,隔壁組的G.S!錢老闆也被隊友稱作‘鬆鬆人’。總結下來,就是我們經常在做MOC作品的時候,為了追求外觀的搭建而被迫放棄一些牢固的結構。Ok,那麼簡單的介紹完之後呢,我要和大家分享這個在2019年聖誕節前夕製作的一個聖誕主題的MOC作品。”

——雲總

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“鬆鬆人”的聖誕禮盒

這個MOC作品其實是由2個部分組成,一個聖誕禮物盒和一個聖誕老爺爺。其實在最早設計這個作品的時候並沒有這個聖誕老爺爺,他的出現只是我單純為了用來擋住後面巨大的EV3主機。

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那講到這兒,可能有很多小夥伴不太瞭解什麼是EV3,簡單的來說EV3是樂高公司開發的第三代MINDSTORMS機器人,我們可以把它理解成一個可以編程的機器人主機。

所以這個聖誕禮物盒不僅僅是一個禮物盒,它也是一臺自動糖果販售機,你們猜到了嗎?

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第三代MINDSTORMS機器人

聖誕節作為一個西方最重要的節日,人們在整個12月裡會用聖誕色來裝飾。紅色的有聖誕花和聖誕蠟燭,它象徵溫暖幸福。綠色的是聖誕樹,它象徵生命長存,聖誕樹是聖誕節的主要裝飾品。

用砍伐來的杉、柏一類呈塔形的常青樹裝飾而成。上面懸掛著五顏六色的彩燈、禮物和紙花,還點燃著聖誕蠟燭。紅色與白色相映成趣的是聖誕老人,他是聖誕節活動中的主角,也是孩子們最喜歡的老爺爺之一。

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這個作品也是包含了這幾個重要的顏色以及元素,除此之外呢,它最重要的一個功能就是能讓孩子們得到他們最喜歡的糖果,當孩子們投入相應的硬幣時,按下禮物盒上方的蝴蝶結,就能得到一個水果味的軟糖。

首先呢,我先來介紹一下這個作品的所有功能,這個聖誕禮物盒得益於使用了EV3主機,所以當你在按下蝴蝶結時,不僅有糖果被推出來,旁邊的聖誕樹也會伴隨著音效旋轉一圈,對!

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EV3 智能控制主機

這個禮物盒不僅有聯動的機關,並且他是一個自帶音效的聖誕禮“鬆鬆人”的聖誕禮盒物盒,在你成功投幣之後和按下蝴蝶結的時候會有不同的音效。

那既然我設置了投幣的功能,那麼就一定有儲存硬幣的小暗盒。我在聖誕樹後的小雪堆下面隱藏了一個小彩蛋。看見最右邊的小灰棍了沒?哈哈,那是一把神秘的鑰匙。

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雪堆下隱藏了小彩蛋——鑰匙

當我們把雪堆拿起時,就可以看到雪堆的底下的這把鑰匙,它就是可以開啟儲存硬幣小暗盒的“秘鑰”!

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鐺鐺鐺!之前所有投入的硬幣就都儲存在這個小暗盒裡。

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噢!當然還有這個站在旁邊的聖誕老爺爺,他單純就是一個小型的雕塑作品用來擋住EV3主機並且給整個作品添加一些聖誕的氛圍。

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作品的內部,由一箇中型電機、一個觸碰傳感器、一個顏色傳感器來實現整個作品的聯動,由EV3主機來作為音源發聲。

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除了鑰匙,中型電機也安裝在剛才介紹的雪堆底下。它負責驅動聖誕樹以及推出糖果的機構,利用皮筋就可以很容易的實現這2個結構之間的聯動。

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而在禮物盒的內部,利用了模塊化的設計做成了4個便於拆卸的結構,以便後期的維修。這4個模塊分別是“投幣識別模塊”“按壓購買糖果模塊”“推出糖果模塊”以及“儲存糖果的模塊”。

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最核心的其實就是這個“投幣識別模塊”,我利用不同面額硬幣的直徑不同來設計了一個滑道,使小的硬幣無法通過識別區域,從前方的滑道返回給投幣者,而符合要求的硬幣則能夠通過識別區,被顏色傳感器識別到……

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只有當顏色傳感器識別到硬幣時,按下“按壓購買糖果模塊”也就是蝴蝶結,才能夠觸發“推出糖果模塊”推出糖果並聯動聖誕樹的旋轉。

【周邊專區】樂高之家“凡爾賽”之旅+糖果禮盒【米叔&雲總有話說】-第34張

至於把“儲存糖果模塊”做成單獨的模塊也是出於能夠更加便捷地添加糖果。以上就是我對這個作品的簡單介紹啦,如果你們想看到這個作品的實際體驗呢,可以在B站找到米叔和雲觀看哦!未來我還會跟大家分享更多有意思的小作品!

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樂高對我來說已經算是生活中的一部分了,我也因為樂高結交了一些志同道合的好友,其實我對於MOC拼搭並沒有什麼特別的訣竅,首先肯定是要對零件足夠熟悉,多看好的作品,多動手嘗試。

現在也有很多新出的大套裝都有蠻多新零件的運用值得我們學習,如果你對MOC製作感興趣,就行動起來吧。

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對了,本期的內容在《酷玩潮》Vol.4期中已完整呈現,特有的書香質感,精美的印刷排版,肯定會帶給你截然不同的“高級感受”,歡迎訂閱《酷玩潮》雜誌喲。

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