隨著2K電競顯示器的全面普及,2K分辨率現在已經成為大部分玩家最值得考慮和選擇的主流級分辨率了,同時想要流暢高幀運行2K遊戲則還需要搭配一塊性能到位的中端顯卡。在2000元的主流價位中,玩家們的選擇不是特別多,而藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版顯卡就是一款2K遊戲顯卡,其擁有出色的遊戲性能和很高的性價比,一起來看看它的表現吧!
規格參數
- 基礎頻率:2439 MHz
- 加速頻率:2581 MHz
- 顯存速度:16 Gbps
- 顯存容量:12 GB/GDDR6
- 顯存位寬:192 bit
- 散熱設計:雙風扇四熱管
- 外接供電:8Pin+6Pin
- 輸出接口:DP 1.4a×3 、HDMI 2.1
純白“極地戰甲”,用料做工出色
AMD Radeon RX 6750 GRE系列顯卡採用了RDNA2架構,與RDNA架構相比,同功耗最高頻率提升了30%,同頻率能效比更是提升一倍,因此最終可以實現極為誇張的工作頻率,並提供更好的功耗控制效果。當然,RDNA2最具革命性的進步就是Infinity Cache(無限緩存),通過這項技術,可以讓RX 6000顯卡在更低的功耗和更低的成本下實現巨大的顯存帶寬提升,從而大幅提升遊戲性能。
Radeon RX 6750 GRE 12GB採用的是Navi 22核心,計算單元的數量為40個,擁有了2560個流處理器、40個光線加速器以及64個光柵單元,產品的遊戲頻率為2439MHz,加速頻率為2581MHz。顯存規格方面,Radeon RX 6750 GRE 12GB擁有12GB GDDR6顯存,無限緩存容量為96MB。不難看出,Radeon RX 6750 GRE 12GB在計算單元數量、流處理器數量、光線加速器數量、光柵單元數量、顯存容量等規格方面和Radeon RX 6750 XT非常的接近,主要區別在於頻率和功耗略低於後者。
現在有非常多的玩家喜歡白色系的裝機風格,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版就正好迎合了玩家們的純白審美,通體採用了白色塗裝,看起來非常的清新活潑。極地版的造型以承襲自白金版,可以看出來這張卡整體與RX 7000系的白金版非常相似,同時導流殼上機甲風格的硬朗線條讓顯卡的外觀不至於過於單調。
散熱器採用2.5槽設計,搭載了2個12葉的刀刃式軸流風扇,結合了傳統下壓式風扇和渦輪風扇的優點,在提供強勁風壓的同時,還能保持靜音的運行表現。內部採用了4根6mm的鍍鎳熱管,配合大型散熱鰭片,可以帶來不錯的散熱效果,對於一塊TGP功耗不到250W的顯卡來說,這個散熱配置足夠了。
顯卡搭載一體成型的金屬背板,提供亮眼顏值的同時,通過金屬核心支架有效保護了核心安全,在背板的尾部區域還做了鏤空處理來協助快速降溫,進一步增加散熱效率。原本白金版紅色的“心跳曲線”也變為了深灰色,還有白色的背板做映襯,顏值出眾。
藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版顯卡搭載了1個HDMI 2.1和3個DP 2.1接口,可以支持最高8K/165Hz的視頻輸出。GPU頻率設定部分,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版的默認頻率為2439MHz,Boost頻率為2581MHz,下面我們就進行性能測試。
性能測試:FSR 3+AFMF“黑科技”加持,高效暢玩3A大作
測試平臺
- 處理器:AMD銳龍9 7950X
- 主板:ROG CROSSHAIR X670E HERO
- 顯卡:藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版、GeForce RTX 4060
- 內存:光威神策RGB系列DDR5 7200 16GB×2
- 硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB
- 電源:ROG THOR雷神1200W Platinum II
- 操作系統:Windows 11專業版
- 驅動:Adrenalin 23.30.01.02預覽版
在3DMARK基準測試中,我們可以看到在A卡的傳統優勢項目FireStrike系列中,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版有很明顯的優勢,其中在4K分辨率的FireStrike Ultra,領先幅度達到了55%,在2K分辨率的Fire Strike Extreme中,也有37%的領先優勢。DX12的Time Spy測試項裡,RX 6750 GRE 12GB對比RTX 4060的領先幅度就沒有這麼誇張了,Time Spy和Time Spy Extreme項目中分別比RTX 4060強了23%和22%,依然保持了不小的優勢。在針對光線追蹤的DXR測試中,RX 6750 GRE 12GB落後RTX 4060 23%,但在Port Royal測試中,RX 6750 GRE 12GB實現了反超。
從基準測試的情況來看,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版的表現很亮眼,常規性能平均比RTX 4060強34%左右,光追性能比RTX 4060低6%。說明在較高規格的加持下,RX 6750 GRE 12GB除了光追性能仍和同級別的N卡有一定差距之外,整體擁有越級的性能優勢,這讓我們更加期待它的遊戲表現了。
光柵化遊戲性能測試
我們先來看看1080P遊戲的表現,從測試成績中可以看到,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版在1080P分辨率下對比RTX 4060有著很明顯的領先的優勢,其中《看門狗:軍團》《騎馬與砍殺2:霸主》的幀率分別比RTX 4060高32%、39%,平均領先RTX 4060 21%。而在2K分辨率下,RX 6750 GRE 12GB和RTX 4060的幀率差距進一步拉大,《騎馬與砍殺2:霸主》的領先幅度達到了41%,平均領先RTX 4060 22%。
幀率方面,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版在1080P分辨下除了《電馭叛客2077》,其他的幀率都在100fps以上。最高畫質的2K分辨率下參測的9款遊戲都可以實現60fps以上的流暢幀率,其中5款遊戲的幀率在100fps以上,全面領先RTX 4060,RX 6750 GRE 12GB作為一款主流定位的2K遊戲顯卡,這樣的表現是完全令人滿意的。
光追/FSR 2遊戲性能測試
從前面的基準測試中我們就瞭解到,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版的光追性能和RTX 4060相比並沒有太大差距,再配合FSR技術就可以獲得不錯的表現,接下來我們選取了幾款支持光線追蹤和FSR 2的3A大作對RX 6750 GRE 12GB進行性能測試。根據測試的結果來看,參測的遊戲不管是1080P還是2K分辨率都可以保證60fps以上的流暢幀率,在FSR 2超級性能模式的加持下,1080P光追遊戲平均幀率提升了120%。2K分辨率下平均幀率提升了190%,提升最大的遊戲《電馭叛客2077》,FSR 2超級性能模式下的幀率達到原生幀率的3.59倍,提升相當大。
FSR 3遊戲性能測試
備受期待的AMD FSR 3技術終於在今年十月份的時候正式上線,FSR 3技術的核心與NVIDIA DLSS 3類似,都支持基於光流加速計算的幀生成功能,即利用AMD Fluid Motion Frames(AFMF)技術與遊戲運動矢量數據,通過在現有的每兩幀畫面之間插入AI生成的一幀,從而顯著提高遊戲幀率。同時FSR 3技術也保持了FSR技術的開放特性,RX 5700系列顯卡、RTX 20系列及以上的顯卡都支持。
在遊戲支持方面,目前已有兩款遊戲正式支持FSR 3,分別是《魔咒之地》(Forspoken)與《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)。AMD方面稱,在未來幾個月內,還會有包括《黑神話:悟空》、《電馭叛客2077》等在內的至少10款遊戲將支持FSR 3。
接下來,我們在支持FSR 3的《魔咒之地》和《不朽者傳奇》兩款遊戲中進行了測試。在2K分辨率下,《魔咒之地》打開FSR 3超級性能模式後幀率從46fps提升到了95fps,打開幀生成之後幀率暴漲至158fps,相比原生分辨率提升了243%。《不朽者傳奇》的FSR 3超級性能模式為103fps,打開幀生成之後的幀率達到了158fps,相比原生分辨率提升了221%。在1080P分辨率下,兩款遊戲的提升幅度稍微小一些,但都在150%以上,幀率提升巨大。
AMD AFMF遊戲性能測試
FSR 3技術不僅在硬件上的要求上比DLSS 3要寬鬆很多,其核心的AMD AFMF幀生成功能還集成在了顯卡驅動中,讓許多暫未支持FSR 3的遊戲也能開啟幀生成,從而大幅提升遊戲性能。使用Adrenalin 23.30.01.02預覽版驅動,RX 6750 GRE 12GB就可以開啟AMD AFMF技術了。具體的操作很簡單,打開AMD顯卡驅動程序,在“遊戲”標籤頁面下,選擇“顯卡”界面的“自定義”按鈕,然後界面中就會顯示有“AMD Fluid Motion Frames”的選項,點擊即可開啟。
打開AFMF功能後會自動啟用Radeon Anti-Lag功能來改善延遲
特別值得一提的是,雖然官方說明AFMF需要遊戲適配,但實際上在遊戲中,按“ALT+R”的組合鍵調出驅動界面,就可以直接啟用AFMF。因此哪怕遊戲僅僅只適配了FSR2,理論上只要升級了新的AFMF驅動,就可以體驗到“FSR2+AFMF”配合對遊戲幀率帶來的提升作用了。
在AFMF遊戲測試環節中,我們以五款支持FSR的遊戲遊戲為基準,在相同的2K分辨率下,採用全高畫質,支持光線追蹤的遊戲打開光追進行測試。在測試過程中,我們選擇單獨開啟AFMF功能以及打開FSR+AFMF的幀率表現和原生分辨率的幀率進行對比。另外,AFMF的幀率不能在第三方幀率檢測軟件和遊戲內置的跑分工具上正確顯示,所以我們使用了Radeon驅動自帶的幀率記錄功能來統計遊戲幀率。
從測試的結果可以看到,在單獨開啟AFMF的情況下,對遊戲幀率的提升就比較明顯了,最高提升了95%,平均提升幅度達到53%,由於最高畫質原生分辨率下的幀率過低,最終只有3款遊戲達到流暢水平。AFMF功能配合FSR時的情況就完全不一樣了,參測的5款遊戲在開啟FSR+AFMF的情況下,幀率全部突破100fps,提升最大的《殺手3》從原生分辨率的20fps暴漲至104fps,提升高達420%,平均幀率提升達到251%。其中《不朽者傳奇》採用FSR 3關閉幀生成+AFMF的方案進行測試,甚至超過了FSR 3開啟幀生成時的幀率。
最後就是玩家比較關心的AFMF的畫質問題,從我們的實際測試體驗來看,開啟AFMF之後確實會對遊戲畫質帶來一定影響,尤其是配合FSR性能和超高性能模式使用時,畫質的損失會比較明顯。同時,如果遊戲的原生幀率過低,開啟AFMF容易造成畫面的扭曲和模糊,觀感並不好。所以建議開啟AFMF的時候,儘量選擇FSR畫質/平衡擋位,根據官方建議保證1080P分辨率最低幀55fps以上,2K或以上分辨率不低於70fps即可獲得不錯的體驗。當然,如果遊戲支持FSR 3,優先打開FSR 3+幀生成就可以了。
溫度和功耗測試
在溫度和功耗測試部分,我們在23℃的測試環境中,使用Furmark連續考機30分鐘。在默認狀態下,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版的最高溫度為68℃,此時顯卡的風扇轉速只有1305RPM,幾乎聽不到風噪聲,靜音表現優秀。
如果我們手動把風扇轉速拉到最大,那顯卡的最高溫度就只有51℃,熱點溫度75℃,散熱表現出色,不過滿轉速下風扇的風噪聲比較明顯。同時可以看到藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版的峰值TGP只有186W,而官方給出的TGP高達230W,而實際測試當中性能表現還是很優秀。
總結:2K價位“戰未來”的遊戲利器
作為“姍姍來遲”的RX 6000系列的新成員,RX 6750 GRE 12GB在架構和特性上沒有特別亮眼的地方,但經過我們前面的測試下來,其不俗的規格帶來的性能表現在2000元價位的主流產品中還是非常能打的,12GB大顯存也讓它在面對高分辨遊戲時的表現更加遊刃有餘。具體來說,RX 6750 GRE 12GB可以在2K分辨率最高畫質+光追下實現流暢幀率,未來還會有更多遊戲適配FSR 3和AFMF幀生成技術,讓RX 6750 GRE 12GB的性能潛力得到進一步釋放。
在超公版RX 6750 GRE 12GB中,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版擁有高顏值的純白外觀以及出色的用料和做工,雙風扇四熱管的散熱配置使得顯卡的散熱表現也比較優秀。如果你想體驗高幀2K遊戲大作,藍寶石RX 6750 GRE 12G D6極地版是個性價比相當不錯的選擇。