《杏林物语》:不会当医生的药剂师不是好的打工人


3楼猫 发布时间:2022-12-30 17:59:09 作者:游戏咸谈 Language

作为一款以药剂师为主角的游戏,《杏林物语》给玩家们的第一印象或许是温馨而轻松的,这与它的像素画风以及生活模拟玩法有着直接的关系。但如果实际体验了这款游戏,你就会发现,作为药剂师主角的你并不是每天过着山中采药、闲云野鹤的生活。恰恰相反,你不仅要担负起小镇里唯一医生的重任、治病救人,还得帮镇民完成各种任务,甚至连基建都要靠我们,成为镇里最忙碌的打工人。

《杏林物语》:不会当医生的药剂师不是好的打工人-第1张

一、 可爱的画风,简单的剧情,轻量化的战斗

《杏林物语》开发者的初衷应该还是希望这是一款轻松的游戏,这一点在游戏开始时带给玩家的一系列直观感受里可以窥见一斑。

首先是可爱的像素画风。虽说是像素色块组成的画面,但又不失精细。玩家在创建角色的时候还可以自定义角色的外观,虽然严格意义上说不算是捏脸,玩家只是对不同“款式”的发型、发色、服饰等外外观要素进行组合,但基本上能满足玩家对自定义外观的需求。游戏中人物的形象是很可爱的,街景和室内布景也都有细腻的表现,在像素风游戏里算得上很精致的画面了。

《杏林物语》:不会当医生的药剂师不是好的打工人-第2张

游戏的剧情非常简单,甚至你跳过不看也无伤大雅——主角作为高尚的外乡人,在来小镇之后要做的事情就是帮助镇民,满足他们的需求,完成各种任务,从而提高自己在镇里的好感度,在这个世外桃源般的小镇快乐地生活下去,可以说是很多生活模拟以及农场经营类游戏的传统剧情了。

本作有战斗系统,但做得非常轻量化,上手非常容易。玩家的劳动工具同时也是武器,战斗时只需要瞅准时机攻击和翻滚躲避即可,没有太多技巧。战斗实际上也是采集资源的方式之一,有的资源必须通过打怪才能从掉落中获取。

《杏林物语》:不会当医生的药剂师不是好的打工人-第3张

二、 简化版“炼金工房”的药剂师玩法

《杏林物语》的主角毕竟是药剂师,所以采药、制药才是主业。主角在野外可以使用劳动工具进行采药的行为,以此获得制药所需的原材料。草本植物需要使用镰刀来收割,木本植物(通常是树木)需要将工具切换到斧头才能采集,砍树会获得木材(搞基建的时候要用),以及概率获得树液(有不同的种类,都是原材料)。石头类的资源,包括各种矿石,也是需要我们开采收集的,这个要用到锤子。收集这些资源需要消耗体力,每天的体力有限,用完了就不能再干活儿了,要靠休息来恢复体力。

《杏林物语》:不会当医生的药剂师不是好的打工人-第4张

当我们获得原材料之后,就可以在自己的制药坊制作各种药品了。随着主线剧情的推进,我们解锁的药品会越来越丰富,解锁之后我们就能看到配方了。这里的配方不是简简单单告诉我们需要什么材料、每种材料要几个,而是有点像简化版的“炼金工房”,但又有自己的玩法特色。简单来说,就是药品的配方是一个有多个材料组合而成的、类似俄罗斯方块的设定。药品允许使用的材料元素种类(比如火、水、土等)会有显示,玩家只能用该药品规定的元素种类的材料,然后材料需要组合成药品配方的形状。组合的过程有点像玩俄罗斯方块,需要玩家将符合要求的材料进行拼接,拼出来的形状和配方一致,就可以制药成功。需要注意的是,组成这个“拼图”的材料数量也是有要求的,不能超过配方要求的块数上限,所以在拼的时候还是需要合理安排才行,不过总体而言很容易上手,制药的过程有点像“炼金工房”的炼金,但在操作方面本作要简单很多。

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三、 又当医生又当打工人,重复度有些高的游戏体验

《杏林物语》虽然主打的是野外采集材料+工坊配方制药的玩法,但实际上,我们扮演的主角要忙的事情还有很多。首先,在这个镇子上,主角是唯一的医生,病人都要靠主角来诊断,然后再用自己配制的药品进行治疗。主角给病人诊断的过程分为两个阶段,首先是根据病人的描述检查其身体不舒服的地方,然后就是对患处进行治疗,最后是施药。治疗的时候是一个类似音游的QTE小游戏,会出现一系列上下左右的箭头穿过判定框,玩家需要及时按下WSAD键来进行回应,完成的好坏程度会直接影响病人的满意度。在治疗的满意度合格之后,我们就能得知病人需要什么药品来治疗,然后去配制相应的药给病人用上就可以了,如果我们有药的存货可以直接给病人当场治好。玩法不难,主要玩的是一种成长感,不断解锁新药,治愈新的病人,一点点积累好感度,成为镇里不可或缺的妙手神医。

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《杏林物语》:不会当医生的药剂师不是好的打工人-第8张

不过,这个过程的重复度很高,有时候没有病人也没有新的主线任务,我们为了积累原材料,也得每天去野外采集资源,日复一日。不仅如此,镇民有时候还会要求我们去给他们找资源,找到之后交给需要的NPC就能完成任务,甚至野外新区域的解锁也需要我们自己动手,通往新区域的路被石头堵上了,居然需要我们这个外乡人自己花钱、花资源来把路修好,简直就是自带干粮的打工人,全心全意地给镇民当雷锋。在剧情里,由于我们扮演的主角是外乡来的,所以剧情前期很不受镇民待见,连有些NPC和我们对话的语气都十分不逊,所以我们要靠不断的奉献来提升自己在镇里的好感度,虽然主角有点憋屈,但或许这就是开发者为我们营造的成长感吧。

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四、 结语

《杏林物语》这款游戏,坦白地说,没有它看上去那么休闲惬意,主角的打工人生活确实有比较高的重复度,难免让人有枯燥感。不过,这款游戏的整体质量还算尚可,原价说实话有一点贵,但如果能在以后打折时入手本体(DLC没什么入手的必要),那么喜欢生活模拟以及“类炼金”玩法的玩家,还是可以尝试一下的。


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