(1)狄青【北宋】家中哥哥狄季(查無此人)善織、妹妹(查無此人)狄小妹尚武,狄小妹一時衝動將強盜推入水中、結果被強盜倒打一耙、狄青頂罪受到臉上刺字的處罰;
(2)雲踏雪【本名花木蘭,南北朝】是狄小妹的崇拜對象,狄小妹女扮男裝在軍隊登記時戰戰兢兢,雲踏雪將軍一眼識破,告訴她不用擔心、女子可以堂堂正正從軍;
(3)雲踏雪:“人人都以為我是為父從軍,沒人知道這就是我的志向”,在這點上狄小妹和雲踏雪有共鳴;

(4)嵇康【三國】為狄青打造了象徵性的面具,狄青:“戴個面具正好擋擋我俊美的臉,以後上陣敵人也好多畏我幾分”。


“戲說不是胡說,改編不是亂編”。個人認為雞鳴山的劇情已經開始朝著奇怪的方向發展,遊戲策劃對僅存的歷史人物不珍惜甚至開始胡亂搭配,一次又一次衝擊我本就淺薄的歷史觀。雞鳴山劇情應當做到寧缺毋濫,有必要叫停這種無源之水、無本之木的創作。
歷史長河裡生動而深刻的故事千千萬,能夠在遊戲裡原汁原味地復現出來也是一種成就。花木蘭替父從軍、穆桂英掛帥的傳奇故事難道不值得用十幾個星宿關卡去講述嗎,嵇康(鶴立雞群)、阮籍(得意忘形)、左思(洛陽紙貴)、白居易(長安米貴)等真人軼事不夠精彩嗎?也可以進入詩詞歌賦的意境之中,或登高望遠,或江湖泛舟,體會遷客騷人的喜怒哀樂呀!再不濟,一個星宿關卡講一個成語故事也不錯,我相信江百版本的邯鄲學步、鸚鵡學舌、徙木立信、程門立雪同樣能激發玩家的興趣。
一次有心或無心的失誤不是將歷史束之高閣的藉口,沒有歷史色彩的人物就只是一張可有可無的插圖,沒有歷史韻味的江南就只是幾座死氣沉沉的城池。