隨著PS3曾經的老對手Xbox 360,Wii,3DS都紛紛宣佈在今年內正式關服,徹底退出歷史舞臺後,第七世代主機爭霸戰的最終結果也隨之顯示了出來,那便是在今年服務器依然堅挺著,且日活數接近五位數的PS3,那到底PS3憑什麼能成為在第七世代主機爭霸戰中笑到最後的人呢?下面就來給大家科普和分析一下儘管已經過去了17年,PS3仍然是索尼最重要的遊戲主機之一,並且索尼為何遲遲不敢對這部主機下手,讓它徹底退出歷史舞臺的原因:
第一點是PS3擁有一個極其複雜的開發環境,PS3的硬件架構非常複雜,包括一個Cell核心和8個協處理器,這使得在平臺上游戲開發變得極其困難,雖然開發商在遊戲開發中依然會極力的克服這點,使得自家的遊戲能夠順利登錄PS3平臺,但這導致了後續的主機無法向下兼容在PS3上的各種經典遊戲,從而造成了PS3到PS4中間出現了遊戲斷代的情況,便是玩家如果想玩PS3的各種精彩的冷門獨佔遊戲只能去買PS3來玩的這種情況。
第二點便是PS3擁有一個超大體量的獨佔遊戲庫,比較知名的比如《合金裝備4》和《戰神:昇天》這種,除此之外還有大量的第三方only ps3的獨佔冷門遊戲,這些遊戲至今尚未在其他平臺重製,使得PS3成為想要重溫這些遊戲的玩家唯一可行的遊戲機。
第三點是PS3在線服務的需求很大,儘管PC端的PS3模擬器RPCS3已經達到了近乎完美的程度,但仍有200萬玩家依賴這款“原始”的遊戲主機。客廳+電視+遊戲機+手柄+沙發的完美組合是主機玩家們永恆不變的信仰,並且有不少獎盃黨依然執著於去獲取在ps3上的各種遊戲的獎盃,這些都是用模擬器帶來不了的快樂。
第四點是訂閱制所提供的PS3遊戲體量太小,雖然PS5通過訂閱制,可以讓玩家通過雲遊戲的方式,遊玩幾款PS3上的經典遊戲,並且正常的使用遊戲的在線功能和打獎盃,但遊戲的數量相比PS3生命週期的遊戲數量來說,只能算是九牛一毛,並不能提供完整的經典遊戲陣容,並且玩家仍然需要擔心遊戲陣容的輪換,所以想真正體驗PS3的遊戲,只能通過買遊戲機這麼一個方式來實現。
因為有上面提到的這幾點原因存在,所以PS3的日活躍用戶數量至今依然令人感到驚訝,其實早在2021年,索尼曾計劃關閉PS3和PSV的在線服務,但在廣大玩家的強烈反對和抗議後,這一決定最後被撤銷,索尼也開始無限期的擱置了這兩個平臺的關服計劃,讓我們這些新玩家依然可以去感受這臺主機獨特的魅力。