玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:07:04 作者:香香 Language

小將軍們好~

第四批專屬幻武上線後,玩家@英傑團-幼崽 做了
技能解讀和武將分析,並且對幻武做了星級評價,希望能對大家有所助益~作者:@英傑團-幼崽
注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!

 
前言
大家好我是幼崽,今天給大家帶來一下剛出幻武的簡介和點評。
幻武評分在延續了上一期的評分規則(點擊查看上一期分析)基礎上稍作改動,增加了第三檔的(8-9變為7-9),縮減了第一檔的範圍(1-4變為1-3),僅代表個人意見。

 
專屬幻武評價(個人觀點)

1-3星:適用性差較低,較難改變武將現狀

4-6星:在特定環境及陣容中有一定開發價值

7-9星:能夠為武將帶來質變,適用性強

10星:武將翻身利器,性能爆表

攜帶幻武武將評價(個人觀點)

1-3星:冷板凳坐穿

4-6星:在特定環境及陣容中有一定開發價值

7-9星:擁有相當的強度,有希望在各類主流陣容中頻現

10星:人權萬金油武將

 

 
孫尚香:梟姬烈弩
玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第1張1.專屬技能

追擊係數從50%提升為120%,怒攻後為自己提升100%怒氣降低命中,追擊100%概率吸取目標各160怒氣。

2.專屬孫尚香功能性分析

香香幻武大幅度強化了香香的控怒效果,意圖使其成為一個功能性戰術武將,第一個怒攻結束之後獲得100%怒氣降低命中,能夠使其控怒效果趨於穩定。總吸怒量根據目標的怒氣值和怒氣降低免疫效果,每次怒攻差別較大。最壞的情況當然是吸不到一點怒氣,最好的情況則可以吸(0~599)+960點,如果隊伍有曹丕,吸取的怒氣會再多15%,如果對面的狀態很適合香香出手,三連擊也不是不可能

3.專屬孫尚香傷害性分析

首先將定位非常相似(切後、吳國)的兩個武將作比較。
玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第2張玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第3張經過加強後的香香理論傷害係數已經處於一個不錯的水平,和同為吳國曾經頭號輸出選手太史慈作比較,單體系數幾乎不落下風(觸發梟姬情況下),總係數甚至更高,傷害較太史慈相對分散。

特點表現在終傷屬性比較優秀,開局自帶20%終傷,追擊對後排甚至有50%終傷,但是在暴擊率、爆傷、無視防禦板塊沒有額外加成,總體還是不錯的,但是暴擊是直傷非常依賴的屬性,現在爆傷普遍比較高,如果不能打出暴擊,傷害將大大折扣,因此
香香提升輸出更應該從暴擊上去入手(無視依靠硬件提高的難度比較大)。

 
與太史慈相比有如下優點:

不過於依賴弱點終傷,可選擇長驅補足暴擊率,搭配白虎實現多段輸出;

續航較強,兼顧一定的控制作用,不會一發就失去作用;

對龍盾的畏懼程度較小;

自身身板比太史慈稍微能抗一點,有生存被動。

缺點也很明顯,最主要的就是比太史慈更害怕反彈傷害,人均反彈期望在20%-25%左右,15%吸血天賦一定程度上可以勉強解決此問題。
玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第4張1.專屬技能追擊係數提升至140%,條件放寬為對600怒以下對手釋放,每回合贈送兩次怒攻(對面怒攻後),被奇襲單位受到傷害給自身疊加最終傷害加成,最多50%。

2.夏侯淵當前環境點評

萬年冷板凳夏侯淵幾乎從沒有成為主流武將的時候(包括會武),極低的係數和尷尬的定位讓他找不到任何突破口。

3.專屬夏侯淵傷害性分析

夏侯淵作為一個幾乎沒有任何功能性的武將,這次專屬基本也是提升他個人的輸出能力,因此只分析專武夏侯淵的輸出屬性。
玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第5張傷害數據可以結合上文香香太史慈的數據進行比較。表中均為怒攻必觸發奇襲的數據,理想情況下一回合可以打出3次怒攻+奇襲,完美髮揮看似擁有不錯的傷害係數,但是不得不指出其以下幾個缺點:奇襲有條件,並非所有時候後排怒氣都會低於600,雖然夏侯淵怒攻自帶降怒屬性可以進行配合,但是本身完全沒有怒氣降低命中,很難成功降怒;



夏侯淵除了不穩定的終傷加成之外(幻武給的終傷buff需要緩慢堆疊,疊滿也只有50%,可橫向參考雷雲的怒攻,相當不夠看,其次5火附帶終傷由於沒有異常命中+窮奇橫行,掛上幾乎是奢望),幾乎沒有任何其他輸出屬性(暴擊、爆傷、無視、增傷)

 

夏侯惇·魏武軍刀
玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第6張1.專屬技能

提升守望效果,能夠阻擋2次龍魂技/怒攻,並減免阻擋傷害,發動守望時每損失20%生命為一名血量最低的隊友回覆10%夏侯惇生命最大值的生命(最多4次),血量降低到10%的時候一共可以為我方全體施加3層護盾(每層吸收15%夏侯惇生命最大值的傷害)。

2.夏侯惇當前環境點評

夏侯惇之前尷尬的境地在於,為隊友的抗傷有限(僅有普攻)、缺乏其他輔助功能、自身容易死很快(相信用他來打過地宮的人都印象深刻),因此和夏侯淵一樣屬於萬年冷板凳選手,幻武延續了他本身的特點,強化為全隊的坦度提升,定位和磐石形態豪刃曹操類似(但是豪刃曹操還兼顧副C的額外功能)。

3.坦度提升分析

夏侯惇在保護隊友的定位上和磐石形態豪刃曹操有一定的相似處,因此將他們的坦度提升進行一個簡單的對比:
玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第7張玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第8張這個表中其實很不完整,夏侯惇只考慮了護盾和治療的作用,沒有分析守望的減免程度,但是磐石形態豪刃曹操也忽略了輸出、異常、反彈提升等等其他作用。

值得注意的是夏侯惇給的盾和治療都是有次數限制的,沒有持續能力,打滿也就310%,但是磐石形態豪刃曹操第一回合就可以提供506%係數的治療+護盾(5火開局盾都只取0盾將陣容的最小值),守望的坦度提升其實可以模擬,首先抵擋普攻這一塊其實實戰中影響很小,除非遇到姜維,其實魂技和怒攻每回合只能格擋兩次,次數極大的限制了他的發揮,但是如果再增加抵擋係數,只怕夏侯惇會更快倒下。

 

因此單就坦度這個版塊而言夏侯惇都是完全無法和目前第一坦系磐石形態豪刃曹操媲美的,更不用說豪刃盾曹有著更多的功能性和傷害性。值得一提的是豪刃盾曹羈絆可以增加夏侯惇盾的厚度,也能保證夏侯惇生存,倒是有一定的配合,或許能有一定的開發空間

孫堅·虎頭烏金刀玩家攻略 | 香香終於站起來了!第四批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第9張1.專屬技能

存活時,隊友灼燒/業火造成傷害時為其回覆30%生命,孫堅自身回覆15%;自身有3次急救機會,任意隊友生命低於40%時為其回覆孫堅40%生命最大值的生命。

2.孫堅當前環境點評

其實孫堅之前短暫的上過版本答案陣容(可能只有一個星期?),當時是跟香香魯肅組成3吳,依靠被動前排回血技能和羈絆終傷作為輔助出現的,其實也沒什麼大用,只是當時缺少增傷輔助手段。現在專屬搖身一變把孫堅變為火燒人,也是完全沒想到的。

3.孫堅幻武提升分析

專屬孫堅無疑只會出現在火燒隊伍中,其續命技能有點像華佗的急救,而灼燒吸血的技能則為火燒提供了少有的回覆手段,其實磐石形態豪刃曹操的盾也可以看作是回覆手段,而且還不會溢出。

 

孫堅單次40%血量的急救效果非常不錯,數值上已經超過了專武華佗的2次急救,但是沒有兩次抵抗的額外效果,總量上華佗能為每個人提供急救,而孫堅只能三次。不過孫堅三次急救可以治療同一個隊友,這在遇到強勢單點隊的時候能極大程度的保證不被打開突破口

 

灼燒吸血在理論上有著拔群的效果,但是考慮到目前火隊的傷害效率,治療效果會比豪刃盾曹還是遜色一些的,未來火隊的傷害效率如果進一步提高,孫堅的吸血效果則可能隨之增大。和豪刃盾曹比另一個質的不同是盾可以疊加,可以溢出,而吸血不可以





吸血效果另一個特點是不均衡,灼燒傷害高的人能獲得較多吸血,這種不均衡會使實際表現不如面板看起來那麼強大,比如淩統、磐石形態豪刃曹操,可能不會獲得孫堅的坦度加成。

 

*以上內容來自《三國志幻想大陸》英傑團成員@幼崽,感謝小將軍的投稿!

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以上是四位武將的新增專屬幻武分析,

希望一定程度上能夠幫助到大家,

也歡迎投稿或在留言區提出不同意見~


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