抬手13/12/13/12/14/14帧,接轻击18/16/19/16/22/25帧,接翻滚22/22/22/21/22/25帧,接战灰20/16/19/16/22/25帧
抬手14/10/15/11帧,接轻击25/32/25/45帧,接翻滚28/35/35/48帧
抬手8帧,接轻击/翻滚18帧,接快速战灰14帧。
下面两栏是和匕首单手,双手翻滚轻击的对比。
抬手16帧,接轻击/快速战灰24帧,接翻滚28帧。
双手重击(只列罗杰尔刺剑的)
不蓄力抬手13/21帧,接重击27/41帧
满蓄抬手30/30帧,接重击50/55帧
敏捷流刺剑最高,其他流派尊腐骑士剑最高。用出血还是物理变质看面板比例和加点决定。
PVE和直剑做个对比吧:面板低一截和拳套钩爪一桌。
冲击力更低,前几段全是8冲,除了满蓄外少数能起手提供2冲的模组是跑重。
双持模组多段但没有匕首的速度,不佳但不至于彻底幽默,能用。
削韧惨不忍睹,喝露滴才能满蓄过30。
对于PVE,成对速度,伤害,战灰多样性均完败给直剑。惨。
单持呢?还有些空间。
为什么要专门把刺剑一些动作接轻战灰的时间也列出来,甚至和匕首对比?
为了展示刺剑这部分的性能有多强。
论长度,刺剑本身就比直剑长,更比其他各种轻武长一截。而尊腐骑士剑。。。它基本可以被认为有BUG,模型不是最长但前头带一截空气刀,实际成为了最长和面板最高的刺剑。
论抬手,刺剑仅次于匕首和钩爪,基本是拳套的级别。
而最抽象的,是出手后的衔接速度——全体衔接翻滚的速度仅略慢于匕首,双手轻击的前几下,双手跑轻,双手滚A的衔接攻击速度是匕首级别。
双手轻,双手滚A,双手跑A的衔接快速战灰的速度————比匕首还快。
什么是快速战灰呢?碎步,狗步。。。碎步狗步后攻击调用的什么模组呢?滚A。。。。
这就使得,PVE里刺剑是所有武器里黏着打最强的,完全可以玩出那种贴着BOSS身,万针插满身的感觉。可能不比单直强度高很多,尤其是碎步狗步的无敌帧被大砍了,现在9帧(比翻滚还低)。但很能贪能乐。
而PVP。。。这种东西进了PVP什么样大家都猜到了。
出手快,面板不低能附魔,带着矛护符拼刀不惧,重量极轻全身重甲绘画盾,手长空气刀各种卡距离,装着连击护符戳到模型也能叠连击,强力战灰都能装,有狗步碎步还能一击后撤玩脱离。
现在已经不是叠韧的版本了!一击破韧朋友们!
(即便不双持刺剑也是最强左武器)
一般而言PVP我是不写的,但这武器PVP实在突出。就打法风格和强度,概括地说:法 环 小 镰 刀
最低+8的武器,带的战灰比本身还强的武器,模型极帅的武器。
重击二段,伤害倍数较高。不蓄连击累积20,蓄力累积28,刺剑里就这一把比较值得打重击。
重击放波,迷你版冰刺。可惜现在不是魂2了。
盾戳神教教器之一,刺剑的盾戳倍率100,和平A相同。抬手这些不重要,反正你都举盾了。自带的猩红腐败让它脱颖而出。不过盾戳流,不拍BUFF100防御强度时是真正的无敌,削到拍个坚盾油脂金刚不坏的时候也是轮椅,削到现在就没有那么强势了。全套满上强度不错,但其他武器相同的条件下效率就高太多了。