《森林之子》8月18日更新內容一覽(如更)


3樓貓 發佈時間:2023-08-19 14:56:39 作者:crpandas Language

下午去把最近玩的gal還剩最後一點推完了,所以日誌晚了點,不過這次更新有屬於是更了但沒完全更。沒啥大的內容。(我怎麼感覺他們要沒活了)

本補丁修復了大量BUG,增加了一種新的敵人類型,一個迴歸的敵人(多腿怪),現在您可以在拾取無線電廣播後放置它們。我們還添加了一個新的警報無線電陷阱,這樣當敵人在附近時您就能收到警報,並添加了怪物爆炸時的動畫效果。


最後,我們對基礎的性能進行了一次大檢查,有了這些最新的改動,遊戲體驗會更好(優化了,但提升不大)

各版本補丁更新合集:《森林之子》各版本補丁更新合集,內附一些更新後注意事項

省流版

  • 新增無線電警報陷阱
  • 可以放置收音機
  • 增加敵人被炸成碎片的動畫效果
  • 一代多腿怪迴歸
  • 在控制選項頁面中添加了一個選項,允許玩家調整物品欄攝像頭的平移、傾斜和轉動速度
  • 優化藍圖放置,可以批量激活藍圖
  • 優化遊戲

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特徵

  • 新增無線電警報陷阱
  • 可以放置收音機
  • 增加敵人被炸成碎片的動畫效果
  • 一代多腿怪迴歸
  • 新的女性食人族
  • 在控制選項頁面中添加了一個選項,允許玩家調整物品欄攝像頭的平移、傾斜和轉動速度
  • 優化藍圖放置,可以批量激活藍圖

改進

  • 鴨子現在可以降落在地面上,並在某些區域(如高爾夫球場)走動
  • 即使玩家已裝滿袋中的某些物品,現在也可以打開戰利品袋。玩家滿載的物品從墊子上清理後會掉落
  • 如果映射到熱鍵上,現在可以切換夜視鏡和呼吸器
  • 現在可以按住 "拿 "來直接從拾取器中裝備頭骨
  • 為 Armsy 添加了跳躍功能
  • 當玩家不在時,凱文現在應該可以找到石頭了
  • 被玩家陷阱殺死的敵人現在也算被玩家殺死了
  • 陷阱現在會對較大的敵人造成傷害,有時還會將其擊倒
  • 在地塊中生長的植物現在可以在長到 70% 時收穫。植物的生長時間沒有改變,只是植物的縮放比例會隨這一改動而不同。
  • 添加了一項更改,當玩家沒有揹包時,物品無法存儲在庫存中。它們會立即掉落
  • 為多人遊戲死亡重生計時器添加了本地化功能
  • 為選項頁面添加了教程可見性設置
  • 為選項頁面添加了 "生命值"可見性設置
  • 為選項頁面添加了全局圖形用戶界面可見性設置
  • 改進上滑索時的視覺過渡
  • 為高爾夫球包和推杆、手榴彈、定時炸彈、燃燒彈、伏特加酒瓶、藥片、手錶和錢設置了 LODS
  • 調整了 Hokey Pokey 陷阱上擺錘的位置,使繩索末端在錨點處看起來不會斷開
  • John2 現在可以正確觸發陷阱
  • 廣播音樂事件現在會同時更新位置和旋轉角度
  • 改進了繩索用戶界面交互的定位
  • 攀爬繩索現在會停在水面上,而不是停在水底
  • 在打印機中縮小了 3d 打印雪橇的尺寸
  • 添加了一個選項,允許玩家設置陷阱是否會觸發玩家。默認情況下是關閉的,但在艱苦生存環境下是開啟的。(彈簧陷阱總是觸發)
  • 如果玩家觸發了蒼蠅拍和骨頭製造者陷阱,它們現在會對玩家造成一定的傷害
  • 所有陷阱都已調整為可放置在較陡的斜坡上,以減少放置限制
  • 在多人遊戲菜單中添加了通過 :< 遊戲端口> 直接連接專用服務器的功能。您現在可以直接連接到特定服務器,而無需等待整個服務器列表刷新
  • 烹飪鍋蓋現在會為客戶端正確更新烹飪動畫
  • 添加了覆蓋拾取音頻事件的功能,這樣我們可以讓從灌木叢中摘取漿果時使用正確的聲音
  • 更新了陷阱的 LODS
  • 在快速選擇中難以選擇的物品(如草藥)現在更容易選擇了

  • 在打印機用戶界面上添加了 Q 按鈕,向用戶顯示他們還可以向後循環
  • 為動物添加了 LOD
  • 現在用步槍射擊屍體會產生更大的力量
  • 放置在地板上的火堆或柵欄柱等自由形態結構現在會與支撐地板相連。這將正確地防止地板被拆除,並在地板被摧毀時傳播坍塌。
  • 加固的火岩石現在可以在火耗盡燃料時保持原位,並可添加一根木棒為其加油
  • 損壞遺像時,現在只有第一根木棒會變形,修復後會恢復原位
  • 小型結構鏈接現在可與多人遊戲客戶端同步,從而可在本地計算限制,而不會在嘗試無效操作時被服務器拒絕(例如拆除支撐椅子的地板)
  • 添加了樹樁 LOD
  • 增加了漂浮浮木的範圍並添加了 LOD
  • 為 "食物掩體 "增加了一些遮光板(修復了漏光問題),並增加了 "距離激活組"。
  • 各種環境清理和修復
  • 地堡娛樂區的唾液移到了工作調度程序中,添加了缺失的 LOD
  • 地堡娛樂區現在可按區域啟用和禁用
  • 當主人不在地堡中時,地堡中帶有碰撞的餐桌和沙發現在會對老闆激活
  • 地堡娛樂中的洞穴岩石移至工作調度程序中
  • 設置了門板、棍棒路徑、防禦牆尖刺、假石柱、石支撐、防禦牆、原木和石樑、電線元素、電線、電線拉鍊和燈泡的 LOD
  • 優化了自由形態元素 LOD 層次中的陰影設置
  • 為牆壁和地板添加了組合 LOD 系統,大大降低了無窗全牆或無孔地板的渲染成本
  • 優化了牆壁火炬粒子
  • 懸崖岩石 LOD2 已優化
  • 岩石 LOD2 已優化
  • 從視覺上改進了岩石 A 的 LOD2
  • 調整了碉堡娛樂遮光板並添加了距離激活組
  • 將保存遊戲的目錄轉換為壓縮包的更改意味著同步到蒸汽雲的文件更少了
  • 將男性 "蓬蓬頭"、女性 "蓬蓬頭 "和 "重型頭 "設置為使用原始碰撞器
  • 改進了防禦牆四分之三的 LOD
  • 為水質設置添加了位移切換
  • 改進了調試控制檯(作弊器菜單)的外觀和可用性

平衡

  • 在遊戲後期加載保存後,怪物將不再集中在洞穴入口周圍。它們現在應該分佈在更大的範圍內
  • 減少了遊戲後期在戶外遊蕩的怪物數量

修復

《森林之子》8月18日更新內容一覽(如更)-第0張

《森林之子》8月18日更新內容一覽(如更)-第1張

《森林之子》8月18日更新內容一覽(如更)-第2張

《森林之子》8月18日更新內容一覽(如更)-第3張

音頻

  • 使用武器撞擊建築現在會發出撞擊聲
  • 添加了缺失的撞擊組合事件,這樣所有可能的材料類型至少都會發出一些聲音
  • 更新了滑翔機的撞擊音效,因為它們丟失了。還添加了滑翔機因撞擊物體而脫離玩家時的聲音
  • 添加了惡魔在十字架上燃燒的聲音
  • 為防禦牆和石質結構設置了新的損壞音效
  • 添加了高爾夫球車撞擊音頻事件
  • 調整了高爾夫球車 "牽引 "音頻平滑的速度
  • 修復了高爾夫球車的一些網絡音頻錯誤
  • 改進了無線電平移
  • 調整了 Armsy VO 和腳步聲的距離
  • 為鼠標移過和拾取事件添加了 3d 打印 GPS 外殼
  • 添加了木質結構被摧毀時的音頻事件
  • 改進了一般環境音頻混合
  • 添加了防禦牆門打開和關閉事件
  • 在遊戲中混合當前音頻松鼠腳步聲、玩家踩在樹葉上的腳步聲、漿果採摘聲
  • 修復了放置加固石塊時音頻丟失的問題


點評:最擺爛的一次更新,基本沒新東西,所以這次大部分都是機翻也懶得校對了,有錯誤可以在評論區說。這次更新日誌的steam評論區也都是調侃的,只能說森林之子更新了嗎?如更,看來正式版還要很長一段時間。

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