【開發者日誌第四期】戰鬥優化及新增表現|古荒遺蹟


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 13:23:10 作者:阿婷 Language

【開發者日誌第四期】戰鬥優化及新增表現|古荒遺蹟 - 第1張哈嘍哈嘍!探險家大人們,我是《古荒遺蹟》策劃Ctrl。
古荒遺蹟上期補充說明了武器系統,並爆料全新的聖物系統,探險家們給予積極的反饋。在之前的測試版本中,探險家們認為戰鬥過程中過於重複和單一,略顯枯燥。針對這個問題,我們對戰鬥進行優化並新增多種表現,下面將為大家一一簡述,希望提出寶貴建議,一起共創遊戲!
【開發者日誌第四期】戰鬥優化及新增表現|古荒遺蹟 - 第2張上述內容屬遊戲內容規劃,尚在調整中,最終實際效果以遊戲內展示為準
往期資訊:
【開發者日誌】第一期|策劃親筆,改版後全新場景與玩法爆料!
【開發者日誌】第二期,全新武器系統介紹(獲獎名單已公佈)
【開發者日誌】第三期,武器系統詳述及全新的聖物系統

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