【DOTA2 12月6日更新日誌:傾天之戰第四幕荊棘之巢多項優化】
在過去幾天內我們做出了下列改動:
- 修復了設置界面無法配置偵查·崗哨守衛的快速施法行為的問題
- 修復了雷澤的至寶太虛風暴玄宇使用的風暴湧動圖標錯誤的問題
- 修復了影魔的經久不衰命石在死亡時不會正確失去魔王降臨疊加效果的問題
- 修復了冬季地圖的光照問題
- 修復了載入中的旋轉箭頭沒有正確旋轉的問題
- 修復了原力法杖的描述說明結尾有兩個句號的問題
- 修復了活動噴繪的渲染不正確的問題
- 修復了若干客戶端和服務器崩潰問題
- 修復了觀察者的顏色在某些情況下與啟動的陣營不符的問題
- 在技能徵召中啟用了凱的雙釵技能。徵召界面會顯示凱的長刀和雙釵技能的隨機組合。
- 傾天之戰:與荊棘之巢升級相關的英雄獎勵代幣現在會顯示在英雄選擇界面的傾天之戰第四幕篩選條件下
- 傾天之戰:修復了荊棘之巢載入畫面不可見的問題
- 荊棘之巢:難度3、5、7的語音獎勵現在為永久
- 荊棘之巢:提升了難度5及以上出現的死神的可見度
- 荊棘之巢:幽魂現在會無視距離的修改效果,總是在玩家的固定距離外生成
- 荊棘之巢:修復了積分有時候沒有正確更新的問題
- 荊棘之巢:修復了帶有無效語言啟動客戶端時會顯示錯誤文本的問題
- 荊棘之巢:修復了腐爛的神杖效果會在遊戲內阻擋多種視覺元素的問題
- 荊棘之巢:修復了迴音重斬和虛張聲勢在Linux上沒有正確生效的問題