《江湖十一》中身體的部位根據狀態的不同對自身屬性與戰鬥也會產生一定的影響。下面請看由“da狐狸-”帶來的《江湖十一》身體部位對自身屬性及戰鬥的影響說明,一起來看看吧。
身體部位分別有【頭面】【手腕】【手臂】【胸背】【腰馬】【腿腳】【筋脈】七種:
(此圖片只是實例,實際遊戲中鼠標放上去就會顯示相對應的信息)
影響著鎮定、鉤法、筆法屬性,以及心態降低速度加快。
如果“頭面”在戰鬥中受傷則會增加自身被擊破的幾率,也會加快心態的降低,雖然在上個百科說過心態過高會出現負面用,但也不要用這種方法去控制自己的心態的高低,容易翻車。
影響著拳掌、指力、鞭術屬性。(如果看到對面用的是空手武學,朝這裡打準沒錯。)
影響著用劍、使刀、運斧屬性。
影響著調息和氣法屬性。
影響著腰馬、用槍、耍棍屬性。(最重要的部位,影響著腰馬屬性,特別是槍和棍,受傷了你就是雙倍削弱,慘~~)
影響著身形、下盤屬性,以及大地圖行動速度。
腿腳受傷也會影響到自身出現破綻的幾率。(心態是隻要部位受傷就會有減少,頭面受傷的再額外減少心態)
影響著任脈、督脈屬性。(在3.0中擊傷次數弱於腰腹,但減益絕不輸腰腹,真沒打腰腹的招式,打這裡也是一個不錯的選擇。)
在戰鬥中,只要你受傷了,就會影響到心態的減少。
部位受傷後減少的各屬性數值:
在對戰中,勝負點數的差距也會影響到破綻和制勝的幾率,如下:
優勢越大,你出現破綻的幾率就會越小:
而劣勢方就會增加被擊破的幾率:
優勢越大,你被擊敗的幾率就會越小:
而劣勢方就會增加被擊敗的幾率。
高手之間對決,一個三分也是非常關鍵的,拉開比分至關重要。
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