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今天看到老四成就,总结就是说,内外场不能连续塞同一个雕像,比如左内塞了中,那么中内和右内以及外场就不能塞中,必须塞另外两个。经过我和好友的讨论,发现这个成就有个逻辑上非常简单的打发。
先说正常机制:内场三人必须塞两个buff给其他俩队友,塞满(消耗)6个则触发假死;而外场至少一个人通过剖析来组成内场对应的组合图
注:此处提到的消耗是指buff塞走或拿在身上或到时间消失。
举例
雕像从左往右顺序(三角=3,圆=0,方=1):
内场 301 对应外场正确组合:01 31 30
正常机制下,内场和外场单独做各自的事情就行。
其中,左内可以互动中右雕像,中内可以互动左右雕像,右内可以互动中左雕像。
内场保证最底交换原则:不要把和雕像相同的图案传给队友。比如,你是0,拥有0和3,那么一定不要把3给3的雕像,那么你一定是把3给1的雕像,0给3的雕像,不分先后顺序。
在上述前提下,成就可以这样:
从外场剖析(剖析必须两次一组,理由不赘述)开始:
假设外场刨了左和中,那么右内的人就按照左中顺序塞buff;
假设外场刨了左和右,那么中内的人就按照左右顺序塞buff;
假设外场刨了中和右,那么左内的人就按照中右顺序塞buff
在此过程中,内场或外场若完成机制,则对应内外场就可以停止交换,而未完成的场地,继续走完机制即可,当然,依然要保证不连续塞雕像。
举例(以外场最复杂的场景来举例):
内场301 外场:33 00 11 正确组合:01 31 30
成就换法:
外: 左 中 (30 30 11
右内:左 中
外: 左 右 (10 30 31
中内: 左 右
外: 中 右 (01 31 30 外结束
左内: 中 右
总结:让外场先换,外场每换完一轮剖析,未互动过的雕像对应的内场人员,以相同的顺序换完自己的两个buff即可
当然,这个方法也有优缺点
优点:交换逻辑简单,内场只要跟着外场换就行,只需要区分一下哪个内场是下一个就行;速度快,因为是内外场同时进行,在不交换错误的情况下,第一次假死前就能完成机制。
缺点:要求所有参与交换的人都非常熟练;内外场需要交互,内场需要知道内场换的顺序;内场人要非常明确自己的两个buff都要以什么顺序传给哪个雕像,因此内场人一定要熟练。
目前我和朋友讨论能得到的老四成就最优解就是这个了,看看各位盒友是否还有其他更好的意见