【主機遊戲】多款遊戲XGP首發預估成本曝光,星戰三億,博德3五百萬


3樓貓 發佈時間:2023-09-21 12:37:06 作者:打油詩人一雲 Language

聯邦貿易委員會(FTC)就微軟收購動視暴雪案最近曝出的文件還在不斷搞出大新聞。據著名遊戲外媒VGC的報道。

Xbox的負責人菲爾·斯賓塞曾在一封寫於2022年5月的機密電子郵件中表示《星空》的延遲發售是一場巨大的災難,他為此焦頭爛額地尋找更合適XGP的遊戲。


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此外,郵件還首次向世人揭示買斷一款遊戲要準備多少錢——由於《星空》跳票造成XGP陣容出現“災難性”缺口,公司評估了從第三方購買首日入庫作品的可能性。

斯賓賽在郵件中列明瞭各款第三方大作的身價(即說服發行方首發入XGP微軟需要開的籌碼):


  • 《樂高星際大戰》3500 萬美元

  • 《消逝的光芒 2》5000 萬美元

  • 《荒野大鏢客:救贖 2》每月 500 萬美元

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  • 《龍珠 破界鬥士》2000 萬美元

  • 《舞力全開》500 萬美元

  • 《重返猴島》500 萬美元

  • 《Wreckfest 2》 1000 萬-1400 萬美元

  • 《博德之門 3》500 萬美元

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  • 《哥譚騎士》5000 萬美元

  • 《刺客教條 幻景》1 億美元

  • 《自殺小隊》2.5 億美元

  • 《星球大戰 絕地:倖存者》3億美元

  • 《真人快打 1》2.5 億美元


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  • 《GTA 5》每月 1200 萬-1500 萬美元

  • 《消逝的光芒2》:5000萬美元


看完感覺微軟看遊戲的眼光多少有點問題,品鑑力與時代脫節。許多遊戲的價格與其質量根本不匹配,甚至讓人感覺微軟僅僅只看中游戲的開發成本而不怎麼重視遊戲質量如何。

微軟Xbox負責人菲爾斯賓賽今早發表推文稱,上述信息已過時,對信息洩露事件表示難過,Xbox團隊會在恰當的時機公佈他們的新內容計劃。

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