省流:看過之前內容的應該知道,這個號只玩四星(加主角),目前戰績是1.1最後一期第一次過關深淵十(慘勝19星),1.2第一期22星只打到深淵九(由於上一期特效的關係,四星只有黑塔一人能觸發,練度也不夠,實在打不過。),1.2第二期終於30滿星通關,下面分享一些經驗,不是推薦萌新去玩四星,這只是一種可以參考的思路。
本期為什麼能滿星?
本期混沌特效:每輪開始時,使敵方全體當前承受的所有持續傷害立刻產生相當於原傷害200%的傷害。
四星戰隊怕什麼?其實什麼都怕,都比五星的強度要低,但最重要的還是輸出能力。本期的特效是為卡芙卡預備的,但還有很多四星角色能觸發這個特效,比如希露瓦、桑博、盧卡、虎克、艾絲妲等等,這就是個人本期能順利通關的關鍵。如果能再出一個有追加攻擊的四星,估計上期也能過,還是角色的豐富性的問題。
如果條件允許,平民是否還需要練四星?
可以不練,首先,四星的劣勢很多,個人認為最重要的是“適用範圍”比同位置的五星小。啥意思?就是如果你拉滿一個桑博,和你拉滿卡芙卡是不同的,卡芙卡在其他隊伍,就算對面沒有弱雷,也能打出可觀的傷害,更不用說希兒這類頂級C了。而桑博的強度就最好只在有風弱的情況下派上場,以此類推,練五星的總體成本(不算氪金的話)是大大低於練四星的,因為一個能抵幾個四星用,但四星除了個別輔助角色外,都無法順利戰勝非自己弱點的強敵。
為什麼要抽五星?
除了XP和以上提到的成本問題之外,確實想不出更多的理由,畢竟這款遊戲就是個慢慢打的休閒單機遊戲,沒必要急於一時,就算你幾個月都打不通深淵又怎樣?只要你喜歡這種遊戲,有挑戰才有意思,每期都掛機過,確實會很快無聊,完全不是競技類遊戲的對手。個人選擇只用四星,就是為了能長久地去體驗遊戲的魅力,增加難度才有策略可言,當然,確實會錯過五星有趣的機制,但這都在代練的過程中體驗過了。
平民滿星通關混沌很難嗎?
每次深淵都會對up池的角色很友好,這樣才能賣錢,所以如果平民抽卡時歪了,或者沒有類似機制的角色,確實會很困難!唯一不氪金的辦法就是放平心態慢慢玩,這畢竟只是個回合制遊戲,需要手速的地方只有放大的時機,戰鬥全程無壓力,觀察對手和本隊的狀態,去最大化每次行動的收益就行了,總有一天能通關混沌,就像我這次滿星一樣,有符合當季特效的角色就能事半功倍。
好了,廢話說了這麼多,還不如自己玩一把,對這類遊戲感興趣的玩家不用在意其他人的態度,也不用去回擊,因為這是一個沒有競爭機制的單機遊戲,別人的言論和態度毫無意義,自己怎麼開心怎麼玩。
你覺得混沌難嗎?
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