大家好,这里是准备去攻占食堂的呆毛王,提醒一下大家,今天是立冬哦,记得吃饺子
首先,在向大家介绍我喜欢的开放世界之前,我想先聊聊我个人所认为的开放世界究竟充满着怎样的魅力。我第一款接触到的开放世界游戏是GTA系列中顶顶大名的
从GTA5到巫师三,从刺客信条奥德赛到死亡搁浅,从塞尔达传说到艾尔登法环,这一个个奇幻瑰丽的世界透过小小一块屏幕展现在我的眼前,无尽的远方,无穷的人们都这样跟我建立了联系。有时候累了,打开游戏看看风景也是不错的选择,走走路,钓点鱼,看着大海发呆也是享受。开放世界给我的感觉其实可以用这么一句话来概括“人生是旷野啊!”,这是一位塞尔达玩家的经典评语,深得我心,人生是旷野,不是轨道,既然如此就没有错路,就没有迷途,就有无尽的可能。
都笑言人生是一场游戏,怎知这一个个游戏不是一段段人生?大梦谁先觉,平生我自知。
哈哈哈,上面是我个人的一点有感而发,下面就推荐一些我个人玩过的并且非常喜欢的开放世界游戏,排名不分先后。可能都是老生常谈,大家也可以在评论区多多补充。
1. 《GTA》系列
这三部是我玩过的侠盗猎车手系列,应该也是该系列中最经典的三部,GTA5更是被称为史上最伟大的电子游戏之一,估计也是每年开学季大学生必买的游戏之一
所以6到底啥时候来啊
2.《荒野大镖客:救赎2》
同样是R星出品,只能说R星的开放世界太牛了,这种道德与法治题材作用的驾轻就熟,完美的剧情加上异常真实细腻的开放世界造就了这么一部神作,玩完之后感觉像是经历了一段真实的人生,又像是看完了一部漫长的电影,落幕才恍然。
3.《赛尔达传说:旷野之息》
“塞尔达是天!”《开端》这部剧火了,但比这部剧更火的是这么一句台词,我想大家应该没啥意见吧,至少在我这里我是没啥意见的我永远忘不了塞达尔传说给我带来的那种震撼,在宿舍里捧着游戏机昏天黑地地玩,几乎忘记了时间,塞尔达就是有这样的魅力。可惜还没玩过王国之泪,不过看起来也是一代神作,有望拿下年度最佳。
4.《巫师3:狂猎》
巫师3给我的感觉其实不太一样,因为我是先看完了小说再去玩的游戏,因此代入感没有那么强,更像是陪着一位老友去经历他的人生,去看看那些在书中由文字堆砌起来的风景是什么样子,去寻找女儿,去投入命运的漩涡。
5.《艾尔登法环》
魂类跟开放世界的结合实在是太棒了,虽然因为这样的结合让魂味没有那么浓了,个人感觉主要是箱庭式地图四通八达又能浑然一体的地方太少了,可能就只有史东威尔城和王城下水道?但却有别样的滋味,这种能够随心所欲的感觉竟然能在魂游中体验到,真是奇妙。
6.《死亡搁浅》
感谢EPIC让我没有错过这么一款精巧的开放世界游戏,没错,我认为它简直精巧的像艺术品,无论是美术风格还是音乐,抑或是玩法上都充斥着不寻常的巧思,好玩,而且还赏心悦目,小岛秀夫简直是奇才。
7.《刺客信条奥德赛》
作为一个希腊神话迷,奥德赛真的给了我太多太多的惊喜,最让我印象深刻的是它甚至还原了神话中希腊联军远征特洛伊时献祭伊菲革涅亚的场景,也就是有座岛上有一个祭台,上面放着一头鹿的尸体。具体故事我会放在评论区。竟然能藏着这样的小细节,我感觉是很惊喜的。
就是玩完肝有点疼,其他刺客信条买来还没来得及玩呢……