懒人一图流:
《猫神牧场》 - 2024.9.13,CrazyPotato Studio出品
DBG,支持简体中文,9折,售价38,平史低(发售后均为9折),性价比还可以,促销截止11.20。
画风可爱,特别好评:93&93%,单人。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,独特有趣的玩法。《猫神牧场》是一款画风可爱,结合了经营和卡组构建两大玩法的roguelike游戏。游戏的核心就是赚钱给猫神上贡,如何赚钱则要依赖于各种牧场内可爱的动物。动物每天都会根据自身效果产出金币,不同种族的动物间会有不同的连携效果(随着流程推进会解锁更多的种族),除了动物卡牌之外还会有不同的玩具能给动物们带来加成。每把游戏结束后猫神也会开放商店让玩家可以购买一些用于升级的道具。
《黄油猫》 - 2024.9.6,Team Woll出品
平台解谜游戏,支持简体中文,9折,售价38,平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
真·黄油,好评如潮:98&98%,单人。
支持简体中文,有云存档和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:较低;游戏时长:10-15 小时。
A-,真正意义上的黄油。《黄油猫》,是一款并不能顾名思义的平台解谜游戏,而是有着更为复杂的解释。即“猫咪落地永远四脚朝下 + 吐司落地永远黄油着地 = 悖论 = 反重力 = 黄油猫 🍞🐈🧩”。毕竟猫是液体,所以是黄油也不奇怪吧。
游戏采用的是常见的像素风格+平台解谜玩法。游戏分为猫和吐司两个部分操作,所以甚至可以两个人玩(当然也不是非两个人玩不可),游玩过程中需要利用好它们各自的能力来解开各种谜题。五个章节主题和机制各异,关卡数量丰富且挺有创意,甚至还有BOSS战,猫和吐司的皮肤也挺好看的。
《雾锁王国》(抢先体验) - 2024.1.24,Keen Games GmbH出品
开放世界ARPG,支持简体中文,8折,售价78,平史低(首次史低时间24.5.27,往后均为8折),性价比还可以,促销截止11.19。
版本区别:包含原声音乐。
你什么英灵神殿,特别好评:80&85%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-6400、16G内存、GTX1066;游戏时长:20-40 小时。
A-,还算可以。《雾锁王国》作为一款主打多人合作的生存向ARPG,初见的感觉像是升级版,也就是自由度更高、融合了更多元素的《英灵神殿》。由于游戏内的物品都是由精细的体素构成,所以建造和拆除就极为的自由和方便,游戏也因此让不少玩家有种玩《MC》的错觉。
而官方之所以将游戏定义为开放世界,而非沙盒,也是因为冒险、探索和战斗在游戏中所占的比重,主线流程里还设置了不少的解谜环节。虽说游戏内的build非常自由、能随时改加点,但是现阶段数值问题较大。不仅职业强度极不平衡、技能树设计得不合理、武器模组和装备系统缺乏特色,怪物的数值也相当离谱,容错率低到甚至有种玩魂系游戏的感觉。
《堕落之主》 - 2023.10.13,HEXWORKS出品
ARPG,支持简体中文,5折,售价149,平史低(首次史低时间24.4.29,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.12。
究极折磨,褒贬不一:75&62%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-8400、12G内存、GTX1060(6G);游戏时长:30-50 小时。
B+,双重折磨。《堕落之主》作为一款魂Like类型的ARPG,自然也采用了很多和魂系游戏相似的设定。游戏怪物数量多的让人蛋疼,而且怪物的仇恨机制还是全图的,只要不小心惹了他们,就是千里追杀、百里狙击(真·从百草园追到三味书屋),尤其是初见时极为痛苦,游玩过程也需要很好的耐心去拉怪放飞筝来逐个击破。好在角色性能还是挺强的,远程在游戏中也有一席之地。但战斗流程和玩法反倒不如其他魂系游戏,由于堆怪,让玩家不得不强制以躲避和攻击来进行循环。很多敌人更是无比坚硬,打个处决难过直接把他们杀了。大部分BOSS也没能玩出什么独特的花样来,但却有着令玩家无语的狗屎机制。
看似作为亮点的双重世界设定,也因为两个世界间关联不强、甚至有些混乱的原因导致体验不算太好,而且里世界的怪物还会不断变强。再加上前面说的全是怪的设计,导致玩家根本没空探索和欣赏整个游戏世界,原本美术方面做得还可以的,里世界也设计了全新的道具和区域。游戏本身比较一般的优化也让很多玩家无法爽快的体验。
《重金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger) - 2022.9.15,The Outsiders出品
FPS,支持简体中文,3.3折,售价36,平史低(首次史低时间23.11.22,往后大部时间4折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止11.12。
版本区别:包含DLC;捆绑了VR版/《DUSK》。
真·地狱摇滚,好评如潮:91&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3450、8G内存、GTX1050;游戏时长:5-10 小时。
A-,爽是真挺爽,但是真挺短。《重金属:地狱歌手》是一款以死亡金属配乐为核心的节奏类FPS。游戏同时吸纳了DOOM和BPM两款游戏的优点,线性流程下良好的关卡设计搭配水准较高的BGM给玩家带来了出色的体验。八个章节对应八张完全不同的地图和金属配乐。
之所以说这是节奏类游戏,自然是因为玩家战斗的时候要按照鼓点,无论是斩击还是射击均需要。敌人种类虽然不多,但设计得各有亮点,反倒是BOSS战略显逊色,不够多样化。作为一款爽游而言,剧情确实一言难尽,但也无伤大雅,不过流程确实偏短了一些。
DLC:《不容错过音乐》,八首新歌;《涤罪》,三首新歌、一把新武器和三个新装扮;《野兽之梦》,两首新歌、一把新武器和三个新套装。
《节奏医生》(抢先体验) - 2021.2.26,7th Beat Games出品
音游,支持简体中文,9折,售价56,未达史低48(涨价前史低;较少打折),性价比还可以,促销截止11.12。
版本区别:分别捆绑了《冰与火之舞》、《Everhood》和《午夜幻想曲》。
抖起来,好评如潮:97&98%,单人/本地多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A,有趣又好玩。《节奏医生》是一款设定有趣、玩法独特的节奏音乐游戏。玩家需要根据特定的节拍来敲击按键,看似简单的玩法下却有各种极为神(阴)奇(间)的判定机制。游戏有着优秀的像素风格、有趣的剧情和良好的演出效果,让玩家能够沉浸在游戏中。再加上同样优秀的关卡设计和本地化工作,游戏体验很棒,更新频率还可以,创意工坊的关卡质量也很高(就是有点少)。
《符文工房4特别版》(Rune Factory 4 Special) - 2021.12.8,Marvelous出品
RPG,支持简体中文,3折,售价57,新史低(降幅38,距上次新史低九个月;每两个月打折),性价比良好,促销截止11.20。
种田的快乐,特别好评:95&87%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,独一无二的游戏体验。《符文工房4》是一款融合了打怪、模拟经营(种田)和恋爱元素的RPG。种田部分类似于《牧场物语》,加入了作物巨大化和升级系统,所以需要对田地有所规划。在城镇外探索时会遇到各种怪物,除了各种武器之外,还有魔法和特技,BOSS战设计的还挺有趣、甚至还有点难打。好感度和结婚系统就不用多做介绍了,可玩内容丰富,就是画质和建模有点落后。
《Fate/EXTELLA LINK》 - 2019.3.20,Marvelous Inc.出品
ACT,支持简体中文,3折,售价83,平史低(首次史低时间23.8.10;最近史低时间24.9.7,近期折扣力度不一;每两个月打折),性价比还可以,促销截止11.20。
粉丝向,特别好评:95&93%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
B+,比较适合月厨游玩,作为割草ACT中规中矩。《Fate/EXTELLA LINK》是一款以《FATE》系列为题材的无双割草游戏,相比于前作建模质量提升、英灵和服装的数量增多。游戏性更是有显著的提升,招式华丽,宝具还原度、特效还有割草的手感都不错。但比较可惜的是本作反倒是在剧情的部分有所缩水,整个剧本质量一般、流程也比较短,好在演出效果还是可以的。PVP模式意外的可玩性还可以,但是现在人太少,之前外挂现象严重。
《群星》(Stellaris) - 2016.5.9,P社出品
策略游戏,支持简体中文,2.5折,售价47,未达史低22(涨价前史低;较少打折),性价比还可以,促销截止11.8凌晨1点。
版本区别:银河版包含原声音乐合集、皮肤包、论坛图标、壁纸和头像;新手版包含部分DLC;终极版为DLC合集。
第四天灾,特别好评:85&87%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低,但祖传单核;游戏时长:100+ 小时。
A-,我们第四天灾是不可战胜的。《群星》是P社首部脱离真实历史、以科幻太空为题材的策略游戏。游戏结合了各个前辈的优点,有着独特、宏大的世界观和背景设定,整个游戏节奏较慢,本质依旧是涂色游戏。
游戏策略深度良好,但后续多次更新之后的平衡性比较一般。MOD支持极大的提高了游戏的可玩性,游戏本身也非常的杀时间。当然P社游戏怎么少得了DLC呢,自然又是又贵又多了。最新DLC《Season 08》将分为多个季度更新。
《烟火》 - 2021.2.4,Shiying Studio出品
悬疑剧情游戏,支持简体中文,5折,售价18,平史低(首次史低时间23.6.30,往后大部时间5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止11.12。
悲剧,好评如潮:95&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,故事讲得很棒。《烟火》是一款以悬疑惊悚为核心的剧情游戏,故事是游戏的核心,体验并不是很恐怖。剧情由一场命案调查展开,从而逐步深入到关于悲剧的故事(破迷信,讲科学)。角色刻画的不错,每个人被不同的枷锁束缚,但多个故事间联系不足,故事本身还是比较压抑的。
《深岩银河》 - 2020.5.13,Ghost Ship Games出品
FPS,支持简体中文,3.3折,售价30,平史低(首次史低时间22.6.9,往后大部时间3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.12。
版本区别:包含数量不同的DLC。
杀虫子、踢酒桶,好评如潮:97&97%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,内容丰富度略有不足,好在可玩性还不错。《深岩银河》是一款以多人合作为核心的FPS。玩家扮演的矮人矿工在外星球上寻找各种稀有的矿石,在挖矿的过程中还需要抵御各种虫群的攻击。四个职业特性各异配合玩起来非常有趣,技能、武器和道具也各不相同。游戏节奏较快,战斗过程爽快感十足,可破坏的地形设计非常有趣,开黑游戏体验更佳。战斗之余的喝酒跳舞和踢桶环节非常有趣,喝多了之后还会有相应的视觉效果。
《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth) - 2014.11.5,Edmund McMillen出品
roguelike,官方无中文,5折,售价24,未达史低16(首次/最近史低时间17.6.17,近期折扣力度不一;极少打折),性价比优秀,促销截止11.12。
无尽的重开,好评如潮:95&97%,单人/本地双人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A+,再来一把。《以撒的结合:重生》作为一款roguelike游戏,以撒的耐玩性是极强的,随机且数量丰富的房间和道具,多名可选角色和特性各异的BOSS,不同的道具组合出许多意想不到的玩法。重生弥补了前作优化差的缺点,还加入了boss rush等元素提升了游戏的挑战性,各种挑战任务本身也是难度十足。创意工坊也有各种非常有趣的MOD,为游戏增色不少。推荐连同DLC入手,忏悔有中文。