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作为一个一心求虐、喜欢魂类游戏的宅女,比起和朋友一起快乐组队,我更喜欢独自一人攻略boss,并且坚信着
1.黑暗之魂
首先是魂类游戏界标杆大佬宫崎老贼的作品。老贼的作品每个都有自己的特色,剧情方面我最喜欢《黑暗之魂》系列,虽然说老贼不会直白的把故事平铺直叙,但是靠着道具简介、NPC对话等也让我们逐渐了解这个世界,这也使得整个世界充满了神秘感。
“迎接迟来英雄的,只有无火的祭祀场,和静默的钟。”
不管你是谁,快点远离我。
我即将被黑暗吞噬。
多么倔强的人啊。
我祈求你,阻止深渊的扩散。
请原谅我。
我什么也没能做到。
从此,亚尔特留斯便是我一生的意难平。
(什么?你说黑魂系列可以联机不能入围单机游戏?不存在的!没有朋友,所以余火都是用来当秘药磕的!不过目前我也只玩过黑暗之魂1和黑暗之魂3,以后有时间会把第二部也补齐!)
2.《只狼 影逝二度》
虽然说《黑暗之魂》系列的游戏系统非常优秀扎实,但是玩法上我自己还是更喜欢《只狼》(打铁音游yyds)。
剧情方面毫不逊色于黑魂,不过在当时还是独特的玩法和鲜明的画面更让我眼前一亮。习惯了平A和闪避的我刚上手是不太习惯,以至于第一个精英怪武士大将这死了不知道多少次,直到发现原来游戏的精髓在于打铁!!!
当然,还有《血缘》、《艾尔登法环》和《恶魔之魂》这三部神作,不过鉴于其中两部都是独占,就不给大家推荐了(血缘快登录pc叭求求了!我想感受高帧率的亚楠),至于火出圈的老头环,我个人其实并没有那么喜欢。
接下来就是小众一些的受苦游戏,我玩的大部分是2d的平台跳跃游戏。
3.《空洞骑士》
一款笼罩着浓浓悲剧气息的游戏,动听的旋律,简单的玩法,极致的享受,谁喜欢空洞骑士,谁就是俺小乌龟一辈子的好兄弟!
“没有可以思考的心智,没有可以屈从的意志,没有为苦难哭泣的声音,生于神与虚空之手,你必封印众人心中散播的障目之光,你是容器,你是空洞骑士。”
一款玩哭了两次的游戏,一是在苦痛之路后看到白王和前辈那一幕,一是在听到芬达哥对伊斯玛的想念。
“赫格莫,我想念你的幽默
德莱娅,我想念你的智慧
泽莫尔,我想念你的故事
伊斯玛,我想.....我想念你”
4.《茶杯头》
相比较《空洞骑士》来说,《茶杯头》就显得格外的欢快,一款怀旧复古式风格的费雪式动画游戏,要不是我死麻了,我还以为这是全年龄段游戏!还是那句话,死多了一定会变强!白金拿下!
5.《盐与避难所》
2d版魂类+跳跳乐,难度算是比较低的了,黄金酒+大剪刀天下无敌,黑暗画风以及血腥暴力元素,一个人游玩最适合不过了!
6.《蔚蓝 celeste》
如果厌倦了打boss,不如来尝试下《蔚蓝》这款游戏,只需要“简单”的跳来跳去,不知不觉就会发现在短短的时间里已经死了几百次,为死亡次数而欢呼吧!
“不要畏惧死亡,死亡是努力的证明。”
(不过这款游戏我最近才开坑还没有白金,只是把A面+前六章B面打完了,但是真的好喜欢所以推荐给大家,小乌龟还需要继续努力!)
7.《师父》
不算是完全意义上的魂类游戏,不过高额的死亡代价以及一些贼难搓的连招也算是十足的受苦游戏,从一开始的70岁出夜店,到最后25岁通关游戏白金,搓手柄硬是搓出了腱鞘炎。游戏是真的不错,不过是国外游戏公司制作的,真的很期待能玩上国产的以中国文化为题材的游戏!(黑神话搞快点!)
8.《死亡门扉》
一款非常非常可爱的魂类游戏,玩家扮演一只小乌鸦,为了追查灵魂窃贼踏上旅途,2.5D的游戏视角,画风类似《纪念碑谷》,很多BOSS设计的非常有趣,唯一的不足就是地形十分复杂,游戏内也没有地图,全收集时一路看着贴吧里找的粉丝绘制的地图,但是总的来说还是非常值得一玩的游戏。
以上就是我个人向最喜欢的八款受苦游戏,大家还有什么推荐的受苦游戏,欢迎在评论区留言!
第一次写文章,还在练习排版和写作能力,希望大家多多包涵,如果可以的话,请大家给个三连叭