这款游戏的体量很大,内容丰富。开篇以壮丽的图画、神秘的嗓音和庄严的音乐讲述了一段颇具史诗感的起源故事。从籍籍无名的冒险者成长为王冠加冕的英雄,脚下丈量的土地不过大世界的十分之一,还有大量未知谜团等待探索。
《雾锁王国》的世界相当大,刚推开出生地大门时,有几分初见宁姆格福时的震撼。超大广角下的平原与山峦、高塔与废墟都叫人充满了探索欲望。游戏采用非随机生成的手工大地图,有多元的生态,如平原、森林、雪山、荒漠等。每种生态都有独特的环境及奇景,可探索内容十分丰富。大量村庄废墟、墓穴地宫、怪物营地、传送尖塔等探索点星罗棋布于地图之上。进入高塔或陵寝时,能发现隐藏其中的谜题,类似塞尔达系列中的神庙。需要灵活利用手中的钩爪、弓箭、魔法等道具破解谜题,打开通路,在碎裂的石板上攀爬、跳跃,躲避致命的陷阱,并在通关时获得稀有物品的奖励。游戏的谜题难度设置较为合理,以环境互动为主,没有内置令人恼火的小游戏,玩家几乎不会卡关。
本作的碎片化叙事很有味道,能在不少曝尸荒野的白骨边上找到他们的遗言,这些字条写得绘声绘色,很容易脑补出在染疫前,字条主人弥留之际的景象。出自同一人之手的一套或几套字条还能组成完整的故事,相当程度上补全了游戏的世界观。假若集齐了一套字条,它们的线索通常会合为一张藏宝图,揭示一处藏宝地点,指引玩家或撬开地板,或凿开墙壁,叫遗物重现于世。游戏的建筑中隐藏着大量稍加观察便能发现的暗门,暗门后的额外宝物极大增添了探索时的惊喜感。
不过,游戏也存在一些问题。比如,为了更从容地面对颇耗时间的解谜与战斗,《雾锁王国》几乎砍掉了一切生存要素。操作的角色不会饿、不会渴、不用睡,也不会生病,食物仅作为加 buff 的道具。虽然这在一定程度上破坏了荒野生存的代入感,但面对广袤无垠的世界总为两口水疲于奔命才更叫人痛苦。基本不用做任何基建,就能一刻不停地朝着前路的迷雾高歌猛进。
此外,游戏的生存要素被简化为了休息良好与三个食物槽。但很快就会被游戏中连绵不绝的高山阻断。虽然玩家拥有滑翔翼、钩爪等辅助探索的道具,但它们的实用范围却很小,大部分路都要靠玩家绕过整个山体,稍不留神还会从像涂了肥皂液的山坡上滑落深渊,一切从头再来。游戏还使用了过多的重复素材,在游戏前期就能找到数个完全相同的建筑和谜题,甚至无需查看谜面就能直接解开谜题,然后迅速拿走宝箱里的垃圾。探索的新鲜感全部流失殆尽。
《雾锁王国》战斗系统和职业系统的设计在生存建造游戏品类中算是相当具有深度的,几乎能达到一款 ARPG 的水准。游戏中的动作要素一应俱全,角色能够翻滚、格挡、背击,甚至在怪物出刀时能抓准时机完美弹反,直接击晕敌人,并灵活切换近远程武器打连招,还能穿插强大的法术。游戏的打击手感充盈,动作流畅不粘滞,智能跟随的锁定镜头有几分魂系游戏的 feel。另外,游戏还配备有十二条天赋线,可以根据属性大致分为坦克、战士、法师、射手、刺客及生活职业,不仅可以随意尝试某一条职业分支,还能将多个职业的特性组合起来,构建更为强大的 build。
二、游戏特色
1. 丰富的玩法融合
《雾锁王国》融合了 MC、只狼和塞尔达等游戏的元素,形成独特的游戏系统。建造、战斗和探索三大元素相互联系,通过探索获取资源,利用资源建造基地和武器,应对敌人。
在《雾锁王国》中,可以体验到多种不同类型游戏的魅力。如同在《我的世界》(MC)中一样,游戏拥有出色的体素建造系统,能够尽情发挥创造力,挖掘和建造属于自己的世界。同时,战斗系统则借鉴了《只狼:影逝二度》,需要灵活运用各种技能和策略来对抗敌人,包括招架、闪避、硬直等要素。而在探索方面,又有着《塞尔达传说:荒野之息》的感觉,可以在广袤的世界中探索各种神秘的地方,解开谜题,获取稀有物品。
这三大元素紧密相连,通过探索世界,发现各种资源,然后利用这些资源来建造基地和打造武器。有了坚固的基地和强大的武器,玩家就能更好地应对敌人的挑战,在这个充满危险和机遇的世界中生存下去。
2. 出色的建造系统
游戏世界由体素搭建,可以像在《我的世界》中一样随意挖掘和建造,体素系统精细且易上手,上限高。同时,游戏还加入了蓝图系统,方便入门。
《雾锁王国》的建造系统是其一大特色。整个游戏世界由体素搭建而成,就像《我的世界》一样,可以随意挖掘和建造。体素系统非常精细,无论是一砖一瓦的细节,还是宏大的建筑结构,都能完美呈现。而且,这个系统易上手,即使是新手也能很快掌握建造的技巧。
同时,游戏还加入了蓝图系统,为玩家提供了方便的入门方式。可以利用蓝图系统快速搭建出各种建筑结构,然后再根据自己的喜好进行细节调整和优化。此外,体素系统的上限非常高,只要有耐心和创造力,几乎可以建造出任何想象中的建筑。
游戏内还提供了一些预制结构,这些预制结构也是由小方块组成的,可以自由敲掉其中的某一小块,进一步增加了建造的灵活性。而且,无论怎么放置或拆除体素,素材都能自动和周围无缝混合在一起,使得建筑更加自然美观。
3. 独特的 RPG 系统
游戏配备有十二条天赋线,可以随意尝试某一种职业分支,还能将多个职业的特性组合起来,构建更为强大的 build。
《雾锁王国》拥有独特的 RPG 系统,配备了十二条天赋线。可以根据自己的喜好随意尝试某一种职业分支,比如坦克、战士、法师、射手、刺客及生活职业等。每个职业分支都有其独特的技能和特点,让玩家能够体验到不同的游戏玩法。
不仅如此,还能将多个职业的特性组合起来,构建更为强大的 build。这种高度自由化的职业系统,鼓励玩家不断尝试新的组合,探索出最适合自己的游戏方式。无论是喜欢近战输出的战士,还是擅长远程攻击的射手,亦或是精通魔法的法师,都能在这个游戏中找到自己的乐趣。
《雾锁王国》在不到一年的时间里上线了四次大型更新,内容涉及新地图、新玩法、游戏优化、平衡性调整等各种类型,带来持续性的新鲜体验。
游戏开放了全新的雪山区域 “阿尔班耶夫山脉”,带来了丰富的内容。在雪山遭遇该地区的专属怪物,解锁 40 余种全新的装备或武器,并通过各式各样的任务和遍布地图之上的远古尖塔、怪物营地等探索点来了解这片广袤的区域。
同时,雪山探索保驾护航,游戏也进一步丰富了养成玩法,不仅角色的等级上限从 25 级突破至 35 级,职业的技能天赋也得到了扩充。如今的 build 构建更为多样,也更具策略性。
此外,游戏还不断在后期内容上添砖加瓦。上线了更具挑战性的高难地下城副本,给了装备收集齐全的玩家们大展身手的机会。
畜牧和村民系统的上线,更是让游戏整体的生存建造体验焕然一新。不仅能够为玩家产出素材,当玩家与猫狗等宠物类的动物互动时,还能额外获得一个增益 BUFF。也可以招募 NPC 进驻家园,并为他们建造专属的居住区。
三、游戏玩法
1. 优点
内容丰富,玩法多样,融合了多种游戏元素,形成独特的游戏风格。
《雾锁王国》巧妙地融合了 MC、只狼和塞尔达等游戏的元素,打造出了独特的游戏系统。建造、战斗和探索三大元素相互联系,玩家通过探索获取资源,利用资源建造基地和武器,应对敌人。这种融合不仅让玩家能够体验到多种不同类型游戏的魅力,还使得游戏的玩法更加丰富多样。
游戏中的世界构架类似于《塞尔达传说:荒野之息》,各区域分布着远古尖塔,玩家需要解开谜题找到通往上一层的传送阵。战斗系统则受到《只狼:影逝二度》的启发,动作要素一应俱全,玩家能够灵活运用各种技能和策略来对抗敌人。而建造元素又类似于《我的世界》,玩家可以用精细的体素方块砌出任何形状的建筑。
建造系统出色,体素建造玩法自由度高,易上手,上限高。
整个游戏世界由体素搭建而成,就像《我的世界》一样,玩家可以随意挖掘和建造。体素系统非常精细,无论是一砖一瓦的细节,还是宏大的建筑结构,都能完美呈现。而且,这个系统易上手,即使是新手也能很快掌握建造的技巧。
游戏还加入了蓝图系统,为玩家提供了方便的入门方式。玩家可以利用蓝图系统快速搭建出各种建筑结构,然后再根据自己的喜好进行细节调整和优化。此外,体素系统的上限非常高,只要玩家有耐心和创造力,几乎可以建造出任何想象中的建筑。
游戏内还提供了一些预制结构,这些预制结构也是由小方块组成的,可以自由敲掉其中的某一小块,进一步增加了建造的灵活性。而且,无论玩家怎么放置或拆除体素,素材都能自动和周围无缝混合在一起,使得建筑更加自然美观。
频繁且有诚意的更新,为玩家带来持续性的新鲜体验。
《雾锁王国》的制作团队非常注重玩家的游戏体验,在不到一年的时间里就上线了四次大型更新。这些更新内容丰富多样,涉及新地图、新玩法、游戏优化、平衡性调整等各种类型。
比如,游戏开放了全新的雪山区域 “阿尔班耶夫山脉”,为玩家带来了丰富的内容。玩家会在雪山遭遇该地区的专属怪物,解锁 40 余种全新的装备或武器,并通过各式各样的任务和遍布地图之上的远古尖塔、怪物营地等探索点来了解这片广袤的区域。
同时,为了给玩家的雪山探索保驾护航,游戏也进一步丰富了养成玩法,不仅角色的等级上限从 25 级突破至 35 级,职业的技能天赋也得到了扩充。如今的 build 构建更为多样,也更具策略性。
此外,游戏还不断在后期内容上添砖加瓦。上线了更具挑战性的高难地下城副本,给了装备收集齐全的玩家们大展身手的机会。乐器系统的加入也让不少玩家在冒险和建造之余有了快乐的 “摸鱼时间”。
畜牧和村民系统的上线,更是让游戏整体的生存建造体验焕然一新。动物不仅能够为玩家产出素材,当玩家与猫狗等宠物类的动物互动时,还能额外获得一个增益 BUFF。玩家也可以招募 NPC 进驻家园,并为他们建造专属的居住区。
RPG 系统设计有一定深度,职业分支丰富,可组合性强。
《雾锁王国》拥有独特的 RPG 系统,配备了十二条天赋线。玩家可以根据自己的喜好随意尝试某一种职业分支,比如坦克、战士、法师、射手、刺客及生活职业等。每个职业分支都有其独特的技能和特点,让玩家能够体验到不同的游戏玩法。
玩家还能将多个职业的特性组合起来,构建更为强大的 build。这种高度自由化的职业系统,鼓励玩家不断尝试新的组合,探索出最适合自己的游戏方式。无论是喜欢近战输出的战士,还是擅长远程攻击的射手,亦或是精通魔法的法师,都能在这个游戏中找到自己的乐趣。
2. 缺点
生存要素简化在一定程度上破坏了荒野生存的代入感。
为了更从容地面对颇耗时间的解谜与战斗,《雾锁王国》几乎砍掉了一切生存要素。操作的角色不会饿、不会渴、不用睡,也不会生病,食物仅作为加 buff 的道具。虽然这在一定程度上减少了玩家在生存方面的压力,能够更加专注于探索和战斗,但也破坏了荒野生存的代入感。
部分玩法存在重复素材,容易让玩家失去探索的新鲜感。
《雾锁王国》还使用了过多的重复素材,在游戏前期就能找到数个完全相同的建筑和谜题,玩家甚至无需查看谜面就能直接解开谜题,然后迅速拿走宝箱里的垃圾。探索的新鲜感全部流失殆尽。
游戏在职业技能与可重复游玩度上有待提高,相同职业流派之间的技能加点与打法大同小异。
虽然看似有着运动员、野蛮人、坦克、战斗法师、治疗师等等 12 个职业可供游玩,但相同职业流派之间的技能加点与打法大同小异。比如主玩战士职业,要么选择双手狂战主打一个无脑跳批,要么选择单手剑盾走坦克路线,把输出位置让给队友。这使得游戏在职业技能与可重复游玩度上有待提高。
《雾锁王国》的 RPG 系统设计也有一定深度,配备了十二条天赋线,玩家可以根据自己的喜好随意尝试某一种职业分支,并将多个职业的特性组合起来,构建更为强大的 build。这种高度自由化的职业系统,鼓励玩家不断尝试新的组合,探索出最适合自己的游戏方式。