【PC遊戲】桃之夭夭,灼灼其華。以「花」之名,帶給你花的芬芳與治癒


3樓貓 發佈時間:2024-04-02 22:18:58 作者:凡三歲 Language

花卉文化在中國綿延兩千餘年,國人早已對花產生了豐富複雜的感情,花也成為了中國詩詞作品中常見的意象。

“牆角數枝梅 凌寒獨自開”是王安石對堅強和高潔品格的喻示;

“桃之夭夭,灼灼其華” 是詩經收記對新娘的讚美與祝福;

“若得山花插滿頭,莫問奴歸處”是對自由幸福的渴望與追求;

春花秋月何時了,往事知多少”是在時光飛逝後的感慨與追思…

在詩詞作品裡成為“常客”的花,在遊戲領域也同樣受國內外製作者喜愛。春暖花開之日,讓我們一起盤點些以「花」為名的遊戲,願它們能為你帶來芬芳與治癒。

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封面來自小紅車:櫻花飄落

花一般的唯美與精緻——《夢燈花》

《海沙風雲》製作組新作《夢燈花》,我個人心目中2023年的美術Top1。《夢燈花》最大的優勢就是它的整體風格如同遊戲名一般如夢似幻,唯美精緻。

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世界觀設定和角色命名到光與美少女,從精緻角色立繪到炫酷戰鬥特效,從界面UI到為戰鬥而服務的系統,整個遊戲能看到的所有地方都充斥著夢幻般的美感。

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發售時108元的售價讓這款遊戲飽受爭議,而今-35%的折後價70元以及免費的電子藝術集,讓這款遊戲逐漸開始往“真香”靠近。

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雖然劇情方面有低開高走的情況發生,前期比較勸退,但大量精美的角色立繪,把美學貫徹到底的設計理念,《夢燈花》的唯美精緻絕對能讓你愛不釋手。

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花一般的細膩與嬌弱——《Flower》四部曲

故鄉的百合花開了。《Flower》系列共有春夏秋冬四部,被玩家稱為百合屆“四大名著”(因為剛好四部)。

視覺小說向作品就不劇透了。系列畫風和氛圍都給人一種被春風拂過般的舒適與愜意,音樂水平很贊。每部發揮的水平不一,夏、秋篇應該是公認的最佳,想入坑建議從這兩部選一個先試試。

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“她那纖細的手指穿行在我的手掌與指縫間。我一面為她的按摩動作感到羞怯,一面又覺得一陣安心。她讓手指如戀人一般與我十指相扣。這下,羞怯與舒適感又勝過了安心。她的手很溫暖,動作輕柔、慈愛,就像撫摸自己的孩子。”

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如果對百合感興趣,白露社的作品也可以試試,女孩子之間的感情真的很細膩很讓人心動

花一般的飄揚與堅毅——《遠花》

《遠花》相對於文章裡的其他遊戲而言比較冷門,沒有其他人介紹過我就多寫一點。正如它的中文譯名,這是一款關於植物、遠航旅行的休閒遊戲。

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在《遠花》裡,玩家將扮演一個粉色的外星人,隨團隊搭載飛船來到一個陌生的星球。由於意外它與夥伴走失,在尋找回夥伴的同時,主角發現可以通過種植植物讓這個滿目瘡痍的星球恢復生機,於是一場種花種草種植物的異星旅行就此開始。

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遊戲在商店頁裡宣傳自己是模擬經營遊戲,我感覺不是很準確。雖然遊戲沒有戰鬥系統,甚至沒有血條設定,但我覺得探索冒險類更合適概括這款遊戲。遊戲中玩家將跟隨主線任務的引導,找回失蹤的同伴們,收集材料建設基地,並在這個過程中植樹造林,改造生態綠化環境。

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遊戲可以說是除了可能會迷路外沒有任何難度。因為遊戲的地圖實在是有點大而且錯綜複雜,地形繁多,雖然是俯視角但是在地形高低差上卻毫不含糊,加上游戲的大小地圖都沒有具體地繪製路線,空間感不強的能在裡面繞上小半天。

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在到達各種新地形之後,你將會見到這裡的不同景觀與特色植物,他們對土壤有著不同的需求,寒冷炎熱、柔軟堅硬,只有種上相符合的種子,才能達成綠化的目的。除了土壤類型,還要考慮到生物的多樣性,用不同的植物類型進行搭配,比如樹、菌類、草藥、蕨類等等。

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當完成上述兩個條件後,這個地段就會一改原貌變得生機盎然,甚至還會有可愛的小動物出現,而你也能從已經茁壯成長的植物裡獲得足量的新種子,所以我說本作幾乎不存在難度因素,它不需要你戰鬥操作,也不需要資源管理,整體風格輕鬆愜意十分休閒。

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《遠花》裡會讓你覺得有成就感的地方,除了見證這個星球的慢慢復甦,還有玩家基地的慢慢擴張,遊戲有劇情因素,但主要還是隻起一個任務引導作用,玩家可以跟著劇情一步步地發展基地,建設廚房、房屋等一系列建築,看著基地越來越繁榮,自己身上的裝備也越來越先進。

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《遠花》的遊玩節奏就像在空中飄揚的花瓣,漫天飛舞著而不知著落。綠色環保的主題自帶治癒的氛圍,給人一種生機勃勃的感覺,但遊戲的大部分時間並沒有很高的可玩性,跑圖會佔據玩家很大一部分時間。在後續解鎖綠洲後帶來的新內容可能能夠緩解這個現象,但無法改變遊戲節奏稍慢的本質,適合比較不浮躁的玩家。

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花一般的凋零與悽美——《葬花 暗黑桃花源》

以陶淵明筆下桃花源為故事背景,《葬花:暗黑桃花源》大膽地進行了一番想象,為玩家們帶來了一個黑暗而又有些悽美的想象故事。千年的桃花源為何還沒被人發現?古老悠久的歷史中,就從未有任何人離開過?

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20w字劇本,超多選項分支,20餘種結局;知名聲優hanser配音,森中人擔任配音導演;經過嚴謹考究、加入國風元素的日式厚塗畫面;被分割為晝/夜的角色們,桃花與彼岸花的鮮明對比,帶你走進這個充滿想象力的暗黑桃花源。

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《葬花》的劇情文本不算很驚豔,主要是勝在一個題材,“桃花源“的故事家喻戶曉,能有一部作品來對這個幻想鄉進行拓展延伸,本身就很吸引人。

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遊戲整體故事邏輯清晰,首次通關就能瞭解到整個桃花源的真相,其他的都算是回收結局。(雖然在角色支裡劇情存在很多複用,而且似乎因為一些原因不能用快進跳過。)順帶一提,所有普通結局收回後,會解鎖真結局。

這個製作組下一步作品是美少女上餐桌,大夥可能聽過,233

結語

花開花落又一春,華美豔燦憶永恆。

說到花,你又會想起哪款遊戲,哪些事,哪些人呢?


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