以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果。
地图更新
1、新增建筑:折戟口
新增有可击碎窗口的地道结构,位于不舟滩与天人城之间,可与敌人在此处周旋迂回。
下层
上层
2、地形修改:吞风谷
新增一座大型半开放楼阁建筑,位于不舟滩悬空船出口处,天干物燥小心火笼。
英雄调整
一、岳山奥义调整
1、神将状态下,平击一段伤害由156%下调至102%,平击二段伤害由156%上调至190%。
2、神将状态下,【裂地斩】伤害由38%+190%*2下调至34%+ 166%*2.
二、顾清寒
1、调整了【冰心诀】回复护甲的数值和时间。持续期间内由每次回复125点护甲共回复5次,调整为每次回复300点护甲共回复2次。
2、调整了释放【冰寒飞影】后获得的【飞影剑】的使用次数,其中单排玩法调整为释放后可获得3次。
3、优化了顾清寒天赋图标与技能图标。
依旧没有F3V3的消息
三、天海
优化了中断伏魔金刚状态时的特效表现。
四、无尘
优化了无尘奥义【斗转星移·玄门】天赋图标与技能图标。
武器调整
一、远程武器近战伤害衰减距离调整
1、五眼铳:
“无近战伤害衰减”调整至“0-6m伤害衰减40%,6-12m伤害衰减20%”。
2、连弩、一窝蜂、弓箭、鸟铳:
“0-6m伤害衰减40%,6-12m伤害衰减20%”调整至“0-9m伤害衰减40%,9-18m伤害衰减20%”。
二、阔刀
优化了阔刀平击蓄力三段的打击方式。
三、枪
略微缩短了纵击蓄力招式的前摇。
魂玉调整
一、弓箭魂玉
1、【锁羚羊】效果调整为“弓箭箭矢命中敌人,使其3秒内无法疾奔和闪避,同对象15秒内只能触发一次”。2、【火箭】的单次燃烧伤害由80下调到50。
二、五眼铳魂玉
新增极品魂玉【春雷】︰五眼铳伤害降低,不再能蓄力射击,单次射击会发射出5发爆炸子弹。
(仅在【无尽枪火】、【暗域狂潮】模式中投放)
三、连弩魂玉
新增极品魂玉【惊蛰弩】:连弩变为单次射击,箭矢命中后产生爆炸。
(仅在【无尽枪火】、【暗域狂潮】模式中投放)
局内游戏调整
一、无间幻境调整:
1、重做了白藤鬼与藤鬼的等级系统,现在白藤鬼及藤鬼完成击杀或熄灭灵火都将获得局内经验,同时全局其他白藤鬼及藤鬼会获得部分共享经验。白藤鬼与藤鬼可以通过获取经验进行提升自己的等级并获得最大体力,百分比攻击力以及灵域伤害抵抗的提升。
2、新增点亮灵火后会随机出的全局效果:
①额外两个物资飓风客,②60秒商店折扣,③60秒怒气恢复加快。
3、新增灵火被熄灭时为区域内英雄施加的随机效果:①禁技能、②禁飞索、③致盲。
4、白藤鬼可区分发言频道,可以自行选择在英雄或藤鬼频道发言。
5、英雄被击败不会掉落护甲和武器。
6、在地图中心区域新增了一个侦查钟。
7、被假藤种束缚现在可不断按交互键减少挣脱所需时间。
8、优化了匹配,阵营分配以及身份分配的逻辑。组队进入的玩家大概率处于同一阵营中。局内阵营的强弱平衡会变得更加均衡。每局未分配到的身份在之后的对局中分配到的概率会逐渐增加。
9、优化了藤鬼的攻击动作,减少了疾奔攻击后摇与位移,强化爬树冲顶攻击的性能。
二、无尽枪火调整
无尽枪火模式增加了3s复活等待时间。
三、天人之战调整
少量加快了天人之战单排的第3-7轮缩圈的节奏;飓风客和轰炸符的时间做了对应调整。
四、高资源区调整
现在所有高资源区将只会在初始安全区范围内随机出现。
五、跑魂调整
1、原来当场上仅有一队存活时,即便其他人还有返魂次数,也会直接结束比赛。现调整为:只要还有玩家的剩余返魂次数大于等于1,即便场上仅有一队存活也不会直接结束比赛,需要消耗掉所有其他玩家的返魂次数,比赛才会结束,并且在左上角显示了当前灵魂状态的人数;
2、天人之战单排模式,灵魂状态总持续时间从120s调整为90s;其他模式中,灵魂状态总持续时间从180s调整为150s;并相应调整了对应【引魂】任务的时间。
六、机关调整
增加了封魔结界机关局内可能出现的数量上限。
七、手柄调整
1、优化了选中背包格位的操作,现在使用右摇杆操作会更为便捷;
2、地图的游标移动操作从左摇杆更换到右摇杆,并优化了游标移动、地图缩放的操作体验;
3、手柄支持了地图的删除标记操作,按键为Y/△(Xbox手柄/PS手柄)。
八、动作优化
优化了高空落地翻滚与疾跑二段闪避后衔接疾跑的动作。
九、性能优化
优化了无间幻境模式的性能
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局外游戏调整
一、裁判观战新增功能
1、裁判可以在地图上选中任意一个货郎/飓风客图标,按l即可呼出预览界面;
2、裁判可以按O呼出队伍成员携带魂玉信息界面;
3、上调了裁判观战的地图中货郎和飓风客的显示层级,方便选中。
二、自定义房间调整
自定义编辑出生区域新增了新增方案自动命名功能。
三、表情动作
优化了部分表情动作的局外面部表现
四、控制器模式新增设置项
1、视角灵敏度改为“水平”“垂直”分开配置。
2、新增“转向额外灵敏度”“视角摇杆外部阈值”“转向额外灵敏度渐入时间”。
1)“转向额外灵敏度”︰推动摇杆达到最大时,加入“转向额外灵敏度”;
2)“视角摇杆外部阈值”∶调教堆动坦大叫本人“转问额外灵敏度”;诚试服3)“转向额外灵敏度渐入时间”∶推动摇杆到最大时,“转向额外灵敏度”逐渐增加的时间。
3、新增“视角摇杆死角”:避免误触摇杆时,发生视角偏转,值越小时操作越精确。
4、玩家原有的设置沿用到新“水平视角灵敏度”与“水平视角灵敏度(瞄准)”中,其他项均变为默认设置。
5、玩家可以在“ESC”-“按键设置”-“控制器模式”-“视角灵敏度”中进行修改。
五、自由练习模式调整
1、现在可以在自由练习模式中直接选择未解锁的技能和奥义天赋分支,并进行试用;
2、现在可以在自由练习模式试用未解锁的英雄时装(选择英雄后,在时装列表中选中未拥有的时装,点击“试用”按钮)
六、信誉分
1、天人之战现在需要信誉分9000分及以上才可参与匹配。
2、天人之战素质广场提前退出、游戏中途退出的信誉分扣除基础提高到500。
七、外观搭配功能交互优化
在搭配界面点击任意部位的入口进行跳转后,下次返回时,将返回到搭配界面。
八、新增商城新品功能
玩家现在可以在商城的新品页签内浏览当前版本及过往更新版本的上新内容。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了在一些特殊情况下,无尘释放【斗转星移】时,被眩晕或者抓取导致无法传送的问题。
2、修复了顾清寒在释放奥义后衔接【飞影剑】【飞影剑·雪暴】时间有误的问题。
二、武器相关BUG
修复了释放剑气时,有时无法对敌方造成僵直的问题。
三、战斗相关BUG
修复了使用返魂符复活队友后,不能立马用跳跃、闪避、蹲伏打断后摇的问题。
四、手柄相关BUG
修复了自定义按键变更交互的手柄按键后,在打开背包时,附近物品的提示上,显示的按键提示错误的问题。
五、英雄数据
修复了最近12场的前五率数据统计异常导致的数据评级显示异常的问题。
六、无间幻境
1、修复了白藤鬼受击不可开奥义的问题;
2、修复了藤鬼死亡前开启语音而复活后语音默认关闭的问题;
3、修复了白藤鬼与白藤鬼之间没有减伤的问题。
七、天人之战
修复了在单排天人之战中短时间内连续击败相同目标不会获得额外积分加成的问题。
#永劫无间#勇闯永劫无间幻境#