第一部分(来自LEAKES ON DUTY)
第二部分(来自LEAKES ON DUTY)
关于CODM(中国服)未来的文章
“亲爱的战士们,上周我们承诺讨论我们2022年的计划。在CODM开始的时候,我们希望发布尽可能多的新模式,让每个人都能享受到不同的有趣内容。亡灵之袭,狼人杀(国服),躲猫猫,“边境”吃鸡模式和“黑色战域”大地图更新。回顾过去,我们在那一年已经发布了30多种不同的模式。
其中一些模式获得了大量好评,玩家似乎很喜欢它们。当然,也有一些游戏并没有受到玩家的喜欢。众所周知,扩张的资源总是有限的,如果我们不断推出新模式,游戏质量就会受到影响。因此,我们决定专注于游戏玩法的改进,以及游戏中能够吸引更多玩家的元素。
以下是我们对2022年一些游戏模式的计划”
1.多人模式是我们的主要核心模式之一,玩家在此花费的时间最多。因此,我们希望使用以下计划开始长期更新:
- (1)播放列表改进:播放列表指的是某些地图和模式的组合。例如,“10v10”播放列表是10v10模式,包含了10v10地面战场、10v10 多人团队模式,并通过随机地图组合进行确认。首先,为了满足大家的愿望,在四月的新版中,我们将在每周五和周六开放。如果每个人的参与率提高,提供更多好的反馈,我们将逐渐使用应用到其他流行的播放列表。
- (2)新模式的改进和发布:新模式的开发仍然是我们今年的主要关注点,但我们更关注的是质量而不是数量。例如,在最近的测试服务器上,新的“地面战争”模式已经包含了车辆和坦克,允许地面部队和车辆之间的协同作用。目前还在不断改进中。此外,除了“卫星”,我们目前正在评估和准备其他大地图的地面战争。
- (3)休闲模式:最近,我们从社区成员那里听到很多关于“娱乐模式”的消息,其实我们从一开始就认为它很重要。在CODM(国服)的早期阶段,我们在播放列表中添加了“休闲”标签,允许玩家永久访问“亡灵之袭”,“道具狩猎“,“狼人杀”等模式。除此之外,我们还将增加“道具狩猎大逃杀”,“打雪仗”等娱乐模式。但是由于资源的限制,去年的整体新休闲模式比较有限,没有更新。今年,我们决定在以下几个方面继续努力:
目前的模式:如“亡灵之袭”,我们决定扩大地图池,并修复了一系列问题更多的半永久模式
如“速射”,“打雪仗”将对所有人开放。
新休闲模式:目前正在准备中,有进展后我们会分享更多。
- (4)学习和练习游戏风格:我们还注意到社区中有一些人表示,新手很难适应这款游戏。因此在4月份的更新中,我们修改了培训室:地图修改,库存UI改进,提供所有的枪支和附件,自定义目标板等。希望这些附加内容能够让新玩家更容易地使用游戏。
- (5) 战斗反馈的长期改进:四月的更新将带来一系列的功能,即:新的勋章,新的获得点数的方式,杀戮镜头的改进,新的可选择新的UI外观,移动时的检视等。
在进一步的更新中,我们也会花更多的时间在游戏上,以不断提高游戏的沉浸感。
- 总结:多人模式令人兴奋的体验是我们的基础,也是我们将继续完善的地方,希望2022年的长期更新不仅能带来激动人心和激动人心的战斗体验,而且 身临其境的感觉。
以上内容来自“LEAKES ON DUTY”,本人翻译,不喜勿喷,欢迎讨论
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