花徑不曾緣客掃,蓬門今始為君開。
盒友們好,今天小徐給大家帶來幾款遊戲,會給你帶來不一樣的收穫和體驗。
可能在表面上看起來,遊戲是現實的另外一種影射,但其實它代表了一種新的個人成長模式、新的協作方式和新的組織方式,簡而言之,遊戲化代表了新的未來。它讓我們知道在虛擬與現實世界之間,還有未知的空間。
而遊戲在某種意義上來說也是藝術,好的遊戲可以讓你拓寬人生體驗。
1.
帶你思考人際關係
遊戲:「 KIDS 」
這款由Michael Frei 和 Mario von Rickenbach 共同開發的遊戲 Kids。
是一款簡短的互動遊戲,鼓勵玩家“在人群中前進,在人群中對抗,直到所有人都離開”。
最初,Kids 是由簡單的問題成長起來的。“我們如何定義自己?”,“我們在多大程度上只是環境的產物?”和“我們如何決定做什麼和去哪裡?”等等。通過“空白角色之間的關係”來思考人際關係。
這款遊戲可能看著製作簡單,但製作極簡的作品通常是最困難的創作任務,他們必須畫出這個角色的4000幀畫面,並試著正確命名所有文件。然後用物理和其他一些計算方法設計他們的運動,直到一切都按照他們的意願運行。
如今,Kids 已經出現在世界各地,其插圖,動畫和遊戲觀眾的反應令人讚歎。有人在玩遊戲後開始反思自己的生活。
2.
讓孩子們瞭解自己的權利
遊戲:「 Right Runner 」
拉丁美洲和加勒比地區的聯合國兒童基金會與倫敦和洛杉磯的工作室 Nexus 合作製作了 Right Runner,這是一個免費下載的平臺遊戲,旨在激發,宣傳和增強兒童的人權。為了紀念世界兒童節和聯合國通過《兒童權利公約》(歷史上獲得最廣泛批准的人權條約)三十週年,他們認為,與孩子們互動,沒有比玩遊戲更好的方法了。
Nexus 導演 Jack Cunningham 和 Felix Massie 創造了充滿活力的動畫世界及其角色,其五個層次賦予了生命五個關鍵權利。這些權利包括在乾淨和安全的環境中玩耍,學習和生活的權利,沒有暴力和言論自由的權利。Nexus 和 Unicef 與一群年輕人一起設計了遊戲的細節,這些細節從當地汲取了靈感,並測試了遊戲的迭代過程以提供反饋。
這個遊戲會帶你探索從拉丁美洲和加勒比海地區啟發而來的不同環境,從古鎮到黑暗的城市再到島嶼社區;探索豐富多樣的景觀,每個區域都擁有驚人的視覺效果和直觀的遊戲玩法。
Nexus 的創意總監 Deborah Casswell 說:“我們受到世界上所有爭取變革的年輕人的啟發。 遊戲慶祝了每個孩子為權利而戰併成為變革的力量的力量。” 聯合國兒童基金會的 Bernt Aasen 評論說:“玩遊戲是兒童和年輕人瞭解他們的權利的最難忘的方式。”
3.
一種學習歷史的新方式
遊戲:「 Game Chronicle 」
日本工作室 Enjin 與航空公司 ANA 合作,以在線遊戲的形式建立了日本豐富遊戲遺產的互動歷史。遊戲中看到主角經歷了四十年的視頻遊戲設計,從 1980 年代的 8 位到 1990 年代的 16 位,直到今天的視覺,每個部分的視覺風格都在變化以適應時代。
在遊戲的過程中,玩家們可以在四個階段中拾取 100 個令牌,每個令牌代表遊戲技術的一項重大發展,例如遊戲機,遊戲,模擬設計,街機和電子競技。當玩家拿起令牌時,他們可以瞭解該物品的歷史。收集的代幣會添加到“年表”中,這是日本遊戲歷史的時間表,可通過完成完整遊戲來填充。
背景的細節也是精心設計的,結合了很多日本經典元素。
玩遊戲的同時帶你一覽日本著名景點。並且玩家還可以遇到其他角色,這些角色是對日本遊戲歷史產生影響的現實人物的數字化身。當玩家在遊戲中遇到他們時,他們可以選擇觀看真實人物的採訪。
進入2010年後,遊戲開始使用三維場景和角色。並且通過巧妙的遮擋來給主人公換裝,與場景呼應。
4.
停止仇恨
遊戲:「 Political Shakedown 」
製作公司 Jelly London 和配樂 Eric Skiff 合作開發了一款像素遊戲。你可以在不冒被逮捕的風險的情況下,對著噴湧而出的仇恨言論者投擲乳製品。
遊戲的背景是:奶昔已成為英國街頭抗議活動中的一種流行政治工具。Tommy Robinson 是極右翼的活動家,也是歐洲議會選舉中西北英格蘭的獨立候選人, 他在5月初競選時,兩天內兩次被草莓奶昔擊中。
玩家有機會將草莓奶昔扔向那些擁護經典種族主義言論的人,比如“我們正在被超越”、“他們過來了……”和“我不是法西斯,但……”。在遊戲結束時,系統會祝賀你一共碰到了多少個“仇恨煽動者”,然後一個方框會跳出來,上面寫著“奶昔很有趣。但它不會停止仇恨。捐出一份買奶昔的錢來阻止英國人的仇恨吧。”
5.
用不同的視角看人生
遊戲:「 Untitled Goose Game 」
相信不少盒友們現在都已經眼花繚亂了,那最後一個小徐就介紹一個簡單輕鬆的遊戲作結尾吧。
Untitled Goose Game。遊戲的創意來自於開發者 Stuart Gillespie-Cook 將一張鵝的照片放到 Slack 中,並半開玩笑地說:“讓我們為此創造一款遊戲吧。”。於是四人組成的獨立工作室 House House 一起完成了這個遊戲。
這款遊戲的玩法非常簡單:你是一隻鵝,你的任務就是讓世界上最有耐心的村民們的生活變得稍微艱難一點,因為他們從不訴諸暴力。你有一個要完成的任務清單,當你分別完成了這些任務時,項目會被一個一個劃掉。通常是一些簡單的挑戰,比如從A點到B點得到一個物品沒有被伏擊,而另一些可能需要動下腦筋。有時候一個行為可以用來引發了連鎖反應引導你到下一個目的地。
有一個按鈕用來鳴叫,同時也可以低頭躲避,奔跑,抓住物體並拍打翅膀。不幸的是,你不能跳躍,向別人扔東西或飛翔。
你可以假扮成鵝雕塑
或者是藏在盒子裡