《龍之信條2》遊戲總監伊津野英昭近日接受了Game Informer的採訪,就遊戲的規模和主線故事流程進行了一番討論。
伊津野英昭表示,《龍之信條2》的開放世界地圖大小約為前作的四倍,但主線故事的長度與前作相當或相近。
他解釋道:“對於那些專注於遊戲戰役的玩家來說,遊戲的主線時長本身並不會與前作有著巨大的變化。”值得對比的是,原版《龍之信條》的主線時長約為37個小時。
此外,他指出,《龍之信條2》在可選目標和探索方面投入了大量精力,“對於那些想要盡情體驗遊戲、探索各種可能性的玩家來說……我們努力地添加了儘可能多的元素。遊戲中有許多內容可以吸引玩家的注意力,對於這些玩家來說,他們可能會發現自己的遊戲時間大幅增加。”