《電馭叛客2077》2.0版本對技能樹進行了重建與優化,那麼全新的技能樹效果如何呢?下面請看玩家“心本無名”帶來的《電馭叛客2077》2.0版各流派技能加點推薦,希望能幫助到大家。
2.0可以重置屬性點,但是完美詞條又來啦,開刷吧,V。 不要為動能、智能武器的取捨發愁了。
2.0技能模擬器有80點,點滿義體技能樹需要15點。
80點技能點可能包含大地圖芯片10點,也可能不包含
肉體屬性每點提供2點生命值,肉體技能樹的肉度又和肉體屬性掛鉤,肉體黑客恐怕相當坐牢了。防禦端思路靠潛行、突進提供的半傷、機動。
潛行應該再也不短腿了,光學迷彩正式融入到潛行系統裡。
新增了很多殺敵回血技能,高難度下血線狀態不出意外就是過山車
重要提示,由於技能樹第一層解鎖要4屬性點,創建人物加點時最好主屬性7點,其他要加的屬性4點及以上。
堆移速也能加生存,這個設計妙啊。義體刷移速詞條,走康莊大道!
媽媽再也不用擔心我誤按閃避了,不穿這雙滑板鞋就如wow跑路全程不跳,必點技能!
屬性更新:
最大提供40點額外生命的肉體屬性,這個加成可能被義體完爆,甚至會輸給裝備詞條
新技能樹的義體聯動,藥不停
只要戰鬥就穩定起效的回血兄弟倆,殘血後躲掩體後喘氣
一級技能點+35hp,解鎖此技能時為15肉體+30hp,爆殺了。屬性走20+20+15+15+9的策略,那麼點一點此技能看起來相當好。
看起來很強大,實際上也很大,因為只要5點技能點就可以點出。相當於廢了敵方黑客的一隻手
肉體傳奇技能,評價為不如技術小技能
點滿肉體技能樹生存流需12點,但其他技能樹各種回血,也許只點5點點出磐石不動,是最佳選擇
鈍器直觀感受---裝甲車,門戶禁守單拉出來很憨,配合當頭棒喝解鎖衝刺時格擋,則相當強。
關於接近敵人,空曠地形大跳放地裂天棚,巷道、樓道野蠻衝撞。進攻才是最好的防守
新輸出循環:擊倒→重擊破甲→輕擊輸出
重頭戲來了,大招:野人進擊。老闆的鈍器沒有對遠程的手段,2.0補上了短板,讓遊玩體驗更加絲滑。可惜投擲處決只有擊倒不能擊飛敵人,少了很多騷操作
總結:老版鈍器坐牢,新版鈍器把牢門撞個稀巴爛。但注意,鈍器技能需要9點肉體解鎖,最低需要達到3級
中規中矩的大槍流,2.0把槍托打擊納入輸出循環了
輕機槍殺敵後可以恢復20%彈匣子彈,扣掉R鍵。英文原文描述和另一個加裝彈速度的不一樣,2077實現了虛空換彈