【英雄联盟】极地大乱斗玩法大改,生命偷取降低50%,后期拼的就是状态!


3楼猫 发布时间:2022-11-16 09:37:17 作者:峡谷男爵会下蛋 Language

在刚刚,英雄联盟官方也是发布了一篇文章,其题目为:2023极地大乱斗前瞻,其实想必玩家们听名字就可以得知大乱斗将发生改动,距离季前赛调整上线只剩两天了,官方也是迫不及待想要给玩家们透露关于大乱斗的一些改动详情,不得不说,这次改动的幅度很大,并且极地大乱斗的玩法或许会发生彻底的改变。

【英雄联盟】极地大乱斗玩法大改,生命偷取降低50%,后期拼的就是状态!-第0张

其中通用改动我也是比较在意,因为官方调整了这样的大乱斗机制:

对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%;

对于远程英雄的伤害进行降低,即当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低5%,在1000到2000单位距离以内的伤害削减范围在15%—30%之间,而这将大幅度削弱超远技能的伤害;

近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。

【英雄联盟】极地大乱斗玩法大改,生命偷取降低50%,后期拼的就是状态!-第1张

不得不说,这个通用的改动肯定是能够影响到大乱斗的玩法的,因为吸血能力的降低,一些英雄强度会大大下降,比如剑魔、吸血鬼、斯维因等等这些英雄可能在大乱斗中的出场率会降低,而且射手出吸血装备的作用也不大了,因为吸不上来血了,那么还不如出输出装来打出更多的伤害。其中AP卡莎、杰斯等等这些远程POKE的英雄其战斗力也会得到下降,这样以来近战偏肉的英雄的登场率就会大大增加,毕竟更能抗了,其多数也不需要吸血。

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这些改动在一定程度上会让玩家们打团更加频繁,并且输赢其实就是在一波团战的,但是团战有技巧,因为生命偷取以及全能吸血的降低,那么对方的一些英雄血量肯定是很难回上去的,那么后期团战多数情况下拼的就是双方人员的状态,哪方状态好哪方就能够打赢团战并且一波结束比赛。这个改动总的来说就是设计师想让玩家们无时无刻都在打团,这样大乱斗才会更加刺激。对于这些改动,你怎么看呢?


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