Hello everyone!這裡是一隻魚
前言
本人是一位rouge+類銀類型的遊戲愛好者,最近新品節的時候逛商城的時候無意間發現這個叫【溯光行】的遊戲(什麼?!你問我為什麼才發現這個好玩的遊戲,我也想知道我是怎麼錯過這款美術畫風+戰鬥系統都深深吸引著我的遊戲)
剛好有Demo版本,便下載下來體驗了一番
我只能說,太好玩辣有點超出預期(期待正式版發佈)
但是這麼好玩的遊戲怎麼感覺很少人知道
好遊戲就該被大夥知道!
所以我要推薦給你們
全文測評手打無AI(只不過我說話可能像AI

標籤:中文單人 ,動作,冒險,獨立,角色扮演,俯視,3D
目前已有Demo可以體驗
預計發佈時間:2025 年第二季度
Steam鏈接直達:請點擊我

這個好康捏
【溯光行】是我近期最期待的國產遊戲之一,戰鬥非常的爽(但有難度),在玩法上也非常有創意(這個”回溯“功能我是真沒怎麼見過
本身作為一款動作冒險類遊戲,再加上還有點輕類魂,本作還是有一定難度的

作為一款新遊戲,它的創“新”在哪?
本作有一個很核心的機制:回溯系統
遊戲圍繞著這個”溯“來展開地圖探索和戰鬥方面
回溯:按下Shift後人物會在原地留下一個影子,並且向前加速衝刺
加速過程中腳下會留下一個”拖尾“(遊戲中應該叫”光縫“)
在一定時間內按下右鍵,會沿著”光縫“回溯到初始影子
在這期間可隨時停下
就是後面這條線


回溯可以用於地圖解密:
例如有些開關在這個位置,但是升降臺在另一個位置,這時候就可以通過”回溯功能“觸發開關
還可用於戰鬥:
在戰鬥時(刻意)留下”光縫“,在敵人抬手攻擊你時通過”回溯“可以躲掉攻擊,觸發 “完美回溯瞬閃” ,此時攻擊敵人會造成硬直
換種說法就是,法環中通過盾彈反熔爐騎士的攻擊使它失衡,然後處決一下

注意看!這個”衝刺“它是有能量條限制的哈

說完戰鬥,咱們來談談美術
本作的美術風格可以說是非常的“抓馬”(非常的吸引我)
可能我是先玩的【風中行者】,我感覺這種跟【風中行者】有點小像

遊戲畫面飽滿柔和明亮,給人一種很舒服的感覺,在緊張刺激的戰鬥之外,還能感受一下游戲中這麼唯美的畫面
從古代遺蹟到現代都市,鏡魘的多樣環境總能讓你耳目一新
對了,遊戲的UI也特別有”科技感“

遊戲採用俯視角2.5D的畫面
(這個跟風中行者,惡意不息那種一樣)
俯視角的畫面表現,不僅能看的更廣(更能發現隱藏通道之類的);同時也更方便看boss出招,方便躲閃回溯
剛好過年那會也玩了個俯視角的【深淵之印】,yysy這種視角看久了也挺舒服的

插一嘴:
製作團隊是來自【中國美術學院】的大佬們

資料源於百度:
中國美術學院在全國第四輪學科評估中,美術學、設計學獲得A+評級,排名全國並列第一;藝術學理論獲A-評級,排名全國並列第三;戲劇與影視學獲B+評級,排名全國並列第六。根據校友會發布的2024中國美術類大學排名,中國美術學院排名第二。
如果還不是很清楚的話,給大家舉個栗子
【黑神話悟空】的美術總監楊奇老師就是那裡畢業的

劇情方面
(Demo我沒看出什麼劇情,所以這裡只好搬商城裡的了...)
3323年,為及時排除極端心態可能帶來的社會隱患,元與人類共同發起了元鏡計劃,創造了元鏡領域與執行者。當偏執個體報名參加元鏡計劃後,他們的思想世界會被投射到元鏡領域,轉化為各種光怪陸離的鏡魘。執行者的任務是進入鏡魘,消除其中的鏡念,從而引導偏執個體迴歸正軌,維護社會的穩定與安全。
在一次任務中,執行者拾受到重創,丟失了全部的記憶。在從頭學習如何完成執行者工作的過程中,拾聽到奇怪的聲音正試圖與自己對話……

其他方面
遊戲裡有三個槽位,可以裝備三個技能(要是多個技能可以像奧日那樣輪盤快速切換就爽了
正式版應該會出更多技能

此外,本作也有成長系統
類銀應該都有吧🤔

還有右上角時不時冒出的這傢伙還挺有趣的

大家記得這個水千萬別下去

有個比較貼心的點,當人物需要轉彎進入拐角時,遊戲內視角也會隨著轉彎
如圖,這裡可以轉彎進去

遊戲的音樂與環境,打鬥等配合的都挺好的
操作連招很流暢
這個球可以看類似於是”上帝視角“

結語
強烈建議拿手柄玩(鍵鼠操作有點變形......
一款帶有一定難度的俯視角動作冒險遊戲,以十分為標準的話感覺可以給到九分
希望遊玩時間可以長一點(體量大一點,但又本身沒意義的那種”大“)
希望國產遊戲越來越好!
有希望成為下一款優秀的國產動作遊戲!

當然,每個人有每個人自己的看法,不一定適合每個人嘛
可以先看看b站宣發視頻+體驗Demo再考慮要不要入手
B站視頻:請點擊我
《溯光行》虛幻官方資助項目:請點擊我
話說我資助了是不是可以給我來一份
如果對你有幫助還請多多點贊
