【战争雷霆——拆包汉化】2.33.0.14——2.33.0.27


3楼猫 发布时间:2023-12-22 12:18:59 作者:babaoon Language

【战争雷霆——拆包汉化】2.33.0.14——2.33.0.27-第0张

原作者:Reddit用户Oshida_BCFreedom

转载与翻译已获得原作者允许,并在原文基础上有所改动。

若有错误,欢迎批评斧正。

注意是12.18及以前的更新

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2.33.0.14 -> 2.33.0.15

  • VT-4A1

    • 车长观瞄缩放倍率:x[3.01, 10.68] -> x[6, 10]

    • 炮手观瞄:

      • 缩放倍率:x[6, 11] -> x[6, 10]

      • FOV:6 -> 5.4664°

2.33.0.15 -> 2.33.0.16

  • F-15A, F-15J:现在可以控制Arrestor(不知道是什么)

  • AH-1Z:武器官视角缩放倍率:x[21, 21] -> x[3.41, 83.7]

  • 佩-2 1 型,佩-2 31 型,佩-2 83 型:最大挂载量:1050 -> 1065 kg

  • SA.341F,SA.342L:武器官视角缩放倍率:x[3.2, 10.81] -> x20.02

  • 挑战者 3 (P)

    • 添加了一块(在模型中)不存在的装甲,35 mm 轧制均质装甲

    • 炮塔正面内部复合装甲:抗穿系数:0.695 -> 0.655

  • 新加载界面:login_layer_winter_marathon_2024:

  • 文本改动

    • "Asago (YTE-01)" -> "Asagao (YTE-01)"

    • "Yuri-class, Asago (YTE-01)" -> "Yuri-class, Asagao (YTE-01)"

    • "Asago (YTE-01)" -> "Asagao (YTE-01)"

2.33.0.16 -> 2.33.0.17

  • JAS39A,JAS39C:27mm m/85 机炮:备弹量:512 -> 120

2.33.0.17 -> 2.33.0.18

  • AV-8B+,F-16C,闪电 II

    • 某个观瞄:热成像分辨率:800x600 -> 500x300

    • 制导吊舱:热成像分辨率:500x300 -> 800x600

  • JAS39A,JAS39C,狂风 IDS ASSTA1:制导吊舱:热成像分辨率:500x300 -> 800x600

  • 密西西比

    • 356mm 14 英寸/45 Mark 12 舰炮 -> 14 inch/50 Mk.11 cannon:区别:

      • Mk 19 高爆弹:初速:834 -> 861 m/s

      • Mk 16 穿甲弹:初速:792 -> 823 m/s

      • 没有Mk 8 穿甲弹,Mk 9 榴弹,Mk 11 榴弹 弹种

    • 127mm 5 英寸/25 Mk 13 防空炮:垂直射界:[-10,20] -> [-10,85]°

  • 新罗西斯克:135mm/45 奥托 1937 型高平两用炮 -> 120 mm/50 O.T.O. Mod.1933 cannon:

    • 数据完全不同的武器

    • 旋转速度:10 -> 20 °/s

    • 俯仰速度:10 -> 20 °/s

    • 备弹量:150 -> 240

    • 重制了装甲

    • 30mm Mk 44 巨蝮 II 机炮:备弹量:200 -> 600

  • 新罗西斯克:改装件改动:

    • 添加了120 mm主炮的弹药以及相应改装件

    • 移除了135 mm主炮的弹药以及相应改装件

    • 损管部门:

      • 所需研发:15000 -> 20000

      • 所需金鹰:330 -> 440

    • 干船坞维护:

      • 所需研发:15000 -> 20000

      • 所需金鹰:330 -> 440

    • 防空火控系统:

      • 所需研发:15000 -> 20000

      • 所需金鹰:330 -> 440

    • 消防部门:

      • 所需研发:17000 -> 13000

      • 所需金鹰:370 -> 290

    • 副炮火控系统:

      • 所需研发:17000 -> 13000

      • 所需金鹰:370 -> 290

    • 更换船舵:

      • 所需研发:17000 -> 13000

      • 所需金鹰:370 -> 290

    • 320 mm APHEBC Palla APCBC (modification):

      • 所需研发:17000 -> 13000

      • 所需金鹰:370 -> 290

新装饰挂件

  • New Year's sign:

【战争雷霆——拆包汉化】2.33.0.14——2.33.0.27-第1张

  • Gingerbread house:

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  • Avalanche danger:

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  • North Pole:

【战争雷霆——拆包汉化】2.33.0.14——2.33.0.27-第4张

文本改动

  • "Asago (YTE-01)" -> "Asagao (YTE-01)"

  • "Yuri-class,Asago (YTE-01)" -> "Yuri-class,Asagao (YTE-01)"

  • "Asago (YTE-01)" -> "Asagao (YTE-01)"

2.33.0.18 -> 2.33.0.19

  • 改善了客户端的稳定性

2.33.0.19 -> 2.33.0.20

空中载具气动模型改动

  • F-15A,F-15J

    • 襟翼收起时的机翼

      • 诱导阻力和马赫数之间的关系表改动

        • Critical Mach number:0.4 -> 0.35

        • 最大值时的马赫数:1.0 -> 0.5

        • 乘数最大值:1.3 -> 1.5

        • 乘数线性系数:0.05 -> -0.6

        • 乘数限制:20.0 -> 1.2

          • 诱导阻力系数现在会在0.35到0.5马赫速度之间增加,在高于0.5马赫时减少

          • 在0.35到0.5马赫速度之间时转向会消耗更多的能量并弱化稳盘性能,但在高于0.5马赫时性能是改善的

      • 0.2到0.5马赫之间的俯仰力矩增加:0.02 -> 0.0

        • 瞬盘性能改善

    • 襟翼展开时的机翼:

      • 奥斯瓦尔德效率因子数增加:0.65 -> 0.75

        • 诱导阻力降低,稳盘性能改善

      • 诱导阻力和马赫数之间的关系表改动

        • Critical Mach number:0.4 -> 0.35

        • 最大值时的马赫数:1.0 -> 0.5

        • 乘数最大值:1.3 -> 1.5

        • 乘数线性系数:0.05 -> -0.6

        • 乘数限制:20.0 -> 1.2

          • 诱导阻力系数现在会在0.35到0.5马赫速度之间增加,在高于0.5马赫时减少

          • 在0.35到0.5马赫速度之间时转向会消耗更多的能量并弱化稳盘性能,但在高于0.5马赫时性能是改善的

      • 0.2到0.5马赫之间的俯仰力矩增加:0.02 -> 0.0

        • 瞬盘性能改善

    • 飞控最大过载率调整

      • [-5.0,11.0] -> [-5.0,12.0]

      • 拉到峰值过载的速率略微降低

  • J 9 早期型:现在可以控制座舱舱盖

地面载具改动

  • M41D:发动机马力:405 -> 450

  • MBT2000

    • 在损伤模型中添加了首上前端的一小块装甲,100 mm 轧制均质装甲

    • 首上前端的一块装甲:

      • 添加了抗穿系数 = 1.2

      • 添加了抗破系数 = 1.3

    • 首上和炮塔正面的ERA(FY2):

      • 抗穿等效值:50 -> 120

      • 添加了最大抗穿等效值 = 120

      • 添加了最大抗破等效值 = 450

      • 厚度:75 -> 50 mm

      • 抗穿系数:0.35 -> 1.38

      • 抗破系数:3 -> 4.5

      • 移除了最大等效厚度参数

    • 炮塔侧面的ERA:

      • 抗破等效值:450 -> 350

      • 添加了最大抗穿等效值 = 120

      • 添加了最大抗破等效值 = 450

      • 厚度:75 -> 50 mm

      • 抗穿系数:0.35 -> 1.38

      • 抗破系数:3 -> 4.5

      • 移除了最大等效厚度参数

  • VT-4A1

    • 在损伤模型中添加了首上前端的一小块装甲,100 mm 轧制均质装甲

    • 首上前端的一块装甲:

      • 添加了抗穿系数 = 1.25

      • 添加了抗破系数 = 1.3

    • 炮塔正面内部的复合装甲:

      • 抗穿系数:0.7 -> 0.8

      • 抗破系数:1.2 -> 1.45

    • 炮塔正面内部的高硬度装甲:抗穿系数:1.3 -> 1.25

    • 炮塔旋转速度:30 -> 38 °/s

    • 主炮俯仰速度:6 -> 15 °/s

  • WZ1001(E)/长炮,ZTZ96A,ZTZ96A (P),ZTZ96A

    • 首上ERA(FY4):

      • 抗穿等效值:140 -> 180

      • 抗破等效值:450 -> 550

      • 添加了最大抗穿等效值 = 180

      • 添加了最大抗破等效值 = 550

      • 抗穿系数:0.75 -> 1.06

      • 抗破系数:2 -> 3.2

      • 移除了最大等效厚度参数

    • 炮塔侧面ERA(FY4):

      • 添加了最大抗穿等效值 = 180

      • 添加了最大抗破等效值 = 550

      • 抗穿系数:0.75 -> 1.06

      • 抗破系数:2 -> 3.2

      • 移除了最大等效厚度参数

  • ZTZ99-II,ZTZ99-III,ZTZ99A:首上ERA(FY4)

    • 抗穿等效值:140 -> 180

    • 抗破等效值:450 -> 550

    • 添加了最大抗穿等效值 = 180

    • 添加了最大抗破等效值 = 550

    • 抗穿系数:0.75 -> 1.06

    • 抗破系数:2 -> 3.2

    • 移除了最大等效厚度参数

  • 勒克莱尔(所有)

    • 炮塔旋转速度:30 -> 40 °/s

    • 主炮俯仰速度:36 -> 30 °/s

2.33.0.20 -> 2.33.0.21

  • 改善了客户端的稳定性

2.33.0.21 -> 2.33.0.25

  • MBT2000

    • 首上前端的一块装甲,炮塔正面内部的复合装甲:

      • 抗穿系数:0.7 -> 0.625

      • 抗破系数:1.2 -> 1.175

    • 移除了(之前加入的)首上前端的一小块装甲

    • 首上前端的一块装甲:

      • 抗穿系数:1.2 -> 0.975

      • 抗破系数:1.3 -> 1.05

    • 炮塔正面内部的高硬度装甲:

      • 添加了抗穿系数 = 0.975

      • 添加了抗破系数 = 1.05

  • VT-4A1

    • 首上前端的一块复合装甲:200 -> 260 mm

    • 首上前端的一块高硬度装甲:120 -> 150 mm

    • 炮塔正面内部的复合装甲:200 -> 300 mm

    • 炮塔正面内部的高硬度装甲:100 -> 185 mm

  • M3A3 骑兵战车:在损伤模型中添加了防破片内衬,20 mm 防崩落衬层

  • 文本改动

    • "Penetrator with enhanced lateral effect tracer bullet" -> "Armor-piercing fragmentation tracer bullet with enhanced lateral effect"

  • 为贴画添加了名称

    • Santa_2024_decal:"Santa Claus Squad"

2.33.0.25 -> 2.33.0.26

  • 改善了客户端的稳定性

2.33.0.26 -> 2.33.0.27

  • 为一些装饰挂件添加了名称

    • decor_ratrack:"Ratrack"

    • decor_snowbike:"Snowbike"

    • road_sign_closed:"Avalanche danger"

    • road_sign_north_pole:"North Pole”


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